If 類別
定義
重要
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建立 If-Then-Else 條件的模型。
public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
- 繼承
範例
下列程式碼範例將示範如何建立 If 活動。
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
建構函式
If() |
建立 If 類別的新執行個體。 |
If(Activity<Boolean>) |
使用指定的條件建立 If 類別的新執行個體。 |
If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
使用指定的條件建立 If 類別的新執行個體。 |
If(InArgument<Boolean>) |
使用指定的條件建立 If 類別的新執行個體。 |
屬性
CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
CanInduceIdle |
取得或設定值,這個值指出此活動是否會造成工作流程變為閒置。 (繼承來源 NativeActivity) |
Condition |
判斷要執行哪個子活動的條件。 如果條件解析為 |
Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
Else |
當活動的 Condition 解析為 |
Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
Implementation |
活動的執行邏輯。 (繼承來源 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 NativeActivity) |
Then |
當活動的 Condition 解析為 |