MinLengthAttribute 類別
定義
重要
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指定屬性中所允許之陣列或字串資料的最小長度。
public ref class MinLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MinLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MinLengthAttribute = class
inherit ValidationAttribute
Public Class MinLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
- 繼承
- 屬性
建構函式
MinLengthAttribute(Int32) |
初始化 MinLengthAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
ErrorMessage |
取得或設定錯誤訊息,此錯誤訊息會在驗證失敗時與驗證控制項產生關聯。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
ErrorMessageResourceName |
取得或設定要在驗證失敗時用來查閱 ErrorMessageResourceType 屬性值的錯誤訊息資源名稱。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
ErrorMessageResourceType |
取得或設定資源類型,此類型可在驗證失敗時用於查閱錯誤訊息。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
ErrorMessageString |
取得當地語系化的驗證錯誤訊息。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
Length |
取得或設定陣列或字串資料允許的最小長度。 |
RequiresValidationContext |
取得值,這個值表示屬性是否需要驗證內容。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
FormatErrorMessage(String) |
將格式套用到指定的錯誤訊息 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
GetValidationResult(Object, ValidationContext) |
檢查指定的值在目前的驗證屬性方面是否有效。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
IsValid(Object) |
判斷指定的物件是否有效 |
IsValid(Object, ValidationContext) |
根據目前的驗證屬性,驗證指定的值。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
Validate(Object, String) |
驗證指定的物件。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
Validate(Object, ValidationContext) |
驗證指定的物件。 (繼承來源 ValidationAttribute) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |