DescriptionAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定屬性或事件的描述。
public ref class DescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DescriptionAttribute : Attribute
public class DescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DescriptionAttribute = class
inherit Attribute
type DescriptionAttribute = class
inherit Attribute
Public Class DescriptionAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 衍生
- 屬性
範例
下列範例會 MyImage
建立 屬性。 屬性有兩個CategoryAttribute屬性:和 DescriptionAttribute 。
public:
property Image^ MyImage
{
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
Image^ get()
{
// Insert code here.
return image1;
}
void set( Image^ value )
{
// Insert code here.
}
}
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
public Image MyImage {
get {
// Insert code here.
return image1;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Description("The image associated with the control"), _
Category("Appearance")> _
Public Property MyImage() As Image
Get
' Insert code here.
Return image1
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
下一個範例會取得的描述 MyImage
。 首先,程式代碼會取得 PropertyDescriptorCollection 具有物件之所有屬性的 。 接下來,它會編制索引到 PropertyDescriptorCollection ,以取得 MyImage
。 然後它會傳回此屬性的屬性,並將其儲存在屬性變數中。
然後,此範例會從 AttributeCollection擷取 DescriptionAttribute 來列印描述,並將它寫入控制台畫面。
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyImage" ]->Attributes;
/* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
* from the AttributeCollection. */
DescriptionAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DescriptionAttribute^>(attributes[ DescriptionAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( myAttribute->Description );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyImage"].Attributes;
/* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
* from the AttributeCollection. */
DescriptionAttribute myAttribute =
(DescriptionAttribute)attributes[typeof(DescriptionAttribute)];
Console.WriteLine(myAttribute.Description);
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyImage").Attributes
' Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DescriptionAttribute = _
CType(attributes(GetType(DescriptionAttribute)), DescriptionAttribute)
Console.WriteLine(myAttribute.Description)
備註
可視化設計工具可以在參考元件成員時顯示指定的描述,例如在 屬性視窗 中。 呼叫 Description 以存取此屬性的值。
如需詳細資訊,請參閱屬性。
建構函式
DescriptionAttribute() |
使用無參數的方式,初始化 DescriptionAttribute 類別的新執行個體。 |
DescriptionAttribute(String) |
使用描述來初始化 DescriptionAttribute 類別的新執行個體。 |
欄位
Default |
指定 DescriptionAttribute 的預設值,也就是空字串 ("")。 這個 |
屬性
Description |
取得儲存在這個屬性中的描述。 |
DescriptionValue |
取得或設定儲存為描述的字串。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,表示指定的物件值是否等於目前的 DescriptionAttribute。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
傳回數值,表示此項目是否為預設的 DescriptionAttribute 執行個體。 |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |