EntityReference<TEntity>.Load(MergeOption) 方法
定義
重要
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使用指定的合併選項載入這個 EntityReference<TEntity> 的相關物件。
public:
override void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public override void Load (System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
override this.Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Overrides Sub Load (mergeOption As MergeOption)
參數
- mergeOption
- MergeOption
指定如果物件已存在於 ObjectContext中,應該如何傳回物件。
例外狀況
備註
這個方法可用來載入相關的物件。
載入時,會從 Value 屬性存取相關的物件。
若要明確載入相關物件,您必須在導覽屬性所傳回的相關端呼叫 Load
方法。 如果是一對多關聯性,請在 EntityCollection<TEntity>上呼叫 Load 方法,並針對一對一關聯性呼叫 EntityReference<TEntity>上的 Load。 這會將相關的對象數據載入物件內容。 當查詢傳回結果時,您可以使用 foreach
迴圈來列舉 物件集合(在 Visual Basic 中為For Each...Next
),並有條件地呼叫結果中每個實體的 EntityReference<TEntity> 和 EntityCollection<TEntity> 屬性上的 Load
方法。
Load 方法會從資料來源載入相關的物件,無論 IsLoaded 是否 true
。
注意
當您在 foreach
(C#) 或 For Each
(Visual Basic) 列舉期間呼叫 Load 方法時,Object Services 會嘗試開啟新的數據讀取器。 除非您已在連接字串中指定 multipleactiveresultsets=true
,否則這項作業將會失敗。 您也可以將查詢的結果載入至 List<T> 集合。 這會關閉數據讀取器,並可讓您列舉集合以載入參考的物件。
這個方法會先呼叫內部 RelatedEnd.ValidateLoad
方法,再載入相關的對象,這個物件會驗證對 Load 的呼叫是否有正確的條件。
RelatedEnd.ValidateLoad
方法會檢查:
- 有效的 ObjectContext 存在。
- 實體不是處於 Deleted 狀態。
- Load 的 MergeOption 只有在來源實體 NoTracking時才 NoTracking。 如果來源實體是以任何其他 MergeOption擷取,則 LoadMergeOption 可以是 NoTracking 以外的任何專案(例如,實體可能已載入 OverwriteChanges,而 Load 選項可以是 AppendOnly)。
- 如果
mergeOption
是 NoTracking,則 Load 不會在已載入的實體上呼叫,而且不會在非空白、未追蹤的 RelatedEnd上呼叫 Load。
當相關對象已經載入 ObjectContext時,Load 方法會強制執行 mergeOption
參數所指定的 MergeOption。 如需詳細資訊,請參閱 身分識別解析、狀態管理和變更追蹤。