IRelatedEnd.Load 方法
定義
重要
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將一個或多個相關物件載入這個相關端中。
多載
Load() |
使用預設合併選項,將一個或多個相關物件載入這個相關端中。 |
Load(MergeOption) |
使用指定的合併選項,將一個或多個相關物件載入此相關端中。 |
備註
Load
會呼叫 以從導覽屬性公開的相關端明確載入相關物件。 如需詳細資訊,請參閱載入相關物件。
Load()
使用預設合併選項,將一個或多個相關物件載入這個相關端中。
public:
void Load();
public void Load ();
abstract member Load : unit -> unit
Public Sub Load ()
備註
RelatedEnd 類別會實作 Load 的 IRelatedEnd 方法。 如需詳細資訊,請參閱Load。
Load 會呼叫 ,從導覽屬性公開的相關端明確載入相關物件。 如需詳細資訊,請參閱載入相關物件。
Load方法會從資料來源載入相關物件,不論是否IsLoaded為 true
。
適用於
Load(MergeOption)
使用指定的合併選項,將一個或多個相關物件載入此相關端中。
public:
void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public void Load (System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
abstract member Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Sub Load (mergeOption As MergeOption)
參數
- mergeOption
- MergeOption
將物件合併至現有的 MergeOption 時要使用的 EntityCollection<TEntity>。
備註
RelatedEnd 類別會實作 Load 方法。 EntityCollection<TEntity> 和 EntityReference<TEntity> 類別會同時覆寫這個實作。
Load
會呼叫 以從導覽屬性公開的相關端明確載入相關物件。 如需詳細資訊,請參閱載入相關物件。
Load方法會從資料來源載入相關物件,不論是否IsLoaded為 true
。