RelatedEnd 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示實作相關端之通用功能的基底類別 (Base Class)。
public ref class RelatedEnd abstract : System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public abstract class RelatedEnd : System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type RelatedEnd = class
interface IRelatedEnd
Public MustInherit Class RelatedEnd
Implements IRelatedEnd
- 繼承
-
RelatedEnd
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
RelatedEnd是類別和類別的EntityCollection<TEntity>EntityReference<TEntity>基類。
RelatedEnd 類別會實作在 EntityCollection<TEntity> 與 EntityReference<TEntity> 類別之間共用的功能。
此類別不適合直接在您的程式代碼中使用。
屬性
IsLoaded |
取得值,這個值指出所有相關物件是否都已經載入。 |
RelationshipName |
取得這個相關端所參與之關聯性的名稱。 |
RelationshipSet |
取得相關端中繼資料的參考。 |
SourceRoleName |
取得位於關聯性來源端的角色名稱。 |
TargetRoleName |
取得位於關聯性目標端的角色名稱。 |
方法
Attach<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, Boolean) |
定義兩個所附加物件之間的關聯性。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetEnumerator() |
傳回 IEnumerator,它會逐一查看相關物件的集合。 |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Load() |
在衍生類別中覆寫時,使用預設合併選項,將一個或多個相關物件載入相關端中。 |
Load(MergeOption) |
在衍生類別 (Derived Class) 中覆寫時,使用指定的合併選項,從相關端中載入一個或多個物件。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Merge<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, MergeOption, Boolean) |
將相關實體合併至本機 EntityCollection<TEntity> 中。 |
OnDeserialized(StreamingContext) |
在內部搭配 RelationshipManager 執行個體用來還原序列化實體物件。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
ValidateEntityForAttach<TEntity>(TEntity, Int32, Boolean) |
判斷某個物件是否可以附加至本機集合或參考。 |
ValidateLoad<TEntity>(MergeOption, String) |
確保一個或多個相關物件可以成功載入本機集合或參考中。 |
ValidateOwnerForAttach() |
確保相關端所屬的物件支援附加作業。 |
事件
AssociationChanged |
對相關端進行變更時發生。 |
明確介面實作
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
將物件加入至相關端。 |
IRelatedEnd.Add(Object) |
將物件加入至相關端。 |
IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships) |
在相關端附加物件。 |
IRelatedEnd.Attach(Object) |
將物件附加至相關端。 |
IRelatedEnd.CreateSourceQuery() |
傳回 IEnumerable,它代表屬於相關端的物件。 |
IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships) |
從位於相關端的集合中移除物件。 |
IRelatedEnd.Remove(Object) |
如果物件是相關端的一部分,則從相關端移除物件。 |