DebuggerBrowsableAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
決定成員是否要顯示在偵錯工具變數視窗中,以及決定顯示方式。 此類別無法獲得繼承。
public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
注意
在 .NET Framework 2.0 版中,Visual Basic 不支援 類別DebuggerBrowsableAttribute。 使用 C#,您可以使用 、 DebuggerDisplayAttribute和 DebuggerBrowsableAttribute來新增自訂資料的DebuggerTypeProxyAttribute擴充。 Visual Basic 支援 屬性, DebuggerDisplayAttribute 但不支援 DebuggerBrowsableAttribute 屬性。
此屬性只能當做單一實例套用至屬性和欄位。 它無法套用至元件。
這個屬性的建構函式會使用其中一個 DebuggerBrowsableState 列舉值,指定下列狀態之一:
Never 指出成員未顯示在資料視窗中。 例如,對欄位的 DebuggerBrowsableAttribute 使用此值,會從階層中移除欄位;當您按一下類型執行個體的加號 (+) 展開封入類型時,不會顯示欄位。
Collapsed 指出已顯示成員,但預設不展開。 此為預設行為。
RootHidden 指出成員本身不會顯示,但如果它是陣列或集合,則會顯示其組成物件。
如需使用這個屬性和 DebuggerDisplayAttribute 和 DebuggerTypeProxyAttribute 屬性的範例,請參閱針對 DebuggerDisplayAttribute 類別提供的範例。
建構函式
DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) |
初始化 DebuggerBrowsableAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
State |
取得屬性的顯示狀態。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |