DebuggerTypeProxyAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定類型的顯示 Proxy。
public ref class DebuggerTypeProxyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerTypeProxyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerTypeProxyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerTypeProxyAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 DebuggerTypeProxyAttribute 來指定要作為調試程序顯示 Proxy 的私人巢狀類型。 此程式代碼範例是針對 類別提供的較大範例的 DebuggerDisplayAttribute 一部分。
[DebuggerTypeProxy(HashtableDebugView::typeid)]
ref class MyHashtable : Hashtable
{
private:
static const String^ TestString = "This should not appear in the debug window.";
internal:
ref class HashtableDebugView
{
private:
Hashtable^ hashtable;
public:
static const String^ TestString = "This should appear in the debug window.";
HashtableDebugView(Hashtable^ hashtable)
{
this->hashtable = hashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::RootHidden)]
property array<KeyValuePairs^>^ Keys
{
array<KeyValuePairs^>^ get()
{
array<KeyValuePairs^>^ keys = gcnew array<KeyValuePairs^>(hashtable->Count);
IEnumerator^ ie = hashtable->Keys->GetEnumerator();
int i = 0;
Object^ key;
while (ie->MoveNext())
{
key = ie->Current;
keys[i] = gcnew KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
};
};
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
private const string TestString = "This should not appear in the debug window.";
internal class HashtableDebugView
{
private Hashtable hashtable;
public const string TestString = "This should appear in the debug window.";
public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
{
this.hashtable = hashtable;
}
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
public KeyValuePairs[] Keys
{
get
{
KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[hashtable.Count];
int i = 0;
foreach(object key in hashtable.Keys)
{
keys[i] = new KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
i++;
}
return keys;
}
}
}
}
<DebuggerDisplay("Count = {Count}"), DebuggerTypeProxy(GetType(MyHashtable.HashtableDebugView))> _
Class MyHashtable
Inherits Hashtable
Private Const TestString As String = "This should not appear in the debug window."
Friend Class HashtableDebugView
Private hashtable As Hashtable
Public Shared TestString As String = "This should appear in the debug window."
Public Sub New(ByVal hashtable As Hashtable)
Me.hashtable = hashtable
End Sub
<DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)> _
ReadOnly Property Keys as KeyValuePairs()
Get
Dim nkeys(hashtable.Count) as KeyValuePairs
Dim i as Integer = 0
For Each key As Object In hashtable.Keys
nkeys(i) = New KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable(key))
i = i + 1
Next
Return nkeys
End Get
End Property
End Class
End Class
備註
注意 當您需要大幅且基本上變更類型的偵錯檢視時,請使用這個屬性,但不會變更類型本身。
DebuggerTypeProxyAttribute 屬性用來指定類型的顯示 Proxy,讓開發人員調整類型的檢視。 這個屬性也可以用於元件層級,在此情況下, Target 屬性會指定要使用 Proxy 的類型。 一般而言,這個屬性會指定套用屬性之型別內發生的私用巢狀類型。 顯示類型時,支援類型檢視器的運算式評估工具會檢查這個屬性。 如果找到屬性,運算式評估工具會用顯示 Proxy 類型替代套用屬性的類型。
當 DebuggerBrowsableAttribute 出現時,偵錯工具變數視窗只會顯示 Proxy 類型的 Public 成員。 私用成員不會顯示。 屬性增強的檢視不會變更資料視窗的行為。
為避免不必要的效能負面影響,除非展開類型,否則表達式評估工具不應該檢查類型顯示 Proxy 上的屬性,不論是透過使用者按兩下資料視窗中類型旁的加號 (+) ,或透過屬性的應用程式 DebuggerBrowsableAttribute 。 因此,顯示類型不建議套用任何屬性。 屬性可以而且應該套用在顯示類型的主體中。
建構函式
DebuggerTypeProxyAttribute(String) |
使用 Proxy 的型別名稱,初始化 DebuggerTypeProxyAttribute 類別的新執行個體。 |
DebuggerTypeProxyAttribute(Type) |
使用 Proxy 的型別,初始化 DebuggerTypeProxyAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
ProxyTypeName |
取得 Proxy 型別的型別名稱。 |
Target |
取得或設定屬性的目標型別。 |
TargetTypeName |
取得或設定目標型別的名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |