IODescriptionAttribute 類別
定義
重要
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設定視覺化設計工具 (Visual Designer) 在參考事件、擴充項 (Extender) 或屬性時可以顯示的描述。
public ref class IODescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class IODescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type IODescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class IODescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- 繼承
- 屬性
備註
如需使用屬性的詳細資訊,請參閱 屬性。
建構函式
IODescriptionAttribute(String) |
初始化 IODescriptionAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Description |
取得描述。 |
DescriptionValue |
取得或設定儲存為描述的字串。 (繼承來源 DescriptionAttribute) |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,表示指定的物件值是否等於目前的 DescriptionAttribute。 (繼承來源 DescriptionAttribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 DescriptionAttribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
傳回數值,表示此項目是否為預設的 DescriptionAttribute 執行個體。 (繼承來源 DescriptionAttribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |