BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)
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開始異步讀取作業。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)。
(繼承來源 Stream)
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BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)
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開始異步寫入作業。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)。
(繼承來源 Stream)
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Close()
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關閉目前的數據流,並釋放與目前數據流相關聯的任何資源(例如套接字和檔句柄)。 請確定已正確處置數據流,而不是呼叫此方法。
(繼承來源 Stream)
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CopyTo(Stream)
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從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CopyTo(Stream, Int32)
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從目前的數據流讀取位元組,並使用指定的緩衝區大小將它們寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CopyToAsync(Stream)
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以異步方式從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CopyToAsync(Stream, CancellationToken)
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使用指定的取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CopyToAsync(Stream, Int32)
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使用指定的緩衝區大小,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)
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使用指定的緩衝區大小和取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。
(繼承來源 Stream)
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CreateObjRef(Type)
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建立物件,其中包含產生用來與遠端物件通訊之 Proxy 所需的所有相關信息。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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CreateWaitHandle()
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已淘汰.
已淘汰.
已淘汰.
配置 WaitHandle 物件。
(繼承來源 Stream)
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Dispose()
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釋放 Stream所使用的所有資源。
(繼承來源 Stream)
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Dispose(Boolean)
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釋放 UnmanagedMemoryStream 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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DisposeAsync()
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以異步方式釋放 Stream所使用的 Unmanaged 資源。
(繼承來源 Stream)
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EndRead(IAsyncResult)
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等候暫止的異步讀取完成。 (請考慮改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)。
(繼承來源 Stream)
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EndWrite(IAsyncResult)
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結束異步寫入作業。 (請考慮改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)。
(繼承來源 Stream)
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Equals(Object)
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判斷指定的物件是否等於目前的物件。
(繼承來源 Object)
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Flush()
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清除此數據流的所有緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎檔案。
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FlushAsync()
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以異步方式清除此數據流的所有緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置。
(繼承來源 Stream)
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FlushAsync(CancellationToken)
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覆寫 FlushAsync(CancellationToken) 方法,以便在指定時取消作業,但不會執行其他動作。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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GetHashCode()
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做為預設哈希函式。
(繼承來源 Object)
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GetLifetimeService()
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已淘汰.
擷取控制這個實例存留期原則的目前存留期服務物件。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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GetType()
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取得目前實例的 Type。
(繼承來源 Object)
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Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)
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使用 Unmanaged 記憶體位置的指標,初始化 UnmanagedMemoryStream 類別的新實例。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)
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使用指定的位移、長度和檔案存取,初始化安全緩衝區中 UnmanagedMemoryStream 類別的新實例。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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InitializeLifetimeService()
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已淘汰.
取得存留期服務物件,以控制這個實例的存留期原則。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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MemberwiseClone()
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建立目前 Object的淺層複本。
(繼承來源 Object)
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MemberwiseClone(Boolean)
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建立目前 MarshalByRefObject 對象的淺層複本。
(繼承來源 MarshalByRefObject)
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ObjectInvariant()
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已淘汰.
提供 Contract的支援。
(繼承來源 Stream)
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Read(Byte[], Int32, Int32)
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將指定的位元組數目讀入指定的陣列。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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Read(Span<Byte>)
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將這個 Unmanaged 記憶體資料流的所有位元組讀入指定的位元組範圍。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)
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以異步方式從目前數據流讀取位元組序列,並依讀取的位元元組數目將數據流中的位置往前移。
(繼承來源 Stream)
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ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
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以異步方式將指定的位元組數目讀入指定的陣列。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
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以異步方式將 Unmanaged 記憶體數據流位元組讀入記憶體區域。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)
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從目前數據流讀取至少一個字節數目,並將數據流中的位置依讀取的位元組數目往前移。
(繼承來源 Stream)
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ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)
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以異步方式從目前數據流讀取至少一個字節數目、依讀取的位元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。
(繼承來源 Stream)
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ReadByte()
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從數據流讀取位元組,並在數據流結尾處將數據流中的位置往前移一個字節,或在數據流結尾傳回 -1。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)
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從目前數據流讀取 count 位元組數,並將位置往前移。
(繼承來源 Stream)
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ReadExactly(Span<Byte>)
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從目前的數據流讀取位元組,並將位置往前移,直到填入 buffer 為止。
(繼承來源 Stream)
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ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
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以異步方式從目前數據流讀取 count 位元組數目、推進數據流中的位置,以及監視取消要求。
(繼承來源 Stream)
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ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
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以異步方式從目前數據流讀取位元組、將數據流中的位置往前移,直到填入 buffer ,並監視取消要求。
(繼承來源 Stream)
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Seek(Int64, SeekOrigin)
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將目前數據流的目前位置設定為指定的值。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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SetLength(Int64)
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設定目前數據流的長度。
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ToString()
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傳回表示目前 物件的字串。
(繼承來源 Object)
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Write(Byte[], Int32, Int32)
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使用緩衝區中的數據,將位元組區塊寫入目前數據流。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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Write(ReadOnlySpan<Byte>)
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使用提供的位元組範圍中的數據,將位元組區塊寫入目前非受控記憶體數據流。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
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以異步方式將位元組序列寫入目前數據流,並依寫入的位元元組數目,將這個數據流中的目前位置往前移。
(繼承來源 Stream)
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WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
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以異步方式將位元組序列寫入至目前的數據流、依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移,並監視取消要求。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
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以異步方式將位元組範圍寫入至目前的數據流、依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移,並監視取消要求。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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WriteByte(Byte)
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將位元組寫入檔案數據流中的目前位置。
(繼承來源 UnmanagedMemoryStream)
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