NamedPipeServerStream 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在命名管道周圍公開 Stream,同時支援同步和異步讀取和寫入作業。
public ref class NamedPipeServerStream sealed : System::IO::Pipes::PipeStream
public sealed class NamedPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeStream
type NamedPipeServerStream = class
inherit PipeStream
Public NotInheritable Class NamedPipeServerStream
Inherits PipeStream
- 繼承
- 繼承
範例
下列範例示範如何使用命名管道,將字串從父進程傳送至同一部計算機上的子進程。 此範例會在父行程中建立 NamedPipeServerStream 物件,其值為 PipeDirectionOut。然後,伺服器會等候子進程中 NamedPipeClientStream 對象連線到該物件。 在此範例中,這兩個進程都在相同的計算機上,而 NamedPipeClientStream 物件具有 In的 PipeDirection 值。 父進程接著會將使用者提供的字串傳送至子進程。 字串會顯示至主控台。
此範例適用於使用 NamedPipeServerStream 類別的伺服器進程。 如需整個程式代碼範例,包括管道用戶端和伺服器的程式代碼,請參閱 如何:使用命名管道進行網路間處理通訊。
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeServer
{
static void Main()
{
using (NamedPipeServerStream pipeServer =
new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out))
{
Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.");
// Wait for a client to connect
Console.Write("Waiting for client connection...");
pipeServer.WaitForConnection();
Console.WriteLine("Client connected.");
try
{
// Read user input and send that to the client process.
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
{
sw.AutoFlush = true;
Console.Write("Enter text: ");
sw.WriteLine(Console.ReadLine());
}
}
// Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
// or disconnected.
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("ERROR: {0}", e.Message);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeServer
Shared Sub Main()
Dim pipeServer As New NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out)
Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.")
' Wait for a client to connect
Console.Write("Waiting for a client connection...")
pipeServer.WaitForConnection()
Console.WriteLine("Client connected.")
Try
'Read user input and send that to the client process.
Dim sw As New StreamWriter(pipeServer)
sw.AutoFlush = True
Console.Write("Enter Text: ")
sw.WriteLine(Console.ReadLine())
Catch ex As IOException
' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
' or disconnected
Console.WriteLine("ERROR: {0}", ex.Message)
End Try
End Sub
End Class
備註
命名管道提供單向或雙工管道,以在管道伺服器與一或多個管道客戶端之間進行通訊。 命名管道可用於本機或透過網路進行進程間通訊。 單一管道名稱可由多個 NamedPipeClientStream 對象共用。
任何進程都可以做為命名管道伺服器或用戶端,或兩者。
建構函式
欄位
MaxAllowedServerInstances |
表示系統資源允許的伺服器實例數目上限。 |
屬性
CanRead |
取得值,指出目前數據流是否支援讀取作業。 (繼承來源 PipeStream) |
CanSeek |
取得值,指出目前數據流是否支持搜尋作業。 (繼承來源 PipeStream) |
CanTimeout |
取得值,這個值會判斷目前的數據流是否可以逾時。 (繼承來源 Stream) |
CanWrite |
取得值,指出目前數據流是否支援寫入作業。 (繼承來源 PipeStream) |
InBufferSize |
取得管道輸入緩衝區的大小,以位元組為單位。 (繼承來源 PipeStream) |
IsAsync |
取得值,指出 PipeStream 物件是以異步或同步方式開啟。 (繼承來源 PipeStream) |
IsConnected |
取得或設定值,指出 PipeStream 物件是否已連接。 (繼承來源 PipeStream) |
IsHandleExposed |
取得值,指出是否公開 PipeStream 物件的句柄。 (繼承來源 PipeStream) |
IsMessageComplete |
取得值,指出從最近讀取作業傳回的訊息中是否有更多數據。 (繼承來源 PipeStream) |
Length |
取得數據流的長度,以位元組為單位。 (繼承來源 PipeStream) |
OutBufferSize |
取得管道輸出緩衝區的大小,以位元組為單位。 (繼承來源 PipeStream) |
Position |
取得或設定目前數據流的目前位置。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadMode |
取得或設定 PipeStream 物件的讀取模式。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadTimeout |
取得或設定值,以毫秒為單位,決定數據流在逾時之前嘗試讀取的時間長度。 (繼承來源 Stream) |
SafePipeHandle |
取得目前 PipeStream 物件封裝之管道之本機端的安全句柄。 (繼承來源 PipeStream) |
TransmissionMode |
取得目前管道支援的管道傳輸模式。 (繼承來源 PipeStream) |
WriteTimeout |
取得或設定值,以毫秒為單位,決定數據流在逾時之前嘗試寫入的時間長度。 (繼承來源 Stream) |
方法
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
開始異步讀取作業。 (繼承來源 PipeStream) |
BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object) |
開始異步操作,等候用戶端連線。 |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
開始異步寫入作業。 (繼承來源 PipeStream) |
CheckPipePropertyOperations() |
確認管道處於取得或設定屬性的適當狀態。 (繼承來源 PipeStream) |
CheckReadOperations() |
確認管道處於讀取作業的連線狀態。 (繼承來源 PipeStream) |
CheckWriteOperations() |
確認管道處於寫入作業的連線狀態。 (繼承來源 PipeStream) |
Close() |
關閉目前的數據流,並釋放與目前數據流相關聯的任何資源(例如套接字和檔句柄)。 請確定已正確處置數據流,而不是呼叫此方法。 (繼承來源 Stream) |
CopyTo(Stream) |
從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
從目前的數據流讀取位元組,並使用指定的緩衝區大小將它們寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
以異步方式從目前的數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
使用指定的取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
使用指定的緩衝區大小,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
使用指定的緩衝區大小和取消標記,以異步方式從目前數據流讀取位元組,並將其寫入另一個數據流。 這兩個數據流位置都會依複製的位元元組數目進階。 (繼承來源 Stream) |
CreateObjRef(Type) |
建立物件,其中包含產生用來與遠端物件通訊之 Proxy 所需的所有相關信息。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
已淘汰.
已淘汰.
已淘汰.
配置 WaitHandle 物件。 (繼承來源 Stream) |
Disconnect() |
中斷目前的連線。 |
Dispose() |
釋放 Stream所使用的所有資源。 (繼承來源 Stream) |
Dispose(Boolean) |
釋放 PipeStream 類別所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。 (繼承來源 PipeStream) |
DisposeAsync() |
以異步方式釋放 Stream所使用的 Unmanaged 資源。 (繼承來源 Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
結束暫止的異步讀取要求。 (繼承來源 PipeStream) |
EndWaitForConnection(IAsyncResult) |
結束異步操作以等候用戶端連線。 |
EndWrite(IAsyncResult) |
結束暫止的異步寫入要求。 (繼承來源 PipeStream) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Finalize() |
釋放 Unmanaged 資源,並在垃圾收集回收 NamedPipeServerStream 實例之前執行其他清除作業。 |
Flush() |
清除目前數據流的緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置。 (繼承來源 PipeStream) |
FlushAsync() |
以異步方式清除此數據流的所有緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置。 (繼承來源 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
以異步方式清除目前數據流的緩衝區,並導致任何緩衝的數據寫入基礎裝置。 (繼承來源 PipeStream) |
GetAccessControl() |
取得 PipeSecurity 對象,這個物件會封裝目前 PipeStream 物件所描述管道的訪問控制清單 (ACL) 專案。 (繼承來源 PipeStream) |
GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
GetImpersonationUserName() |
取得管道另一端用戶端的用戶名稱。 |
GetLifetimeService() |
已淘汰.
擷取控制這個實例存留期原則的目前存留期服務物件。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean) |
從指定的 SafePipeHandle 物件初始化 PipeStream 物件。 (繼承來源 PipeStream) |
InitializeLifetimeService() |
已淘汰.
取得存留期服務物件,以控制這個實例的存留期原則。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
建立目前 MarshalByRefObject 對象的淺層複本。 (繼承來源 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
已淘汰.
提供 Contract的支援。 (繼承來源 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
從數據流讀取位元組區塊,並將數據寫入指定的緩衝區,從指定長度的指定位置開始。 (繼承來源 PipeStream) |
Read(Span<Byte>) |
從目前數據流讀取位元組序列、將它們寫入位元組陣列,並將數據流中的位置依讀取的位元組數目往前移。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
以異步方式從目前數據流讀取位元組序列,並依讀取的位元元組數目將數據流中的位置往前移。 (繼承來源 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
以異步方式將位元組序列從目前數據流讀取至位元組陣列,從指定位元組數目開始的位元組陣列、依讀取的位元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
以異步方式從目前數據流讀取位元組序列、將它們寫入位元組記憶體範圍、依讀取位元組數目將數據流中的位置往前移,以及監視取消要求。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
從目前數據流讀取至少一個字節數目,並將數據流中的位置依讀取的位元組數目往前移。 (繼承來源 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
以異步方式從目前數據流讀取至少一個字節數目、依讀取的位元組數目將數據流中的位置往前移,並監視取消要求。 (繼承來源 Stream) |
ReadByte() |
從管道讀取位元組。 (繼承來源 PipeStream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
從目前數據流讀取 |
ReadExactly(Span<Byte>) |
從目前的數據流讀取位元組,並將位置往前移,直到填入 |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
以異步方式從目前數據流讀取 |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
以異步方式從目前數據流讀取位元組、將數據流中的位置往前移,直到填入 |
RunAsClient(PipeStreamImpersonationWorker) |
在模擬用戶端時呼叫委派。 |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
將目前數據流的目前位置設定為指定的值。 (繼承來源 PipeStream) |
SetAccessControl(PipeSecurity) |
將 PipeSecurity 物件指定的訪問控制清單 (ACL) 專案套用至目前 PipeStream 物件指定的管道。 (繼承來源 PipeStream) |
SetLength(Int64) |
將目前數據流的長度設定為指定的值。 (繼承來源 PipeStream) |
ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
WaitForConnection() |
等候用戶端連線到這個 NamedPipeServerStream 物件。 |
WaitForConnectionAsync() |
以異步方式等候用戶端連線到這個 NamedPipeServerStream 物件。 |
WaitForConnectionAsync(CancellationToken) |
以異步方式等候用戶端連線到這個 NamedPipeServerStream 物件,並監視取消要求。 |
WaitForPipeDrain() |
等候管道的另一端讀取所有傳送的位元組。 (繼承來源 PipeStream) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
使用緩衝區中的數據,將位元組區塊寫入目前數據流。 (繼承來源 PipeStream) |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
將位元組序列寫入目前數據流,並依寫入的位元元組數目,將這個數據流中的目前位置往前移。 (繼承來源 PipeStream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
以異步方式將位元組序列寫入目前數據流,並依寫入的位元元組數目,將這個數據流中的目前位置往前移。 (繼承來源 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
從位元組陣列從指定位置開始,以異步方式寫入指定的位元組數目、依寫入的位元組數目將這個資料流中的目前位置往前移,並監視取消要求。 (繼承來源 PipeStream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
以異步方式將位元組序列寫入至目前的數據流、依寫入的位元組數目將這個數據流中的目前位置往前移,並監視取消要求。 (繼承來源 PipeStream) |
WriteByte(Byte) |
將位元組寫入目前數據流。 (繼承來源 PipeStream) |
擴充方法
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
使用取消標記,以異步方式從 Stream 讀取位元組,並將其寫入指定的 PipeWriter。 |
GetAccessControl(PipeStream) |
傳回管道數據流的安全性資訊。 |
SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity) |
變更現有管道數據流的安全性屬性。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
設定如何執行從異步可處置專案傳回的工作等候。 |