ReturnValueNameAttribute 類別
定義
重要
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指定 Windows 執行階段元件中方法的傳回值名稱。
public ref class ReturnValueNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReturnValueNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReturnValueNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReturnValueNameAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
在 Windows 執行階段元件中,方法和傳回值的所有參數都必須有名稱。 根據預設, Winmdexp.exe (Windows 執行階段 元數據匯出工具) 提供傳回值名稱 「value」。 當您在以 JavaScript 撰寫的 Windows 8.x Store 應用程式中使用元件時,您可以使用此名稱來擷取傳回值。 例如,假設元件會定義傳回值的方法,並在Visual Basic中定義具有 OutAttribute 屬性的兩out
個參數 (ByRef
參數) :
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) As Integer
…
End Function
當您從 JavaScript 呼叫函式時,您可以依預設名稱存取傳回值, (value
) :
var data = [5, 13, 23, 37];
var results = SampleComponent.TestStuff.computeAverage(data);
var formattedResults = "Min=" + results.minValue + ", Avg=" +
results.value + ", Max=" + results.maxValue;
如果您已經有名為 「value」 的參數,則必須為傳回值提供不同的名稱。 或者,您可能只想使用更有意義的名稱 (,例如此範例中的「平均值」) 。 將 ReturnValueNameAttribute 屬性套用至您的 方法,並指定新的名稱。
[return: ReturnValueName("average")]
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) _
As <ReturnValueName("average")> Integer
…
End Function
建構函式
ReturnValueNameAttribute(String) |
初始化 ReturnValueNameAttribute 類別的新執行個體,並且指定傳回值的名稱。 |
屬性
Name |
取得為 Windows 執行階段元件中方法的傳回值所指定的名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |