Vector128.Create 方法
定義
重要
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多載
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
- 屬性
適用於
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
- 屬性
適用於
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi64
適用於
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
- 屬性
適用於
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
- 屬性
適用於
Create(UInt64, UInt64)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
參數
- e0
- UInt64
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- UInt64
專案 1 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi64x
適用於
Create(Single, Single, Single, Single)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
參數
- e0
- Single
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Single
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- Single
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- Single
專案 3 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法會對應至__m128 _mm_setr_ps
適用於
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
參數
- e0
- UInt32
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- UInt32
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- UInt32
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- UInt32
專案 3 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi32
適用於
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
參數
- e0
- Int16
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Int16
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- Int16
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- Int16
專案 3 將初始化為 的值。
- e4
- Int16
專案 4 將初始化為 的值。
- e5
- Int16
專案 5 將初始化為 的值。
- e6
- Int16
元素 6 將初始化為 的值。
- e7
- Int16
專案 7 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi16
適用於
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
參數
- e0
- UInt16
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- UInt16
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- UInt16
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- UInt16
專案 3 將初始化為 的值。
- e4
- UInt16
專案 4 將初始化為 的值。
- e5
- UInt16
專案 5 將初始化為 的值。
- e6
- UInt16
元素 6 將初始化為 的值。
- e7
- UInt16
專案 7 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi16
適用於
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
參數
- e0
- Byte
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Byte
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- Byte
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- Byte
專案 3 將初始化為 的值。
- e4
- Byte
專案 4 將初始化為 的值。
- e5
- Byte
專案 5 將初始化為 的值。
- e6
- Byte
元素 6 將初始化為 的值。
- e7
- Byte
專案 7 將初始化為 的值。
- e8
- Byte
專案8將初始化為的值。
- e9
- Byte
專案 9 將初始化為 的值。
- e10
- Byte
專案 10 將初始化為 的值。
- e11
- Byte
專案 11 將初始化為 的值。
- e12
- Byte
專案 12 將初始化為 的值。
- e13
- Byte
專案 13 將初始化為 的值。
- e14
- Byte
專案 14 將會初始化為的值。
- e15
- Byte
專案 15 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi8
適用於
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
參數
- e0
- SByte
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- SByte
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- SByte
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- SByte
專案 3 將初始化為 的值。
- e4
- SByte
專案 4 將初始化為 的值。
- e5
- SByte
專案 5 將初始化為 的值。
- e6
- SByte
元素 6 將初始化為 的值。
- e7
- SByte
專案 7 將初始化為 的值。
- e8
- SByte
專案8將初始化為的值。
- e9
- SByte
專案 9 將初始化為 的值。
- e10
- SByte
專案 10 將初始化為 的值。
- e11
- SByte
專案 11 將初始化為 的值。
- e12
- SByte
專案 12 將初始化為 的值。
- e13
- SByte
專案 13 將初始化為 的值。
- e14
- SByte
專案 14 將會初始化為的值。
- e15
- SByte
專案 15 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi8
適用於
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
參數
- e0
- Int32
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Int32
專案 1 將初始化為 的值。
- e2
- Int32
專案 2 將初始化為 的值。
- e3
- Int32
專案 3 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi32
適用於
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi64
適用於
Create(Int32)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
參數
- value
- Int32
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi32
適用於
Create(Byte)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
參數
- value
- Byte
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi8
適用於
Create(Double)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
參數
- value
- Double
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128d _mm_set1_pd
適用於
Create(Int16)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
參數
- value
- Int16
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi16
適用於
Create(Int64)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
參數
- value
- Int64
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi64x
適用於
Create(SByte)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
參數
- value
- SByte
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi8
適用於
Create(Single)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
參數
- value
- Single
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
備註
在 x86 上,此方法會對應至__m128 _mm_set1_ps
適用於
Create(UInt16)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
參數
- value
- UInt16
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi16
適用於
Create(IntPtr)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
參數
- value
-
IntPtr
nativeint
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
適用於
Create(UInt64)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
參數
- value
- UInt64
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi64x
適用於
Create(UIntPtr)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
參數
- value
-
UIntPtr
unativeint
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
- 屬性
適用於
Create(Double, Double)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
參數
- e0
- Double
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Double
專案 1 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128d _mm_setr_pd
適用於
Create(Int64, Int64)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
參數
- e0
- Int64
專案 0 將初始化為 的值。
- e1
- Int64
專案 1 將初始化為 的值。
傳回
新的 Vector128<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_setr_epi64x
適用於
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create(UInt32)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
參數
- value
- UInt32
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
- 屬性
備註
在 x86 上,此方法對應至__m128i _mm_set1_epi32
適用於
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
參數
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
適用於
Create<T>(T[], Int32)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從指定的陣列建立新的 Vector128<T>。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- values
- T[]
從中建立向量的陣列。
- index
- Int32
values
中要讀取專案的索引。
傳回
新的 Vector128<T>,其專案設定為來自 values
的第一個 Count 專案。
例外狀況
values
null
。
從 index
開始的 values
長度小於 Count。
不支援 values
類型(T
)。
適用於
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從指定的唯讀範圍建立新的 Vector128<T>。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- values
- ReadOnlySpan<T>
從中建立向量的唯讀範圍。
傳回
新的 Vector128<T>,其專案設定為來自 values
的第一個 Count 專案。
例外狀況
values
長度小於 Count。
不支援 values
類型(T
)。
適用於
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
參數
- value
- Vector64<T>
傳回
適用於
Create<T>(T)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
建立新的 Vector128<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- value
- T
所有項目都會初始化的值。
傳回
新的 Vector128<T>,所有項目都初始化為 value
。
例外狀況
不支援 value
類型(T
)。
適用於
Create<T>(T[])
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從指定的陣列建立新的 Vector128<T>。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- values
- T[]
從中建立向量的陣列。
傳回
新的 Vector128<T>,其專案設定為來自 values
的第一個 Count 專案。
例外狀況
values
null
。
values
長度小於 Count。
不支援 values
類型(T
)。
適用於
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- 來源:
- Vector128.cs
- 來源:
- Vector128.cs
從兩個 Vector64<T> 實例建立新的 Vector128<T> 實例。
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
類型參數
- T
向量中專案的型別。
參數
- lower
- Vector64<T>
將初始化較低64位的值。
- upper
- Vector64<T>
將初始化上層 64 位的值。
傳回
從 lower
和 upper
初始化的新 Vector128<T>。
例外狀況
不支援 lower
和 upper
類型(T
)。