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Vector512.Create 方法

定義

多載

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Byte)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Double)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Int32)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Int64)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(IntPtr)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(SByte)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Single)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Int16)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(UInt32)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(UInt64)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(UIntPtr)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create(UInt16)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create<T>(T[], Int32)

從指定的陣列建立新的 Vector512<T>

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

Create<T>(T[])

從指定的陣列建立新的 Vector512<T>

Create<T>(T)

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

Create<T>(Vector256<T>)
Create<T>(Vector128<T>)
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

從指定的唯讀範圍建立新的 Vector512<T>

Create<T>(Vector64<T>)

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Single), upper As Vector256(Of Single)) As Vector512(Of Single)

參數

lower
Vector256<Single>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Single>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

備註

在 x86 上,此方法對應至 __m512 _mm512_setr_m256 (__m256 lo, __m256 hi)

適用於

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UShort), upper As Vector256(Of UShort)) As Vector512(Of UShort)

參數

lower
Vector256<UInt16>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<UInt16>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

屬性

適用於

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UInteger), upper As Vector256(Of UInteger)) As Vector512(Of UInteger)

參數

lower
Vector256<UInt32>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<UInt32>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至 __m512i _mm512_setr_m256i (__m256i lo, __m256i hi)

適用於

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of ULong), upper As Vector256(Of ULong)) As Vector512(Of ULong)

參數

lower
Vector256<UInt64>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<UInt64>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

屬性

適用於

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
static member Create : double * double * double * double * double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double, e4 As Double, e5 As Double, e6 As Double, e7 As Double) As Vector512(Of Double)

參數

e0
Double

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Double

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Double

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Double

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Double

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Double

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Double

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Double

專案 7 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,此方法會對應至__m512d _mm512_setr_pd

適用於

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long, e4 As Long, e5 As Long, e6 As Long, e7 As Long) As Vector512(Of Long)

參數

e0
Int64

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Int64

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Int64

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Int64

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Int64

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Int64

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Int64

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Int64

專案 7 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi64x

適用於

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3, System::UInt64 e4, System::UInt64 e5, System::UInt64 e6, System::UInt64 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3, ulong e4, ulong e5, ulong e6, ulong e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong, e4 As ULong, e5 As ULong, e6 As ULong, e7 As ULong) As Vector512(Of ULong)

參數

e0
UInt64

專案 0 將初始化為 的值。

e1
UInt64

專案 1 將初始化為 的值。

e2
UInt64

專案 2 將初始化為 的值。

e3
UInt64

專案 3 將初始化為 的值。

e4
UInt64

專案 4 將初始化為 的值。

e5
UInt64

專案 5 將初始化為 的值。

e6
UInt64

元素 6 將初始化為 的值。

e7
UInt64

專案 7 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi64x

適用於

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31, System::Byte e32, System::Byte e33, System::Byte e34, System::Byte e35, System::Byte e36, System::Byte e37, System::Byte e38, System::Byte e39, System::Byte e40, System::Byte e41, System::Byte e42, System::Byte e43, System::Byte e44, System::Byte e45, System::Byte e46, System::Byte e47, System::Byte e48, System::Byte e49, System::Byte e50, System::Byte e51, System::Byte e52, System::Byte e53, System::Byte e54, System::Byte e55, System::Byte e56, System::Byte e57, System::Byte e58, System::Byte e59, System::Byte e60, System::Byte e61, System::Byte e62, System::Byte e63);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31, byte e32, byte e33, byte e34, byte e35, byte e36, byte e37, byte e38, byte e39, byte e40, byte e41, byte e42, byte e43, byte e44, byte e45, byte e46, byte e47, byte e48, byte e49, byte e50, byte e51, byte e52, byte e53, byte e54, byte e55, byte e56, byte e57, byte e58, byte e59, byte e60, byte e61, byte e62, byte e63);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte, e32 As Byte, e33 As Byte, e34 As Byte, e35 As Byte, e36 As Byte, e37 As Byte, e38 As Byte, e39 As Byte, e40 As Byte, e41 As Byte, e42 As Byte, e43 As Byte, e44 As Byte, e45 As Byte, e46 As Byte, e47 As Byte, e48 As Byte, e49 As Byte, e50 As Byte, e51 As Byte, e52 As Byte, e53 As Byte, e54 As Byte, e55 As Byte, e56 As Byte, e57 As Byte, e58 As Byte, e59 As Byte, e60 As Byte, e61 As Byte, e62 As Byte, e63 As Byte) As Vector512(Of Byte)

參數

e0
Byte

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Byte

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Byte

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Byte

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Byte

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Byte

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Byte

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Byte

專案 7 將初始化為 的值。

e8
Byte

專案8將初始化為的值。

e9
Byte

專案 9 將初始化為 的值。

e10
Byte

專案 10 將初始化為 的值。

e11
Byte

專案 11 將初始化為 的值。

e12
Byte

專案 12 將初始化為 的值。

e13
Byte

專案 13 將初始化為 的值。

e14
Byte

專案 14 將會初始化為的值。

e15
Byte

專案 15 將初始化為 的值。

e16
Byte

元素 16 將初始化為 的值。

e17
Byte

專案17將初始化為的值。

e18
Byte

元素 18 將初始化為 的值。

e19
Byte

專案 19 將初始化為 的值。

e20
Byte

專案 20 的值將會初始化為 。

e21
Byte

專案 21 將初始化為 的值。

e22
Byte

專案 22 將初始化為 的值。

e23
Byte

專案 23 將初始化為 的值。

e24
Byte

專案 24 將初始化為 的值。

e25
Byte

專案 25 將初始化為 的值。

e26
Byte

元素 26 將初始化為 的值。

e27
Byte

專案 27 將初始化為 的值。

e28
Byte

專案 28 的值將會初始化為 。

e29
Byte

專案 29 的值將會初始化為 。

e30
Byte

專案 30 將初始化為 的值。

e31
Byte

專案 31 將初始化為 的值。

e32
Byte

專案 32 將初始化為 的值。

e33
Byte

專案33將初始化為的值。

e34
Byte

專案34將初始化為的值。

e35
Byte

專案35將初始化為的值。

e36
Byte

專案36將初始化為的值。

e37
Byte

專案37將初始化為的值。

e38
Byte

專案38將初始化為的值。

e39
Byte

專案 39 將初始化為 的值。

e40
Byte

專案 40 將初始化為 的值。

e41
Byte

專案 41 將初始化為 的值。

e42
Byte

專案 42 將初始化為 的值。

e43
Byte

專案 43 將初始化為 的值。

e44
Byte

專案 44 將初始化為 的值。

e45
Byte

專案 45 將初始化為 的值。

e46
Byte

專案 46 將初始化為 的值。

e47
Byte

專案 47 將初始化為 的值。

e48
Byte

專案 48 將初始化為 的值。

e49
Byte

專案 49 將初始化為 的值。

e50
Byte

專案 50 將初始化為 的值。

e51
Byte

元素 51 將初始化為 的值。

e52
Byte

元素 52 將初始化為 的值。

e53
Byte

專案53將初始化為的值。

e54
Byte

專案54將初始化為的值。

e55
Byte

元素55將初始化為的值。

e56
Byte

元素 56 將初始化為 的值。

e57
Byte

專案 57 將初始化為 的值。

e58
Byte

專案58將初始化為的值。

e59
Byte

專案 59 將初始化為 的值。

e60
Byte

元素 60 將初始化為 的值。

e61
Byte

元素 61 將初始化為 的值。

e62
Byte

元素 62 將初始化為 的值。

e63
Byte

專案 63 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi8

適用於

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single, e8 As Single, e9 As Single, e10 As Single, e11 As Single, e12 As Single, e13 As Single, e14 As Single, e15 As Single) As Vector512(Of Single)

參數

e0
Single

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Single

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Single

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Single

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Single

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Single

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Single

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Single

專案 7 將初始化為 的值。

e8
Single

專案8將初始化為的值。

e9
Single

專案 9 將初始化為 的值。

e10
Single

專案 10 將初始化為 的值。

e11
Single

專案 11 將初始化為 的值。

e12
Single

專案 12 將初始化為 的值。

e13
Single

專案 13 將初始化為 的值。

e14
Single

專案 14 將會初始化為的值。

e15
Single

專案 15 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512 _mm512_setr_ps

適用於

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7, System::UInt32 e8, System::UInt32 e9, System::UInt32 e10, System::UInt32 e11, System::UInt32 e12, System::UInt32 e13, System::UInt32 e14, System::UInt32 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7, uint e8, uint e9, uint e10, uint e11, uint e12, uint e13, uint e14, uint e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger, e8 As UInteger, e9 As UInteger, e10 As UInteger, e11 As UInteger, e12 As UInteger, e13 As UInteger, e14 As UInteger, e15 As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

參數

e0
UInt32

專案 0 將初始化為 的值。

e1
UInt32

專案 1 將初始化為 的值。

e2
UInt32

專案 2 將初始化為 的值。

e3
UInt32

專案 3 將初始化為 的值。

e4
UInt32

專案 4 將初始化為 的值。

e5
UInt32

專案 5 將初始化為 的值。

e6
UInt32

元素 6 將初始化為 的值。

e7
UInt32

專案 7 將初始化為 的值。

e8
UInt32

專案8將初始化為的值。

e9
UInt32

專案 9 將初始化為 的值。

e10
UInt32

專案 10 將初始化為 的值。

e11
UInt32

專案 11 將初始化為 的值。

e12
UInt32

專案 12 將初始化為 的值。

e13
UInt32

專案 13 將初始化為 的值。

e14
UInt32

專案 14 將會初始化為的值。

e15
UInt32

專案 15 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi32

適用於

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short, e16 As Short, e17 As Short, e18 As Short, e19 As Short, e20 As Short, e21 As Short, e22 As Short, e23 As Short, e24 As Short, e25 As Short, e26 As Short, e27 As Short, e28 As Short, e29 As Short, e30 As Short, e31 As Short) As Vector512(Of Short)

參數

e0
Int16

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Int16

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Int16

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Int16

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Int16

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Int16

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Int16

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Int16

專案 7 將初始化為 的值。

e8
Int16

專案8將初始化為的值。

e9
Int16

專案 9 將初始化為 的值。

e10
Int16

專案 10 將初始化為 的值。

e11
Int16

專案 11 將初始化為 的值。

e12
Int16

專案 12 將初始化為 的值。

e13
Int16

專案 13 將初始化為 的值。

e14
Int16

專案 14 將會初始化為的值。

e15
Int16

專案 15 將初始化為 的值。

e16
Int16

元素 16 將初始化為 的值。

e17
Int16

專案17將初始化為的值。

e18
Int16

元素 18 將初始化為 的值。

e19
Int16

專案 19 將初始化為 的值。

e20
Int16

專案 20 的值將會初始化為 。

e21
Int16

專案 21 將初始化為 的值。

e22
Int16

專案 22 將初始化為 的值。

e23
Int16

專案 23 將初始化為 的值。

e24
Int16

專案 24 將初始化為 的值。

e25
Int16

專案 25 將初始化為 的值。

e26
Int16

元素 26 將初始化為 的值。

e27
Int16

專案 27 將初始化為 的值。

e28
Int16

專案 28 的值將會初始化為 。

e29
Int16

專案 29 的值將會初始化為 。

e30
Int16

專案 30 將初始化為 的值。

e31
Int16

專案 31 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,這個方法會對應至__m512i _mm512_setr_epi16

適用於

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15, System::UInt16 e16, System::UInt16 e17, System::UInt16 e18, System::UInt16 e19, System::UInt16 e20, System::UInt16 e21, System::UInt16 e22, System::UInt16 e23, System::UInt16 e24, System::UInt16 e25, System::UInt16 e26, System::UInt16 e27, System::UInt16 e28, System::UInt16 e29, System::UInt16 e30, System::UInt16 e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15, ushort e16, ushort e17, ushort e18, ushort e19, ushort e20, ushort e21, ushort e22, ushort e23, ushort e24, ushort e25, ushort e26, ushort e27, ushort e28, ushort e29, ushort e30, ushort e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort, e16 As UShort, e17 As UShort, e18 As UShort, e19 As UShort, e20 As UShort, e21 As UShort, e22 As UShort, e23 As UShort, e24 As UShort, e25 As UShort, e26 As UShort, e27 As UShort, e28 As UShort, e29 As UShort, e30 As UShort, e31 As UShort) As Vector512(Of UShort)

參數

e0
UInt16

專案 0 將初始化為 的值。

e1
UInt16

專案 1 將初始化為 的值。

e2
UInt16

專案 2 將初始化為 的值。

e3
UInt16

專案 3 將初始化為 的值。

e4
UInt16

專案 4 將初始化為 的值。

e5
UInt16

專案 5 將初始化為 的值。

e6
UInt16

元素 6 將初始化為 的值。

e7
UInt16

專案 7 將初始化為 的值。

e8
UInt16

專案8將初始化為的值。

e9
UInt16

專案 9 將初始化為 的值。

e10
UInt16

專案 10 將初始化為 的值。

e11
UInt16

專案 11 將初始化為 的值。

e12
UInt16

專案 12 將初始化為 的值。

e13
UInt16

專案 13 將初始化為 的值。

e14
UInt16

專案 14 將會初始化為的值。

e15
UInt16

專案 15 將初始化為 的值。

e16
UInt16

元素 16 將初始化為 的值。

e17
UInt16

專案17將初始化為的值。

e18
UInt16

元素 18 將初始化為 的值。

e19
UInt16

專案 19 將初始化為 的值。

e20
UInt16

專案 20 的值將會初始化為 。

e21
UInt16

專案 21 將初始化為 的值。

e22
UInt16

專案 22 將初始化為 的值。

e23
UInt16

專案 23 將初始化為 的值。

e24
UInt16

專案 24 將初始化為 的值。

e25
UInt16

專案 25 將初始化為 的值。

e26
UInt16

元素 26 將初始化為 的值。

e27
UInt16

專案 27 將初始化為 的值。

e28
UInt16

專案 28 的值將會初始化為 。

e29
UInt16

專案 29 的值將會初始化為 。

e30
UInt16

專案 30 將初始化為 的值。

e31
UInt16

專案 31 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

屬性

備註

在 x86 上,這個方法會對應至__m512i _mm512_setr_epi16

適用於

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of SByte), upper As Vector256(Of SByte)) As Vector512(Of SByte)

參數

lower
Vector256<SByte>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<SByte>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

屬性

適用於

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31, System::SByte e32, System::SByte e33, System::SByte e34, System::SByte e35, System::SByte e36, System::SByte e37, System::SByte e38, System::SByte e39, System::SByte e40, System::SByte e41, System::SByte e42, System::SByte e43, System::SByte e44, System::SByte e45, System::SByte e46, System::SByte e47, System::SByte e48, System::SByte e49, System::SByte e50, System::SByte e51, System::SByte e52, System::SByte e53, System::SByte e54, System::SByte e55, System::SByte e56, System::SByte e57, System::SByte e58, System::SByte e59, System::SByte e60, System::SByte e61, System::SByte e62, System::SByte e63);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31, sbyte e32, sbyte e33, sbyte e34, sbyte e35, sbyte e36, sbyte e37, sbyte e38, sbyte e39, sbyte e40, sbyte e41, sbyte e42, sbyte e43, sbyte e44, sbyte e45, sbyte e46, sbyte e47, sbyte e48, sbyte e49, sbyte e50, sbyte e51, sbyte e52, sbyte e53, sbyte e54, sbyte e55, sbyte e56, sbyte e57, sbyte e58, sbyte e59, sbyte e60, sbyte e61, sbyte e62, sbyte e63);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte, e32 As SByte, e33 As SByte, e34 As SByte, e35 As SByte, e36 As SByte, e37 As SByte, e38 As SByte, e39 As SByte, e40 As SByte, e41 As SByte, e42 As SByte, e43 As SByte, e44 As SByte, e45 As SByte, e46 As SByte, e47 As SByte, e48 As SByte, e49 As SByte, e50 As SByte, e51 As SByte, e52 As SByte, e53 As SByte, e54 As SByte, e55 As SByte, e56 As SByte, e57 As SByte, e58 As SByte, e59 As SByte, e60 As SByte, e61 As SByte, e62 As SByte, e63 As SByte) As Vector512(Of SByte)

參數

e0
SByte

專案 0 將初始化為 的值。

e1
SByte

專案 1 將初始化為 的值。

e2
SByte

專案 2 將初始化為 的值。

e3
SByte

專案 3 將初始化為 的值。

e4
SByte

專案 4 將初始化為 的值。

e5
SByte

專案 5 將初始化為 的值。

e6
SByte

元素 6 將初始化為 的值。

e7
SByte

專案 7 將初始化為 的值。

e8
SByte

專案8將初始化為的值。

e9
SByte

專案 9 將初始化為 的值。

e10
SByte

專案 10 將初始化為 的值。

e11
SByte

專案 11 將初始化為 的值。

e12
SByte

專案 12 將初始化為 的值。

e13
SByte

專案 13 將初始化為 的值。

e14
SByte

專案 14 將會初始化為的值。

e15
SByte

專案 15 將初始化為 的值。

e16
SByte

元素 16 將初始化為 的值。

e17
SByte

專案17將初始化為的值。

e18
SByte

元素 18 將初始化為 的值。

e19
SByte

專案 19 將初始化為 的值。

e20
SByte

專案 20 的值將會初始化為 。

e21
SByte

專案 21 將初始化為 的值。

e22
SByte

專案 22 將初始化為 的值。

e23
SByte

專案 23 將初始化為 的值。

e24
SByte

專案 24 將初始化為 的值。

e25
SByte

專案 25 將初始化為 的值。

e26
SByte

元素 26 將初始化為 的值。

e27
SByte

專案 27 將初始化為 的值。

e28
SByte

專案 28 的值將會初始化為 。

e29
SByte

專案 29 的值將會初始化為 。

e30
SByte

專案 30 將初始化為 的值。

e31
SByte

專案 31 將初始化為 的值。

e32
SByte

專案 32 將初始化為 的值。

e33
SByte

專案33將初始化為的值。

e34
SByte

專案34將初始化為的值。

e35
SByte

專案35將初始化為的值。

e36
SByte

專案36將初始化為的值。

e37
SByte

專案37將初始化為的值。

e38
SByte

專案38將初始化為的值。

e39
SByte

專案 39 將初始化為 的值。

e40
SByte

專案 40 將初始化為 的值。

e41
SByte

專案 41 將初始化為 的值。

e42
SByte

專案 42 將初始化為 的值。

e43
SByte

專案 43 將初始化為 的值。

e44
SByte

專案 44 將初始化為 的值。

e45
SByte

專案 45 將初始化為 的值。

e46
SByte

專案 46 將初始化為 的值。

e47
SByte

專案 47 將初始化為 的值。

e48
SByte

專案 48 將初始化為 的值。

e49
SByte

專案 49 將初始化為 的值。

e50
SByte

專案 50 將初始化為 的值。

e51
SByte

元素 51 將初始化為 的值。

e52
SByte

元素 52 將初始化為 的值。

e53
SByte

專案53將初始化為的值。

e54
SByte

專案54將初始化為的值。

e55
SByte

元素55將初始化為的值。

e56
SByte

元素 56 將初始化為 的值。

e57
SByte

專案 57 將初始化為 的值。

e58
SByte

專案58將初始化為的值。

e59
SByte

專案 59 將初始化為 的值。

e60
SByte

元素 60 將初始化為 的值。

e61
SByte

元素 61 將初始化為 的值。

e62
SByte

元素 62 將初始化為 的值。

e63
SByte

專案 63 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi8

適用於

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,每個項目都會初始化為對應的指定值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer, e8 As Integer, e9 As Integer, e10 As Integer, e11 As Integer, e12 As Integer, e13 As Integer, e14 As Integer, e15 As Integer) As Vector512(Of Integer)

參數

e0
Int32

專案 0 將初始化為 的值。

e1
Int32

專案 1 將初始化為 的值。

e2
Int32

專案 2 將初始化為 的值。

e3
Int32

專案 3 將初始化為 的值。

e4
Int32

專案 4 將初始化為 的值。

e5
Int32

專案 5 將初始化為 的值。

e6
Int32

元素 6 將初始化為 的值。

e7
Int32

專案 7 將初始化為 的值。

e8
Int32

專案8將初始化為的值。

e9
Int32

專案 9 將初始化為 的值。

e10
Int32

專案 10 將初始化為 的值。

e11
Int32

專案 11 將初始化為 的值。

e12
Int32

專案 12 將初始化為 的值。

e13
Int32

專案 13 將初始化為 的值。

e14
Int32

專案 14 將會初始化為的值。

e15
Int32

專案 15 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector512<T>,每個項目都會初始化為對應的指定值。

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_setr_epi32

適用於

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of IntPtr), upper As Vector256(Of IntPtr)) As Vector512(Of IntPtr)

參數

lower

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

適用於

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UIntPtr), upper As Vector256(Of UIntPtr)) As Vector512(Of UIntPtr)

參數

lower

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

屬性

適用於

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Integer), upper As Vector256(Of Integer)) As Vector512(Of Integer)

參數

lower
Vector256<Int32>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Int32>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

備註

在 x86 上,此方法對應至 __m512i _mm512_setr_m256i (__m256i lo, __m256i hi)

適用於

Create(Byte)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector512(Of Byte)

參數

value
Byte

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi8

適用於

Create(Double)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector512(Of Double)

參數

value
Double

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法會對應至__m512d _mm512_set1_pd

適用於

Create(Int32)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector512(Of Integer)

參數

value
Int32

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi32

適用於

Create(Int64)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector512(Of Long)

參數

value
Int64

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi64x

適用於

Create(IntPtr)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector512(Of IntPtr)

參數

value
IntPtr

nativeint

所有項目都會初始化的值。

傳回

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

適用於

Create(SByte)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector512(Of SByte)

參數

value
SByte

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi8

適用於

Create(Single)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector512(Of Single)

參數

value
Single

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512 _mm512_set1_ps

適用於

Create(Int16)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector512(Of Short)

參數

value
Int16

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi16

適用於

Create(UInt32)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

參數

value
UInt32

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi32

適用於

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Long), upper As Vector256(Of Long)) As Vector512(Of Long)

參數

lower
Vector256<Int64>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Int64>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

適用於

Create(UInt64)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector512(Of ULong)

參數

value
UInt64

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi64x

適用於

Create(UIntPtr)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector512(Of UIntPtr)

參數

value
UIntPtr

unativeint

所有項目都會初始化的值。

傳回

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

屬性

適用於

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Byte), upper As Vector256(Of Byte)) As Vector512(Of Byte)

參數

lower
Vector256<Byte>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Byte>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

適用於

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Double), upper As Vector256(Of Double)) As Vector512(Of Double)

參數

lower
Vector256<Double>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Double>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

備註

在 x86 上,此方法對應至 __m512d _mm512_setr_m256d (__m256d lo, __m256d hi)

適用於

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Short), upper As Vector256(Of Short)) As Vector512(Of Short)

參數

lower
Vector256<Int16>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<Int16>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

適用於

Create(UInt16)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector512(Of UShort)

參數

value
UInt16

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

屬性

備註

在 x86 上,此方法對應至__m512i _mm512_set1_epi16

適用於

Create<T>(T[], Int32)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從指定的陣列建立新的 Vector512<T>

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector512(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

values
T[]

從中建立向量的陣列。

index
Int32

values 中要讀取專案的索引。

傳回

新的 Vector512<T>,其專案設定為來自 values的第一個 Count 專案。

例外狀況

index開始的 values長度小於 Count

不支援 values 類型(T)。

values null

適用於

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從兩個 Vector256<T> 實例建立新的 Vector512<T> 實例。

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector256(Of T), upper As Vector256(Of T)) As Vector512(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

lower
Vector256<T>

較低 256 位的值將會初始化為 。

upper
Vector256<T>

將初始化上層 256 位的值。

傳回

lowerupper初始化的新 Vector512<T>

例外狀況

不支援 lowerupper 類型(T)。

適用於

Create<T>(T[])

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從指定的陣列建立新的 Vector512<T>

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector512(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

values
T[]

從中建立向量的陣列。

傳回

新的 Vector512<T>,其專案設定為來自 values的第一個 Count 專案。

例外狀況

values 長度小於 Count

不支援 values 類型(T)。

values null

適用於

Create<T>(T)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

建立新的 Vector512<T> 實例,並將所有元素初始化為指定的值。

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector512(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

value
T

所有項目都會初始化的值。

傳回

新的 Vector512<T>,所有項目都初始化為 value

例外狀況

不支援 value 類型(T)。

適用於

Create<T>(Vector256<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector256(Of T)) As Vector512(Of T)

類型參數

T

參數

value
Vector256<T>

傳回

適用於

Create<T>(Vector128<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector128(Of T)) As Vector512(Of T)

類型參數

T

參數

value
Vector128<T>

傳回

適用於

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

來源:
Vector512.cs
來源:
Vector512.cs

從指定的唯讀範圍建立新的 Vector512<T>

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector512(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

values
ReadOnlySpan<T>

從中建立向量的唯讀範圍。

傳回

新的 Vector512<T>,其專案設定為來自 values的第一個 Count 專案。

例外狀況

values 長度小於 Count

不支援 values 類型(T)。

適用於

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector512(Of T)

類型參數

T

參數

value
Vector64<T>

傳回

適用於