Share via


ServerChannelSinkStack 類別

定義

存留伺服器通道接收的堆疊。

public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
繼承
ServerChannelSinkStack
屬性
實作

備註

這個類別會要求連結。 如果立即呼叫端沒有基礎結構許可權,就會擲回安全性例外狀況。 如需詳細資訊 ,請參閱連結需求

建構函式

ServerChannelSinkStack()

初始化 ServerChannelSinkStack 類別的新執行個體。

方法

AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

在目前接收堆疊中的接收上,要求方法呼叫的非同步 (Asynchronous) 處理。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

傳回指定訊息將在其上序列化的 Stream

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Pop(IServerChannelSink)

從整個接收堆疊的所有接收以及指定的接收中,取出相關的資訊。

Push(IServerChannelSink, Object)

將指定的接收和與其相關的資訊推入接收堆疊。

ServerCallback(IAsyncResult)

提供 AsyncCallback 委派,以便在非同步分派訊息之後處理回呼。

Store(IServerChannelSink, Object)

儲存訊息接收及其相關狀態,供後續非同步處理使用。

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

儲存訊息接收其及相關狀態,然後使用剛儲存的接收和其他已儲存的任何接收,以非同步方式分派訊息。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於