Shake256 類別
定義
重要
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計算輸入數據的SHAKE256哈希。
public ref class Shake256 sealed : IDisposable
public sealed class Shake256 : IDisposable
type Shake256 = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake256
Implements IDisposable
- 繼承
-
Shake256
- 實作
備註
此演算法是由 FIPS 202 所指定。 SHAKE 演算法系列是擴充輸出函式 (XOF),可讓輸出延伸至任何長度。 XOF 的大小表示演算法的安全性強度,而不是輸出大小。
建構函式
Shake256() |
初始化 Shake256 類別的新實例。 |
屬性
IsSupported |
取得值,這個值表示目前平臺上是否支持演算法。 |
方法
AppendData(Byte[]) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
Clone() |
使用保留的現有附加數據,建立 Shake256 的新實例。 |
Dispose() |
執行與釋放、釋放或重設非受控資源相關聯的應用程式定義工作。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetCurrentHash(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
GetCurrentHash(Span<Byte>) |
使用先前呼叫 |
GetHashAndReset(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
GetHashAndReset(Span<Byte>) |
使用先前呼叫 |
GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
HashData(Byte[], Int32) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
使用 SHAKE256 演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(Stream, Int32) |
使用 SHAKE256 演算法計算數據流的哈希。 |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
使用 SHAKE256 演算法計算數據流的哈希。 |
HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
使用 SHAKE256 演算法,以異步方式計算數據流的哈希。 |
HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken) |
使用 SHAKE256 演算法,以異步方式計算數據流的哈希。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
Read(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
Read(Span<Byte>) |
使用先前呼叫 |
Reset() |
將實例重設為其初始狀態。 |
ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |