DispatcherSynchronizationBehavior 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
可讓 WCF 服務以非同步方式傳送回覆的端點行為。
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- 繼承
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- 實作
建構函式
DispatcherSynchronizationBehavior() |
初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 類別的新執行個體。 |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 類別的新執行個體。 |
屬性
AsynchronousSendEnabled |
取得或設定值,這個值表示非同步傳送行為是否已啟用。 |
MaxPendingReceives |
取得或設定可同時處理的接收數最大值。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
在執行階段傳遞資料以啟用繫結來支援非同步傳送行為。 |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
在啟用非同步傳送行為的端點上,實作用戶端的修改或延伸。 |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
在啟用非同步傳送行為的端點上,實作服務的修改或延伸。 |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
驗證端點是否符合啟用非同步傳送行為所需的準則。 |