BindRequiredAttribute 類別
定義
重要
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提供屬性 (Attribute),指定屬性 (Property) 是模型繫結所需。
public ref class BindRequiredAttribute sealed : System::Web::ModelBinding::BindingBehaviorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class BindRequiredAttribute : System.Web.ModelBinding.BindingBehaviorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type BindRequiredAttribute = class
inherit BindingBehaviorAttribute
Public NotInheritable Class BindRequiredAttribute
Inherits BindingBehaviorAttribute
- 繼承
- 屬性
建構函式
BindRequiredAttribute() |
初始化 BindRequiredAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Behavior |
取得模型繫結行為的值。 (繼承來源 BindingBehaviorAttribute) |
TypeId |
取得此屬性的唯一識別項。 (繼承來源 BindingBehaviorAttribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |