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LegendItemsCollection.Insert 方法

定義

將自訂 LegendItem 物件插入至集合內的指定位置。

多載

Insert(Int32, Color, String)

將包含指定文字與符號色彩的 LegendItem 物件插入到位於指定位置的集合中。

Insert(Int32, String, String)

將包含指定文字與符號影像的 LegendItem 物件插入到集合中的指定位置。

Insert(Int32, Color, String)

將包含指定文字與符號色彩的 LegendItem 物件插入到位於指定位置的集合中。

public:
 void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)

參數

index
Int32

以零起始的索引位置中,要插入 LegendItem 物件的位置。

color
Color

圖例項目的符號色彩。

text
String

圖例項目文字。

備註

使用指定的文字和符號色彩,將自訂圖例專案插入集合中指定的位置。

若要插入使用影像做為其符號的圖例專案,請使用 Insert 方法。

Add使用 方法,在集合結束時附加 LegendItem 物件,該物件會使用其符號的色彩至結尾。

適用於

Insert(Int32, String, String)

將包含指定文字與符號影像的 LegendItem 物件插入到集合中的指定位置。

public:
 void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)

參數

index
Int32

以零起始的索引位置中,要插入 LegendItem 物件的位置。

image
String

要針對圖例項目符號使用之影像檔案的絕對或相對 URL。

text
String

圖例項目文字。

備註

使用符號的指定文字和影像,將自訂圖例專案插入集合中指定的位置。

若要插入使用其符號色彩的圖例專案,請使用 Insert 方法。

Add使用 方法,在集合結束時附加 LegendItem 符號影像的物件。

適用於