WizardStepEditableRegion 類別
定義
重要
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定義 WizardDesigner 物件的精靈步驟中,設計階段標記內容的可編輯區域。
public ref class WizardStepEditableRegion : System::Web::UI::Design::EditableDesignerRegion
public class WizardStepEditableRegion : System.Web.UI.Design.EditableDesignerRegion
type WizardStepEditableRegion = class
inherit EditableDesignerRegion
Public Class WizardStepEditableRegion
Inherits EditableDesignerRegion
- 繼承
建構函式
WizardStepEditableRegion(WizardDesigner, WizardStepBase) |
使用指定的設計工具和步驟,初始化 WizardStepEditableRegion 類別的新執行個體。 |
屬性
Content |
取得或設定區域內容的 HTML 標記。 (繼承來源 EditableDesignerRegion) |
Description |
取得或設定設計工具區域的描述。 (繼承來源 DesignerRegion) |
Designer |
取得關聯的設計工具元件。 (繼承來源 DesignerObject) |
DisplayName |
取得或設定設計工具區域的易記顯示名稱。 (繼承來源 DesignerRegion) |
EnsureSize |
取得或設定值,指出設計主應用程式是否將在設計工具區域上明確設定區域大小。 (繼承來源 DesignerRegion) |
Highlight |
取得或設定值,指出是否要反白顯示設計介面上的設計工具區域。 (繼承來源 DesignerRegion) |
Name |
取得物件的名稱。 (繼承來源 DesignerObject) |
Properties |
取得物件的屬性。 (繼承來源 DesignerObject) |
Selectable |
取得或設定值,指出使用者是否可以在設計介面上選取設計工具區域。 (繼承來源 DesignerRegion) |
Selected |
取得或設定值,指出目前是否已在設計介面上選取了設計工具區域。 (繼承來源 DesignerRegion) |
ServerControlsOnly |
取得或設定值,指出區域是否只接受 Web 伺服器控制項。 (繼承來源 EditableDesignerRegion) |
Step |
取得相關聯的設計階段精靈步驟。 |
SupportsDataBinding |
取得或設定值,指出區域是否可以繫結至資料來源。 (繼承來源 EditableDesignerRegion) |
UserData |
取得或設定要與設計工具區域關聯的選擇性使用者資料。 (繼承來源 DesignerRegion) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetBounds() |
擷取設計介面上設計工具區域的大小。 (繼承來源 DesignerRegion) |
GetChildViewRendering(Control) |
傳回 ViewRendering 物件,包含指定之控制項的設計階段 HTML 標記。 (繼承來源 EditableDesignerRegion) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetService(Type) |
從設計主應用程式取得服務,由所提供的型別識別。 (繼承來源 DesignerObject) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IServiceProvider.GetService(Type) |
如需這個成員的說明,請參閱 GetService(Type)。 (繼承來源 DesignerObject) |