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FrameworkTextComposition 類別

定義

表示 TextBox 文字輸入事件期間的撰寫。

public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
    inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
繼承
FrameworkTextComposition
衍生

備註

當使用者 TextCompositionEventArgs.TextComposition 使用輸入法編輯器將文字輸入至 TextBox 時,屬性 FrameworkTextComposition 是 , (輸入法) 發生 TextInputTextInputUpdateTextInputStart 事件。

FrameworkTextComposition 是 的 FrameworkRichTextComposition 基類。 類別 FrameworkRichTextComposition 會定義傳回 TextPointer 物件的屬性,以指出文字組合的位置。 當使用者在 中 RichTextBox 輸入文字時, TextCompositionEventArgs.TextCompositionFrameworkRichTextComposition

屬性

AutoComplete

取得這個文字撰寫的自動完成設定。

(繼承來源 TextComposition)
CompositionLength

取得 Unicode 符號中目前撰寫的長度。

CompositionOffset

取得 TextBox 中出現撰寫文字的位置。

CompositionText

取得或設定這個文字撰寫的撰寫文字。

(繼承來源 TextComposition)
ControlText

取得或設定與這個文字撰寫關聯的任何控制項文字。

(繼承來源 TextComposition)
Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ResultLength

取得發生 TextInput 事件時,Unicode 符號中最終文字的長度。

ResultOffset

取得發生 TextInput 事件時,最終文字的位移。

SystemCompositionText

取得或設定這個文字撰寫的系統撰寫文字。

(繼承來源 TextComposition)
SystemText

取得或設定這個文字撰寫的系統撰寫文字。

(繼承來源 TextComposition)
Text

取得或設定這個文字撰寫的目前文字。

(繼承來源 TextComposition)

方法

CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Complete()

終結撰寫。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

適用於