FrameworkTextComposition 類別
定義
重要
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表示 TextBox 文字輸入事件期間的撰寫。
public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
- 繼承
- 衍生
備註
當使用者 TextCompositionEventArgs.TextComposition 使用輸入法編輯器將文字輸入至 TextBox 時,屬性 FrameworkTextComposition 是 , (輸入法) 發生 TextInput 、 TextInputUpdate 或 TextInputStart 事件。
FrameworkTextComposition 是 的 FrameworkRichTextComposition 基類。 類別 FrameworkRichTextComposition 會定義傳回 TextPointer 物件的屬性,以指出文字組合的位置。 當使用者在 中 RichTextBox 輸入文字時, TextCompositionEventArgs.TextComposition 是 FrameworkRichTextComposition 。
屬性
AutoComplete |
取得這個文字撰寫的自動完成設定。 (繼承來源 TextComposition) |
CompositionLength |
取得 Unicode 符號中目前撰寫的長度。 |
CompositionOffset |
取得 TextBox 中出現撰寫文字的位置。 |
CompositionText |
取得或設定這個文字撰寫的撰寫文字。 (繼承來源 TextComposition) |
ControlText |
取得或設定與這個文字撰寫關聯的任何控制項文字。 (繼承來源 TextComposition) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
ResultLength |
取得發生 TextInput 事件時,Unicode 符號中最終文字的長度。 |
ResultOffset |
取得發生 TextInput 事件時,最終文字的位移。 |
SystemCompositionText |
取得或設定這個文字撰寫的系統撰寫文字。 (繼承來源 TextComposition) |
SystemText |
取得或設定這個文字撰寫的系統撰寫文字。 (繼承來源 TextComposition) |
Text |
取得或設定這個文字撰寫的目前文字。 (繼承來源 TextComposition) |
方法
CheckAccess() |
判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Complete() |
終結撰寫。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
VerifyAccess() |
請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。 (繼承來源 DispatcherObject) |