共用方式為


ManipulationVelocities2D 類別

定義

表示由操作處理器和慣性處理器所計算出的一組速度。

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
繼承
ManipulationVelocities2D

備註

ManipulationVelocities2D物件用於 的事件引數 Manipulation2DDeltaEventArgs 中,並 Manipulation2DCompletedEventArgs 通知事件處理常式操作所涉及的速度。

欄位

Zero

取得各個速度都設為零的 ManipulationVelocities2D

屬性

AngularVelocity

取得角速度 (以每毫秒的弧度計)。

ExpansionVelocityX

取得沿 X 軸的膨脹速度 (以每毫秒的座標單位計)。

ExpansionVelocityY

取得沿 Y 軸的膨脹速度 (以每毫秒的座標單位計)。

LinearVelocityX

取得沿 X 軸的速度 (以每毫秒的座標單位計)。

LinearVelocityY

取得沿 Y 軸的速度 (以每毫秒的座標單位計)。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於