DiscreteStringKeyFrame 建構函式
定義
重要
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初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。
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DiscreteStringKeyFrame() |
初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteStringKeyFrame(String) |
使用指定的結束值,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime) |
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteStringKeyFrame()
初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteStringKeyFrame();
public DiscreteStringKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用於
DiscreteStringKeyFrame(String)
使用指定的結束值,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value);
public DiscreteStringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String)
參數
- value
- String
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
適用於
DiscreteStringKeyFrame(String, KeyTime)
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteStringKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteStringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteStringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame
Public Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)
參數
- value
- String
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
- keyTime
- KeyTime
主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。