EasingQuaternionKeyFrame 類別
定義
重要
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可讓您將 easing 函式與 QuaternionAnimationUsingKeyFrames 主要畫面格動畫產生關聯的類別。
public ref class EasingQuaternionKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::QuaternionKeyFrame
public class EasingQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
type EasingQuaternionKeyFrame = class
inherit QuaternionKeyFrame
Public Class EasingQuaternionKeyFrame
Inherits QuaternionKeyFrame
- 繼承
備註
如需使用類似這個物件的範例,請參閱 EasingDoubleKeyFrame 。
這個類別會與 QuaternionKeyFrameCollection 搭配 QuaternionAnimationUsingKeyFrames 使用,以 Quaternion 動畫顯示一組主要畫面格的屬性值。 這會 QuaternionKeyFrame 在前一個主要畫面格的值與其自己的值之間 Quaternion 插入,並透過 easing 函式以線性方式產生其輸出值。
建構函式
EasingQuaternionKeyFrame() |
初始化 EasingQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。 |
EasingQuaternionKeyFrame(Quaternion) |
使用指定的 Quaternion 值,初始化 EasingQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。 |
EasingQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
使用指定的 EasingQuaternionKeyFrame 值和關鍵時間,初始化 Quaternion 類別的新執行個體。 |
EasingQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, IEasingFunction) |
使用指定的 EasingQuaternionKeyFrame 值、索引鍵時間和 easing 函式,初始化 Quaternion 類別的新執行個體。 |
欄位
EasingFunctionProperty |
識別 EasingFunction 相依性屬性。 |
UseShortestPathProperty |
識別 UseShortestPath 相依性屬性。 |
屬性
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
EasingFunction |
取得或設定套用到主要畫面格的 easing 函式。 |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
KeyTime |
取得或設定應該達到主要畫面格之目標 Value 的時間。 (繼承來源 QuaternionKeyFrame) |
UseShortestPath |
取得或設定值,這個值指出動畫是否會自動反轉目的地四元數的正負號,以確保取得最短路徑。 |
Value |
取得或設定主要畫面格的目標值。 (繼承來源 QuaternionKeyFrame) |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
IKeyFrame.Value |
取得或設定與 KeyTime 執行個體相關聯的值。 (繼承來源 QuaternionKeyFrame) |