共用方式為


KeyTime.Uniform 屬性

定義

取得 Uniform 值,這個值會在主要畫面格之間平均分佈指定的動畫時間。

public:
 static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Uniform { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Uniform { get; }
member this.Uniform : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Uniform As KeyTime

屬性值

KeyTime

Uniform 值。

備註

當關鍵時間設定為 Uniform 時,動畫的總分配時間會平均分配于主要畫面格之間。 例如,如果主要畫面格動畫的持續時間為四秒,而且有四個主要畫面格,則每個主要畫面格會持續一秒,並在前一個畫面結束之後立即開始。

適用於