共用方式為


BezierSegment.Point1 屬性

定義

取得或設定曲線的第一個控制點。

public:
 property System::Windows::Point Point1 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point Point1 { get; set; }
member this.Point1 : System.Windows.Point with get, set
Public Property Point1 As Point

屬性值

曲線的第一個控制點。

備註

三次方 Bezier 曲線的兩個控制點的行為就像磁力,而其他部分則為直線向自己並產生曲線。 第一個控制點 Point1 會影響曲線的開始部分;第二個控制點 Point2 會影響曲線的結束部分。 請注意,曲線不一定通過任一控制點;每個控制點都會將其行的部分向本身移動,但不會透過本身移動。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 Point1Property
中繼資料屬性設定為 true

適用於