SpecularMaterial 建構函式
定義
重要
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初始化 SpecularMaterial 類別的新執行個體。
多載
SpecularMaterial() |
初始化 SpecularMaterial 類別的新執行個體。 |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
使用指定的筆刷和反射指數,初始化 SpecularMaterial 類別的新執行個體。 |
SpecularMaterial()
初始化 SpecularMaterial 類別的新執行個體。
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
備註
SpecularMaterial 將色彩新增至套用至網格的其他材質,而不是減去它。
SpecularMaterial 套用至網格會在模型發生反射醒目提示的地方受到光源。
適用於
SpecularMaterial(Brush, Double)
使用指定的筆刷和反射指數,初始化 SpecularMaterial 類別的新執行個體。
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
參數
- brush
- Brush
由新 SpecularMaterial 套用的筆刷。
- specularPower
- Double
反射指數。
備註
SpecularMaterial 將色彩新增至套用至網格的其他材質,而不是減去它。
SpecularMaterial 套用至網格會在模型發生反射醒目提示的地方受到光源。