MultiDataTrigger 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示觸發程序,這個觸發程序會在繫結資料符合一組條件時套用屬性值或執行動作。
public ref class MultiDataTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiDataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiDataTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiDataTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- 繼承
- 屬性
- 實作
範例
在下列範例中 ItemsSource ,的 ListBox 屬性會系結至 Places
ObservableCollection<T> 物件的 Place
。 Place
物件具有屬性 Name
和 State
。 未顯示 和 Places
的定義 Place
。
ListBox每個 ListBoxItem 都會顯示 Place
物件。 Style範例中的 會套用至每個 ListBoxItem 。 的 Condition MultiDataTrigger 元素會指定如果 State
Name
Place
和 的資料項目分別是 Portland
和 OR
,則對應的 ListBoxItem 背景會設定為 。 Cyan
<Window.Resources>
<c:Places x:Key="PlacesData"/>
<Style TargetType="ListBoxItem">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
<Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="Background" Value="Cyan" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
<Canvas Width="160" Height="20">
<TextBlock FontSize="12"
Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
<TextBlock FontSize="12" Width="30"
Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
</Canvas>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
<ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>
備註
MultiDataTrigger物件類似于 MultiTrigger ,不同之處在于 MultiDataTrigger 的條件是以系結資料的屬性值為基礎,而不是 UIElement 。 在 中 MultiDataTrigger ,當資料項目的屬性值符合指定的 Value 時,就會符合條件。 然後,您可以使用 setter 或 EnterActions 和 ExitActions 屬性,在符合所有條件時套用變更或啟動動作。
物件的 Setters 屬性 MultiDataTrigger 只能包含 Setter 物件。 Setter將子系新增至 MultiDataTrigger 物件,以隱含方式將它新增至 SetterBaseCollection 物件的 MultiDataTrigger 。 EventSetter 不支援 物件;僅 Style.Setters 支援 EventSetter 物件。
如需何時使用觸發程式和何時使用其他技術的相關資訊,請參閱 資料範本化概觀。
建構函式
MultiDataTrigger() |
初始化 MultiDataTrigger 類別的新執行個體。 |
屬性
Conditions |
取得 Condition 物件的集合。 符合集合中的所有條件時,會套用屬性值的變更。 |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
EnterActions |
取得要在觸發程序物件變成作用中時所套用的 TriggerAction 物件集合。 此屬性不適用於 EventTrigger 類別。 (繼承來源 TriggerBase) |
ExitActions |
取得 TriggerAction 物件的集合,在觸發程序物件變成非作用時套用。 此屬性不適用於 EventTrigger 類別。 (繼承來源 TriggerBase) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Setters |
取得 Setter 物件的集合,這些物件描述當 MultiDataTrigger 的所有條件都符合時要套用的屬性值。 |
方法
明確介面實作
IAddChild.AddChild(Object) |
加入子物件。 |
IAddChild.AddText(String) |
將節點的文字內容加入物件中。 |