Rect.Equals 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示兩個矩形是否相等。
多載
Equals(Rect, Rect) |
表示指定的矩形是否相等。 |
Equals(Object) |
表示指定的物件是否等於目前矩形。 |
Equals(Rect) |
表示指定的矩形是否等於目前矩形。 |
Equals(Rect, Rect)
表示指定的矩形是否相等。
public:
static bool Equals(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Equals : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Boolean
參數
- rect1
- Rect
要比較的第一個矩形。
- rect2
- Rect
要比較的第二個矩形。
傳回
如果矩形具有相同的 Location 和 Size 值則為 true
,否則為 false
。
範例
下列範例示範如何使用 Equals(Rect, Rect) 方法來判斷某個矩形是否等於另一個矩形。
private bool rectEqualsExample2()
{
// Create a rectangle.
Rect myRectangle1 = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle1.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle1.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Using the Equals method, see if the second rectangle is
// the same as the first rectangle. doesEqual is true because
// both rectangles are exactly the same in that they both have the
// same location and size.
bool doesEqual = Rect.Equals(myRectangle1, myRectangle2);
return doesEqual;
}
備註
這項作業會測試物件是否相等。
在此比較中,會將 的兩個 Double.NaN 實例視為相等。
另請參閱
適用於
Equals(Object)
表示指定的物件是否等於目前矩形。
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
參數
- o
- Object
要與目前矩形相比較的物件。
傳回
如果 o
是 Rect 而且具有與目前矩形相同的 Location 和 Size 值則為 true
,否則為 false
。
範例
下列範例示範如何使用 Equals(Object) 方法來判斷矩形是否等於指定的物件。
private bool rectEqualsExample1()
{
// Create a rectangle.
Rect myRectangle1 = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle1.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle1.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Using the Equals method, see if the second rectangle is the
// same as the first rectangle. doesEqual is true because both
// rectangles are exactly the same with respect to location and size.
bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);
return doesEqual;
}
備註
這項作業會測試物件是否相等。
在此比較中,會將 的兩個 Double.NaN 實例視為相等。
另請參閱
適用於
Equals(Rect)
表示指定的矩形是否等於目前矩形。
public:
bool Equals(System::Windows::Rect value);
public bool Equals (System.Windows.Rect value);
override this.Equals : System.Windows.Rect -> bool
Public Function Equals (value As Rect) As Boolean
參數
- value
- Rect
要與目前矩形相比較的矩形。
傳回
如果指定的矩形具有與目前矩形相同的 Location 和 Size 值則為 true
,否則為 false
。
範例
下列範例示範如何使用 Equals(Rect) 方法來判斷矩形是否等於指定的矩形。
private bool rectEqualsExample1()
{
// Create a rectangle.
Rect myRectangle1 = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle1.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle1.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Using the Equals method, see if the second rectangle is the
// same as the first rectangle. doesEqual is true because both
// rectangles are exactly the same with respect to location and size.
bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);
return doesEqual;
}
備註
這項作業會測試物件是否相等。
在此比較中,會將 的兩個 Double.NaN 實例視為相等。