Rect.Offset 方法
定義
重要
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以指定的數量移動矩形。
多載
Offset(Vector) |
以指定的向量移動矩形。 |
Offset(Double, Double) |
以指定的水平和垂直數量移動矩形。 |
Offset(Rect, Vector) |
傳回矩形,這個矩形是使用所指定向量從指定之矩形位移的矩形。 |
Offset(Rect, Double, Double) |
傳回矩形,這個矩形是使用所指定水平和垂直數量從指定之矩形位移的矩形。 |
Offset(Vector)
以指定的向量移動矩形。
public:
void Offset(System::Windows::Vector offsetVector);
public void Offset (System.Windows.Vector offsetVector);
member this.Offset : System.Windows.Vector -> unit
Public Sub Offset (offsetVector As Vector)
參數
- offsetVector
- Vector
向量,指定用來移動矩形的水平和垂直數量。
例外狀況
這個方法是在 Empty 矩形上呼叫。
範例
下列範例示範如何使用 Offset(Vector) 方法來變更矩形的位置。
private Point offsetExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create a vector to use to offset the position of the rectangle.
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
// The Offset method translates this rectangle by the specified vector.
// myRectangle location changed from 10,5 to 30,35.
myRectangle.Offset(vector1);
// This rectangle's location changed from 10,5 to 30,35.
return myRectangle.Location;
}
備註
不允許在空白矩形上呼叫這個方法, Rect.Empty () 。
請注意,如果您可以直接變更 和 Y 屬性, X 則呼叫 Offset 方法只會有作用。 因為 Rect 是實值型別,如果您使用屬性或索引子參考 Rect 物件,您就會取得物件的複本,而不是物件的參考。 如果您嘗試變更 X 或 Y 屬性或索引子參考,就會發生編譯器錯誤。 同樣地,在屬性或索引子上呼叫 Offset 並不會變更基礎物件。 如果您想要變更當做屬性或索引子參考的 Rect 值,請建立新的 Rect 、修改其欄位,然後將 指派 Rect 回屬性或索引子。
適用於
Offset(Double, Double)
以指定的水平和垂直數量移動矩形。
public:
void Offset(double offsetX, double offsetY);
public void Offset (double offsetX, double offsetY);
member this.Offset : double * double -> unit
Public Sub Offset (offsetX As Double, offsetY As Double)
參數
- offsetX
- Double
要水平移動矩形的數量。
- offsetY
- Double
要垂直移動矩形的數量。
例外狀況
這個方法是在 Empty 矩形上呼叫。
範例
下列範例示範如何使用 Offset(Double, Double) 方法來變更矩形的位置。
private Point offsetExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// The Offset method translates this rectangle by the specified horizontal and
// vertical amounts.
// myRectangle location changed from 10,5 to 30,35.
myRectangle.Offset(20,30);
// This rectangle's location changed from 10,5 to 30,35.
return myRectangle.Location;
}
備註
不允許在空白矩形上呼叫這個方法, Rect.Empty () 。
請注意,如果您可以直接變更 和 Y 屬性, X 則呼叫 Offset 方法只會有作用。 因為 Rect 是實值型別,如果您使用屬性或索引子參考 Rect 物件,您就會取得物件的複本,而不是物件的參考。 如果您嘗試變更 X 或 Y 屬性或索引子參考,就會發生編譯器錯誤。 同樣地,在屬性或索引子上呼叫 Offset 並不會變更基礎物件。 如果您想要變更當做屬性或索引子參考的 Rect 值,請建立新的 Rect 、修改其欄位,然後將 指派 Rect 回屬性或索引子。
適用於
Offset(Rect, Vector)
傳回矩形,這個矩形是使用所指定向量從指定之矩形位移的矩形。
public:
static System::Windows::Rect Offset(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Vector offsetVector);
public static System.Windows.Rect Offset (System.Windows.Rect rect, System.Windows.Vector offsetVector);
static member Offset : System.Windows.Rect * System.Windows.Vector -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Offset (rect As Rect, offsetVector As Vector) As Rect
參數
- rect
- Rect
原始矩形。
- offsetVector
- Vector
指定新矩形的水平和垂直位移的向量。
傳回
產生的矩形。
例外狀況
rect
為 Empty。
範例
下列範例示範如何使用 Offset(Rect, Vector) 方法來變更矩形的位置。
private Point offsetExample3()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create a vector to use to offset the position of the rectangle.
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
// The Offset method translates the specified rectangle by the specified amount
// and returns the resulting Rect.
// resultRect location changed from 10,5 to 30,35.
Rect resultRect = Rect.Offset(myRectangle, vector1);
// This rectangle's location changed from 10,5 to 30,35.
return resultRect.Location;
}
備註
不允許使用空矩形呼叫這個方法, Rect.Empty () 。
適用於
Offset(Rect, Double, Double)
傳回矩形,這個矩形是使用所指定水平和垂直數量從指定之矩形位移的矩形。
public:
static System::Windows::Rect Offset(System::Windows::Rect rect, double offsetX, double offsetY);
public static System.Windows.Rect Offset (System.Windows.Rect rect, double offsetX, double offsetY);
static member Offset : System.Windows.Rect * double * double -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Offset (rect As Rect, offsetX As Double, offsetY As Double) As Rect
參數
- rect
- Rect
要移動的矩形。
- offsetX
- Double
新矩形的水平位移。
- offsetY
- Double
新矩形的垂直位移。
傳回
產生的矩形。
例外狀況
rect
為 Empty。
範例
下列範例示範如何使用 Offset(Rect, Double, Double) 方法來變更矩形的位置。
private Point offsetExample4()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create a vector to use to offset the position of the rectangle.
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
// The Offset method translates the specified rectangle by the specified horizontal
// and vertical amounts and returns the resulting Rect.
// resultRect location changed from 10,5 to 30,35.
Rect resultRect = Rect.Offset(myRectangle, 20, 30);
// This rectangle's location changed from 10,5 to 30,35.
return resultRect.Location;
}
備註
不允許使用空矩形呼叫這個方法, Rect.Empty () 。