UIElement3D.CaptureMouse 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。
public:
virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean
傳回
如果成功捕捉到滑鼠則為 true
,否則為 false
。
實作
備註
若要擷取,必須啟用專案。 在呼叫 CaptureMouse之前,請檢查 是否IsEnabledtrue
為 。
如果呼叫 CaptureMouse 傳 true
回 ,則 IsMouseCaptured 也是 true
。
如果呼叫 CaptureMouse 傳 true
回 ,則會 GotMouseCapture 引發和 IsMouseCapturedChanged 事件, RoutedEventArgs.Source 並在事件數據中報告為呼叫 方法的專案 CaptureMouse 。 如果您強制擷取,您可能會干擾現有的擷取,特別是與滑鼠拖放相關的擷取。
若要清除所有元素的滑鼠擷取,請使用提供做為 null
的參數element
呼叫 Mouse.Capture 。