UIElement3D.TextInput 事件

定義

此元素以一種與裝置無關的方式取得文字時發生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

事件類型

實作

備註

事件 TextInput 可讓元件或應用程式以與裝置無關的方式接聽文字輸入。 鍵盤是 的主要方法 TextInput ,但語音、手寫和其他輸入裝置也可以引發 TextInput

由於按鍵組合 - 在預設鍵盤或透過輸入法編輯器 - 多個按鍵事件可能會只引發一個文字輸入事件。

這個事件會為此 TextCompositionManager.TextInput 類別建立附加事件的別名,以便在 TextInput 繼承為基底專案時 UIElement3D 屬於類別成員清單的一部分。 附加至 TextInput 事件的事件處理常式會附加至基礎 TextCompositionManager.TextInput 附加事件,並接收相同的事件資料實例。

TextInput.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

路由事件資訊

識別碼欄位 TextInputEvent
路由策略 鼓 泡
代理人 TextCompositionEventHandler

適用於