VisualState.Name 屬性
定義
重要
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取得或設定 VisualState的名稱。
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
屬性值
VisualState的名稱。
範例
下列範例會在名為 CommonStates
的 ButtonControlTemplate 中建立 VisualStateGroup,併為狀態、Normal
、Pressed
和 MouseOver
新增 VisualState 物件。
Button 也會定義在 CommonStates
VisualStateGroup中稱為 Disabled
的狀態,但此範例會省略它以求簡潔。 如需整個範例,請參閱 建立ControlTemplate自定義現有控件的外觀。
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
備註
您可以藉由將 VisualState 的 Name 傳遞至 VisualStateManager,以指定專案應輸入的視覺狀態。
當 Control 在 ControlTemplate中使用 VisualStateManager 時,控件作者應該指定控件預期在其 ControlTemplate 中找到哪些 VisualState 物件,方法是將 TemplateVisualStateAttribute 放在其類別簽章上。 ControlTemplate 作者定義新的 VisualState 物件,並將 Name 屬性設定為 TemplateVisualStateAttribute.Name 屬性所指定的值。
若要尋找 WPF 隨附之控制元件的視覺狀態名稱,請參閱 控制項樣式和範本。 如需如何為現有控件建立