共用方式為


RuleReadAttribute 類別

定義

表示由 Rule 讀取的屬性。 此類別無法獲得繼承。

public ref class RuleReadAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleReadAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleReadAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleReadAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
繼承
屬性

備註

這個屬性 (Attribute) 可用來支援向前鏈結模型,此模型會導致根據狀態變更重新評估規則。 RuleReadAttributeRuleInvokeAttributeRuleWriteAttribute 類別個別表示用於讀取條件、寫入動作和叫用方法的屬性。 這些屬性會使工作流程只重新評估會變更最後輸出的規則。

建構函式

RuleReadAttribute(String)

初始化 RuleReadAttribute 類別的新執行個體。

RuleReadAttribute(String, RuleAttributeTarget)

初始化 RuleReadAttribute 類別的新執行個體。

屬性

Path

取得屬性目標的路徑。

(繼承來源 RuleReadWriteAttribute)
Target

取得可決定如何使用路徑尋找目標的 RuleAttributeTarget 列舉值。

(繼承來源 RuleReadWriteAttribute)
TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於