ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
設定指定的現有 Object 的名稱。
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
參數
實作
備註
SetName 會提供相同名稱的 SerializationManager 方法的間接參考。
如果您想重新命名現有物件,或用已經存在的名稱為新的物件命名時,就會擲回例外狀況。 此外,如果現有物件未傳遞至方法,就會擲回例外狀況。