WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance 方法
定義
重要
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傳回具有指定名稱之已建立物件的執行個體。
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
參數
- name
- String
所要擷取的物件名稱。
傳回
有指定名稱之物件的執行個體,如果找不到有該名稱的物件,則為 null 參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing
)。
實作
備註
您必須藉由先前對 name
的呼叫,才能完成 WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) 的設定。