XmlEnumAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
控制 XmlSerializer 序列化列舉型別 (Enumeration) 成員的方式。
public ref class XmlEnumAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public class XmlEnumAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type XmlEnumAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlEnumAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例會將 XmlEnumAttribute 套用至 列舉的成員。 XmlSerializer當 產生這個列舉的 Name XML 資料時,資料會符合屬性的值。
public enum class EmployeeStatus
{
[XmlEnum(Name = "Single")]
One,
[XmlEnum(Name = "Double")]
Two,
[XmlEnum(Name = "Triple")]
Three
};
public enum EmployeeStatus
{
[XmlEnum(Name = "Single")]
One,
[XmlEnum(Name = "Double")]
Two,
[XmlEnum(Name = "Triple")]
Three
}
Public Enum EmployeeStatus
<XmlEnum("Single")> One = 1
<XmlEnum("Double")> Two = 2
<XmlEnum("Triple")> Three = 3
End Enum
注意
您可以在程式碼中使用這個字, XmlEnum
而不是較長 XmlEnumAttribute 的 。
備註
XmlEnumAttribute屬於一系列屬性,可控制序列化或還原序列化物件的方式 XmlSerializer 。 如需類似屬性的完整清單,請參閱 控制 XML 序列化的屬性。
使用 來 XmlEnumAttribute 變更 在分別序列化或還原序列化) 類別時,產生或辨識 (的列舉 XmlSerializer 。 例如,如果列舉包含名為 One
的成員,但您偏好將 XML 輸出命名 Single
為 ,請將 套用 XmlEnumAttribute 至列舉成員,並將 屬性設定 Name 為 「Single」。
您可以建立 類別的 XmlEnumAttribute 實例,並將它指派給 XmlEnum 物件的 屬性,以覆寫 Name 的 XmlAttributes 屬性值 XmlEnumAttribute 。 如需詳細資訊,請參閱 類別 XmlAttributeOverrides 。
注意
您可以在程式碼中使用這個字, XmlEnum
而不是較長 XmlEnumAttribute 的 。
建構函式
XmlEnumAttribute() |
初始化 XmlEnumAttribute 類別的新執行個體。 |
XmlEnumAttribute(String) |
初始化 XmlEnumAttribute 類別的新執行個體,並指定 XmlSerializer 分別在序列化或還原序列化列舉型別時所產生或識別的 XML 值。 |
屬性
Name |
取得或設定當 XmlSerializer 序列化列舉型別時,在 XML 文件執行個體所產生的值,或是當它還原序列化列舉型別成員時所識別的值。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |