WKInterfaceDevice.AddCachedImage 方法
定義
重要
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多載
AddCachedImage(NSData, String) |
將 中 |
AddCachedImage(UIImage, String) |
AddCachedImage(NSData, String)
將 中 imageData
定義的映射新增至裝置的映射快取。
[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
參數
- name
- String
識別碼。 如果值已經在映射快取中,則會取代現有的映射。
傳回
true
如果已成功將映射新增至映射快取,則為 。
- 屬性
備註
想要儲存動畫的開發人員應該在單 UIImage 一 (中看到 CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) 多載) ,然後將產生的 UIImage 序列化為 NSData 自 imageData
變數。
適用於
AddCachedImage(UIImage, String)
[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
參數
- image
- UIImage
- name
- String
傳回
- 屬性