共用方式為


WKInterfaceDevice.AddCachedImage 方法

定義

多載

AddCachedImage(NSData, String)

將 中 imageData 定義的映射新增至裝置的映射快取。

AddCachedImage(UIImage, String)

AddCachedImage(NSData, String)

將 中 imageData 定義的映射新增至裝置的映射快取。

[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool

參數

imageData
NSData

影像資料,格式為原生格式或序列化 UIImage

name
String

識別碼。 如果值已經在映射快取中,則會取代現有的映射。

傳回

true 如果已成功將映射新增至映射快取,則為 。

屬性

備註

想要儲存動畫的開發人員應該在單 UIImage 一 (中看到 CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) 多載) ,然後將產生的 UIImage 序列化為 NSDataimageData 變數。

適用於

AddCachedImage(UIImage, String)

[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool

參數

image
UIImage
name
String

傳回

屬性

適用於