共用方式為


Visual Basic Add-In 模型) (屬性

ActiveCodePane

會傳回使用中或最後一個作用中的 CodePane 物件,或設定使用中的 CodePane 物件。 可讀寫。

註解

您可以將 ActiveCodePane 屬性設定為任何有效的 CodePane 物件,如下列範例所示:

Set MyApp.VBE. ActiveCodePane = MyApp.VBE.CodePanes(1)

上述範例會將程式代碼窗格集合中的第一個程式碼窗格設定為使用中的程式碼窗格。 您也可以使用 SetSelection 方法來啟動程式碼窗格。

ActiveVBProject

傳回 [ 專案] 視窗中的使用中 專案。 唯讀。

註解

ActiveVBProject屬性會傳回在 [專案] 視窗中選取的專案,或是選取元件的專案。 在後者的情況下,不一定會選取專案本身。 無論是否明確選取專案,一律會有使用中專案。

ActiveWindow

傳回 開發環境中的作用中視窗。 唯讀。

註解

在開發環境中開啟多個視窗時, ActiveWindow 屬性設定是 具有焦點的視窗。 如果主視窗有焦點, ActiveWindow 會 傳回 Nothing

AddIns

傳回集合,增益集可用來將其自動化元件註冊到擴充性物件模型中。

語法

物件AddIns

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

BuildFileName

設定或傳回建置專案時將使用的 DLL 名稱。

語法

物件BuildFileName

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

BuiltIn

會傳回 Boolean 值,指出 Reference 物件是否為無法移除的預設參考。 唯讀。

BuiltIn屬性會傳回下列值:

描述
True 參考是無法移除的預設參考。
False 參考不是預設參考;可以移除它。

標題

會傳回包含使用中視窗標題的String。 唯讀。

註解

使用中視窗的標題是顯示在視窗標題列中的文字。

CodeModule

傳回 物件,表示元件背後的程式碼。 唯讀。

註解

如果元件沒有相關聯的程式代碼模組則 CodeModule屬性會傳回Nothing

注意事項

CodePane物件代表可見的程式碼視窗。 指定的元件可以有數個 CodePane 物件。

CodeModule物件代表元件內的程式碼。 元件只能有一個 CodeModule 物件。

CodePane

會傳回 CodePane 物件。 唯讀。

註解

如果程式 代碼窗格 存在,它就會變成作用中的程式碼窗格,而包含它的視窗會變成使用中視窗。 如果 模組的程式碼窗格不存在, 則 CodePane 屬性會建立一個。

CodePanes

傳回使用中CodePane物件的集合。 唯讀。

CodePaneView

傳回值,指出 CodePane 是在 [程式檢視] 或 [完整模組] 檢視中。 唯讀。

CodePaneView屬性會傳回下列值:

常數 描述
vbext_cv_ProcedureView 指定的程式碼窗格位於 [程式] 檢視中。
vbext_cv_FullModuleView 指定 的專案 位於 [完整模組] 檢視中。

集合

傳回包含您正在使用之物件的 集合 。 唯讀。

註解

此物件模型中的大部分物件都有 Parent 屬性或指向物件之父物件的 Collection 屬性。

使用 Collection 屬性可存取物件所屬集合的 屬性方法 件。

CommandBarEvents

會傳回 CommandBarEvents 物件。 唯讀。

設定

您傳遞CommandBarEvents屬性之引數的設定為:

參數 描述
vbcontrol 必須是 CommandBarControl類型的物件。

註解

使用 CommandBarEvents 屬性可傳回按一下命令列按鈕時觸發事件 的事件來源物件

傳遞至 CommandBarEvents 屬性的 引數是將觸發 Click 事件的命令列控制項。

CommandBars

包含專案中的所有命令列,包括支援快捷方式功能表的命令列。

另請參閱功能表和命令工具列

連線

會傳回或設定增益集的連接狀態。

註解

如果增益集已註冊且目前連接 (作用中) ,則會傳回 True

如果增益集已註冊,但未連線 (非作用中) ,則會傳回 False

計數

會傳回 Long ,其中包含 集合中的專案數。 唯讀。

CountOfDeclarationLines

會傳回 Long ,其中包含程式 代碼模組的宣告區段中的程式程式碼數目。 唯讀。

CountOfLines

會傳回 Long ,其中包含程式 代碼模組中的程式程式碼數目。 唯讀。

CountOfVisibleLines

會傳回 Long ,其中包含程式 代碼窗格中可見的行數。 唯讀。

描述

會傳回或設定 字串表達 式,其中包含與 物件相關聯的描述性字串。 針對 VBProject 物件,可讀寫的;針對 Reference 物件,唯讀。

註解

對於 VBProject 物件, Description 屬性會傳回或設定與使用中 專案相關聯的描述性字串。

對於 Reference 物件, Description 屬性會傳回參考的描述性名稱。

Designer

傳回 物件,可讓您存取元件的設計特性。

註解

如果物件有開啟的設計 工具Designer 屬性會 傳回開啟的設計工具;否則會建立新的設計工具。

設計工具是特定 VBComponent 物件的特性。 例如,當您建立特定類型的 VBComponent 物件時,會與 物件一起建立設計工具。 元件只能有一個設計工具,而且一律是相同的設計工具。

Designer 屬性可讓您存取元件特定物件。 在某些情況下,例如 在標準模組類別模組中,不會建立設計工具,因為該類型的 VBComponent 物件不支援設計工具。

如果VBComponent物件沒有設計工具,Designer 屬性會傳回Nothing

DesignerID

唯讀屬性,會傳回 ActiveX 設計工具的 ProgID

Events

提供可讓增益集連接到 Visual Basic for Applications 中所有 事件 的屬性。

語法

物件事件

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

FileName

傳回專案檔或主檔案的完整路徑名稱。

語法

物件檔案名

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

註解

專案沒有檔案名以外的名稱。 傳回的路徑名稱一律會提供為絕對路徑 (例如 「c:\projects\myproject.vba」) ,即使其顯示為相對路徑 (例如 「.。\projects\myproject.vba「) 。

FullPath

會傳回 String ,其中包含所參考 類型程式庫的路徑和檔案名。 唯讀。

GUID

會傳回 String ,其中包含 物件的類別識別碼。 唯讀。

HasOpenDesigner

會傳回 Boolean 值,指出 VBComponent 物件是否有開啟的設計 工具。 唯讀。

HasOpenDesigner屬性會傳回下列值:

描述
True VBComponent物件有一個開啟的設計視窗。
False VBComponent物件沒有開啟的 [設計] 視窗。

高度

會傳回或設定 Single ,其中包含以 twip為單位的視窗高度。 可讀寫。

註解

只要視窗保持連結或停駐,變更連結視窗停駐視窗Height屬性設定就沒有任何作用。

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

HelpContextID

會傳回或設定 String ,其中包含 Microsoft Windows 說明檔案中主題的內容識別碼。 讀取/寫入。

HelpFile

會傳回或設定 String ,指定 專案的Microsoft Windows 說明檔。 可讀寫。

IndexedValue

會傳回或設定為索引清單或陣列之屬性成員的值

註解

IndexedValue屬性傳回或設定的值是評估為 物件接受之類型的表達式。 對於索引清單或陣列的屬性,您必須使用 IndexedValue 屬性,而不是 Value 屬性。 索引清單是指定索引位置 的數值表達 式。 索引清單中的值會以單一索引來設定或傳回。

IndexedValue 最多可接受 4 個索引。 IndexedValue接受的索引數目是NumIndices屬性所傳回的值。 只有在NumIndices屬性的值大於零時,才會使用IndexedValue屬性。

IsBroken

會傳回 Boolean 值,指出 Reference 物件是否指向 登錄中的有效參考。 唯讀。

IsBroken屬性會傳回下列值:

描述
True Reference物件不再指向登錄中的有效參考。
False Reference物件指向登錄中的有效參考。

Left

會傳回或設定 Single ,其中包含以 twip為單位的螢幕視窗左邊緣位置。 讀取/寫入。

註解

Left屬性傳回的值取決於視窗是連結還是停駐

注意事項

只要視窗保持連結或停駐,變更連結或停駐視窗的 Left 屬性設定就沒有任何作用。

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

線條

傳回字串,其中包含指定的程式程式碼數目。

語法

物件始線 (行,以字串形式計算)

Lines語法具有下列部分:

部分 描述
物件 此為必要動作。 評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。
startline 此為必要動作。 Long,指定要啟動的行號。
計數 此為必要動作。 Long,指定您要傳回的行數。

註解

程式代碼模組中的行號從 1 開始。

LinkedWindowFrame

會傳回 Window 物件,代表包含視窗的框架。 唯讀。

註解

LinkedWindowFrame屬性可讓您存取代表連結視窗框架的物件,該物件的屬性與它所包含的視窗不同。 如果視窗未連結, LinkedWindowFrame 屬性會傳回 Nothing

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

LinkedWindows

回連結視窗 框架中包含之所有連結視窗的集合。 唯讀。

註解

LinkedWindows屬性是存取子屬性 (,也就是會傳回與屬性名稱) 相同類型的物件的屬性。

MainWindow

會傳回 Window 物件,代表 Visual Basic 開發環境的主視窗。 唯讀。

註解

使用MainWindow屬性傳回的Window物件來新增或移除停駐的視窗,以及最大化、最小化、隱藏或還原 Visual Basic 開發環境的主視窗。

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

主要

會傳回 Long ,其中包含參考型別連結 的主要版本號碼。 唯讀。

註解

Major屬性傳回的數位會對應至您已設定參考之類型程式庫中儲存的主要版本號碼。

次要

會傳回 Long ,指出參考型別連結 的次要版本號碼。 唯讀。

註解

Minor屬性傳回的數位會對應至您已設定參考之類型程式庫中所儲存的次要版本號碼。

模式

傳回值,其中包含指定 之專案的模式。 唯讀。

Mode屬性會傳回下列值:

常數 描述
vbext_vm_Run 指定的專案處於執行模式。
vbext_vm_Break 指定的專案處於中斷模式。
vbext_vm_Design 指定的專案處於設計模式。

名稱

會傳回或設定 String ,其中包含用來識別物件的程式碼名稱。 針對 VBProject 物件和 VBComponent 物件,可讀寫的。 若為 Property 物件和 Reference 物件,則為唯讀。

註解

下表描述 Name 屬性設定如何套用至不同的物件。

物件 使用 Name 屬性設定的結果
VBProject 會傳回或設定使用中 專案的名稱。
VBComponent 會傳回或設定元件的名稱。 如果您嘗試將 Name 屬性設定為已使用的名稱或不正確名稱,就會發生錯誤。
屬性 傳回屬性出現在屬性 瀏覽器中的屬性名稱。 這是用來編制 Properties 集合索引的值。 無法設定名稱。
Reference 傳回程序代碼中參考的名稱。 無法設定名稱。

新物件的預設名稱是物件的類型加上唯一的整數。 例如,第一個新的 Form 物件是 Form1、新的 Form 物件是 Form1,而您在表單上建立的第三個 TextBox 控制項是 TextBox3。

物件的 Name 屬性必須以字母開頭,而且最多可以是 40 個字元。 它可以包含數位和底線 (_) 字元,但不能包含標點符號或空格。

體和 模組 的名稱不能與其他公用物件相同,例如 剪貼簿螢幕應用程式。 雖然 Name 屬性設定可以是 關鍵字、屬性名稱或另一個物件的名稱,但這可能會在您的程式碼中產生衝突。

NumIndices

傳回Property物件所傳回之屬性的索引數目。

註解

NumIndices屬性的值可以是 0-4 的整數。 對於大部分的屬性, NumIndices 會傳 回 0。 依慣例編制索引的屬性會傳回 1。 屬性 陣列可能會傳 回 2。

物件

會傳回或設定 屬性所傳回之物件的值。 讀取/寫入。

註解

如果 Property 物件傳回物件,您必須使用 Object 屬性來傳回或設定該物件的值。

Parent

傳回包含另一個物件或 集合 的 物件或集合。 唯讀。

註解

大部分物件都有 Parent 屬性或 Collection 屬性,指向這個物件模型中物件的父物件。 如果父物件是集合,則會使用 Collection 屬性。

使用 Parent 屬性可存取物件父物件的 屬性方法 件。

另請參閱CodeModule 物件

ProcBodyLine

傳回 程式的第一行。

語法

物件ProcBodyLine (procnameprockind) Long

ProcBodyLine語法具有下列部分:

部分 描述
物件 此為必要動作。 評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。
procname 此為必要動作。 包含程式名稱的 字串
prockind 此為必要動作。 指定要尋找的程式種類。 因為 屬性程式模組中可以有多個表示,所以您必須指定要尋找的程式類型。 屬性程式以外的所有程式 (即程式和函式程式) 使用vbext_pk_Proc

針對prockind變數使用下列其中一個常

常數 描述
vbext_pk_Get 指定傳回屬性值的程式。
vbext_pk_Let 指定將值指派給屬性的程式。
vbext_pk_Set 指定設定 物件參考的程式。
vbext_pk_Proc 指定屬性程式以外的所有程式。

註解

程式的第一行是Sub、FunctionProperty語句出現所在的行。

ProcCountLines

傳回指定 程式中的行數。

語法

物件ProcCountLines (procnameprockind) Long

ProcCountLines語法具有下列部分:

部分 描述
物件 此為必要動作。 評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。
procname 此為必要動作。 包含程式名稱的 字串
prockind 此為必要動作。 指定要尋找的程式種類。 因為 屬性程式模組中可以有多個表示,所以您必須指定要尋找的程式類型。 屬性程式以外的所有程式 (即程式和函式程式) 使用vbext_pk_Proc

針對prockind變數使用下列其中一個常

常數 描述
vbext_pk_Get 指定傳回屬性值的程式。
vbext_pk_Let 指定將值指派給屬性的程式。
vbext_pk_Set 指定設定 物件參考的程式。
vbext_pk_Proc 指定屬性程式以外的所有程式。

註解

ProcCountLines屬性會傳回程序宣告之前所有空白或批註行的計數,如果程式是程式碼模組中的最後一個程式,則會傳回程序後面的任何空白行。

ProcOfLine

傳回指定行所在的 程式 名稱。

語法

物件ProcOfLine (prockind) 為字串

ProcOfLine語法具有下列部分:

部分 描述
物件 此為必要動作。 評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。
此為必要動作。 Long,指定要檢查的行。
prockind 此為必要動作。 指定要尋找的程式種類。 因為 屬性程式模組中可以有多個表示,所以您必須指定要尋找的程式類型。 屬性程式以外的所有程式 (即程式和函式程式) 使用vbext_pk_Proc

針對prockind變數使用下列其中一個常

常數 描述
vbext_pk_Get 指定傳回屬性值的程式。
vbext_pk_Let 指定將值指派給屬性的程式。
vbext_pk_Set 指定設定 物件參考的程式。
vbext_pk_Proc 指定屬性程式以外的所有程式。

註解

如果程式列是程式宣告前面的空白行或批註行,而且如果程式是程式 代碼模組中的最後一個程式,則為程式內的空白行或程式後面的行。

ProcStartLine

傳回指定 之程式 開始處的行。

語法

物件ProcStartLine (procnameprockind) 為 Long

ProcStartLine語法具有下列部分:

部分 描述
物件 此為必要動作。 評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。
procname 此為必要動作。 包含程式名稱的 字串
prockind 此為必要動作。 指定要尋找的程式種類。 因為 屬性程式模組中可以有多個表示,所以您必須指定要尋找的程式類型。 屬性程式以外的所有程式 (即程式和函式程式) 使用vbext_pk_Proc

針對prockind變數使用下列其中一個常

常數 描述
vbext_pk_Get 指定傳回屬性值的 程式
vbext_pk_Let 指定將值指派給屬性的程式。
vbext_pk_Set 指定設定 物件參考的程式。
vbext_pk_Proc 指定屬性程式以外的所有程式。

註解

程式會從上一個程式的 End Sub 語句下方的第一行開始。 如果程式是第一個程式,則會從一般宣告區段的結尾開始。

ProgID

會傳回由 VBControl 物件所代表之控制項的 ProgID (程式設計識別碼) 。

語法

物件ProgID

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

屬性

傳回 物件的屬性。 唯讀。

註解

Properties 屬性是存取子屬性 (,也就是傳回與屬性名稱) 相同類型的物件的屬性。

保護

傳回值,指出 專案的保護狀態。 唯讀。

Protection屬性會傳回下列值:

常數 描述
vbext_pp_locked 指定的專案已鎖定。
vbext_pp_none 指定的專案不受保護。

參考

傳回專案中的 一組參考 。 唯讀。

註解

References屬性是存取子屬性 (,也就是傳回與屬性名稱) 相同類型的物件的屬性。

ReferencesEvents

會傳回 ReferencesEvents 物件。 唯讀。

設定

您傳遞ReferencesEvents 屬性的引數設定為:

參數 描述
vbproject 如果vbproject指向Nothing,則傳回的物件會為VBProjects集合中所有VBProject物件的References集合提供事件。

如果vbproject指向有效的VBProject物件,則傳回的物件只會為該專案的References集合提供事件。

註解

ReferencesEvents屬性會接受引數,並傳回事件來源物件ReferencesEvents物件是新增或移除參考時所觸發事件的來源。

Saved

會傳回 Boolean 值,指出物件自上次儲存以來是否已編輯過。 讀取/寫入。

Saved 屬性會傳回下列值:

描述
True 物件自上次儲存後尚未編輯過。
False 物件自上次儲存以來已經過編輯。

註解

SaveAs方法會將Saved屬性設定為True

注意事項

如果您在程式碼中將 Saved 屬性設定為 False ,則會傳回 False,而且物件會標示為自上次儲存之後編輯過。

SelectedVBComponent

傳回選取的元件。 唯讀。

註解

SelectedVBComponent 屬性會傳回[專案] 視窗中選取的元件。 如果 [專案] 視窗中選取的專案不是元件, SelectedVBComponent 會 傳回 Nothing

另請參閱VBE 物件。

Top

會傳回或設定 Single ,指定以 twip為單位的螢幕視窗頂端位置。 讀取/寫入。

註解

Top屬性傳回的值取決於視窗是駐、連結還是停駐檢視。

注意事項

只要視窗保持連結或停駐,變更連結或停駐視窗的 Top 屬性設定就沒有任何作用。

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

TopLine

會傳回 Long ,指定程式 代碼窗格頂端的行號,或設定程式碼窗格頂端顯示的行號。 讀取/寫入。

註解

使用 TopLine 屬性可傳回或設定程式碼窗格頂端顯示的行。 例如,如果您希望第 25 行成為程式碼窗格中顯示的第一行,請將 TopLine 屬性設定為 25。

TopLine屬性設定必須是正數。 如果 TopLine 屬性設定大於程式碼窗格中的實際行數,則設定將會是程式碼窗格中的最後一行。

類型

傳回包含物件類型的數值或字串值。 唯讀。

下表說明Window物件的Type屬性設定。

常數 描述
vbext_wt_CodeWindow 0 程式碼視窗
vbext_wt_Designer 1 設計師
vbext_wt_Browser 2 物件瀏覽器
vbext_wt_Immediate 5 即時運算視窗
vbext_wt_ProjectWindow 6 專案視窗
vbext_wt_PropertyWindow 7 屬性視窗
vbext_wt_Find 8 尋找 對話方塊
vbext_wt_FindReplace 9 搜尋和取代 對話方塊
vbext_wt_LinkedWindowFrame 11 連結的視窗框架
vbext_wt_MainWindow 12 主視窗
vbext_wt_Watch 3 監看視窗
vbext_wt_Locals 4 區域變數視窗
vbext_wt_Toolbox 10 工具箱
vbext_wt_ToolWindow 15 工具視窗

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

下表說明VBComponent物件的Type屬性設定。

常數 描述
vbext_ct_StdModule 1 標準模組
vbext_ct_ClassModule 2 課程模組
vbext_ct_MSForm 3 Microsoft Form
vbext_ct_ActiveXDesigner 11 ActiveX 設計工具
vbext_ct_Document 100 檔模組

下表說明Reference物件的Type屬性設定。

常數 描述
vbext_rk_TypeLib 0 型別程式庫
vbext_rk_Project 1 Project

下表說明VBProject物件的Type屬性設定。

常數 描述
vbext_pt_HostProject 100 主專案
vbext_pt_StandAlone 101 獨立專案

會傳回或設定 Variant ,指定 屬性的值。 讀取/寫入。

註解

因為 Value 屬性會傳回 Variant,所以您可以存取任何屬性。 若要存取清單,請使用 IndexedValue 屬性。

如果 Property 物件所代表的屬性是讀取/寫入, 則 Value 屬性為可讀寫的。 如果屬性是唯讀的,則嘗試設定 Value 屬性會造成錯誤。 如果屬性是唯寫屬性,則嘗試傳回 Value 屬性會造成錯誤。

Value屬性是Property物件的預設屬性。

VBComponents

傳回專案中包含的元件集合。

註解

使用 VBComponents 集合來存取、新增或移除專案中的元件。 元件可以是 表單模組類別VBComponents集合是標準集合,可用於For...每個區塊。

使用 Parent 屬性可傳回 VBComponents 集合所在的專案。

在 Visual Basic for Applications 中,您可以使用 Import 方法,從檔案將元件新增至專案。

如需詳細資訊,請 參閱 VBComponent 物件和 SelectedVBComponent 屬性。

VBE

傳回 VBE 物件的根。 唯讀。

註解

所有物件都有 指向 VBE 物件根目錄的 VBE 屬性。

VBProjects

會傳回 VBProjects 集合,代表目前在 Visual Basic IDE 中開啟的所有專案。

語法

物件VBProjects

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

版本

會傳回 String ,其中包含應用程式所使用的 Visual Basic for Applications 版本。 唯讀。

註解

Version屬性值是開頭為一或兩位數、句點和兩位數的字串;字串的其餘部分未定義,而且可能包含文字或數位。

Visible

針對 Window 物件,會傳回或設定指定視窗可見度的 布林 值。 讀取/寫入。

針對 CodePane 物件, 會傳回 Boolean 值,指出是否在視窗中顯示程式 代碼窗格 。 唯讀。

Visible屬性會傳回下列值:

描述
True (會顯示預設) 物件。
False 物件是隱藏的。

寬度

會傳回或設定 Single ,其中包含以 twip為單位的視窗寬度。 讀取/寫入。

註解

只要視窗保持連結或停駐,變更連結視窗停駐視窗的Width屬性設定就沒有任何作用。

重要事項

為了與以 Windows 撰寫的程式碼相容,Macintosh 上包含用來控制連結視窗、連結視窗框架和停駐視窗的物件、屬性和方法。 不過,這些語言元素會在 Macintosh 上執行時產生執行階段錯誤。

視窗

傳回顯示程式 代碼窗格 的視窗。 唯讀。

Windows

會傳回 Window 物件,代表 Visual Basic IDE 中的視窗。

語法

物件視窗

物件預留位置代表評估為 [套用至] 清單中物件的物件表達式。

WindowState

會傳回或設定數值,指定 Window的視覺狀態。 讀取/寫入。

設定

WindowState屬性會傳回或設定下列值:

常數 描述
vbext_ws_Normal 0 正常 (預設值)
vbext_ws_Minimize 1 最小化 (最小化為圖示)
vbext_ws_Maximize 2 最大化 (放大為大小上限)

另請參閱

支援和意見反應

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