ModelingDocStore 類別
代表模型的記憶體中的項目和連結。
此 API 不符合 CLS 標準。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingDocStore
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)
語法
'宣告
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class ModelingDocStore _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class ModelingDocStore : IDisposable
ModelingDocStore 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ModelingDocStore | 初始化 ModelingDocStore 類別的執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CanRefreshPropertyBrowser | 取得模型文件儲存,並且會驗證是否應該自動重新整理 [屬性] 視窗。 | |
Context | 取得存放區的內容。 | |
ModelingDocuments | 取得集合中的共用存放區的模型。 | |
ServiceProvider | 取得擷取的服務提供者Visual Studio殼層服務。 | |
ShareCount | 取得旗標,指出是否有多個模型共用存放區。 | |
ShouldDisposeStore | 取得模型文件儲存,並且會驗證是否應該受到處置儲存區。 | |
Store | 取得模型中的儲存區。 | |
UndoManager | 取得UndoManager存放區。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CanCommit | 取得模型文件儲存,並且會驗證是否最上層便能認可交易。 | |
CanUndoRedo | 取得模型文件儲存,並且會驗證是否可以復原或取消復原交易。 | |
ConnectDocData | 建立儲存區與模型之間的連線。 | |
CreateUndoUnit | 建立執行個體的UndoUnit類別,可讓交易被復原了,存放區中。 | |
Dispose() | 將 ModelingDocStore 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。 | |
Dispose(Boolean) | 釋出未受管理的資源, ModelingDocStore使用,並選擇性釋放受管理的資源。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
FlushUndoManager | 清除儲存區維護的交易。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
Initialize | 初始化此模型的存放區。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
RemoveDocData | 移除儲存區與模型之間的連線。 | |
SetEncoding | 設定每個文件資料的編碼方式連結至存放區 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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欄位
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ModelingDocStoreKey | 儲存區的屬性包中的儲存區會編制索引的索引鍵。 |
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備註
這個類別會維護 1-1 關聯性存放區。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。