共用方式為


SelectionTool 類別

表示在設計工具中選取物件的工具,例如滑鼠指標。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.ContextItem
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Class SelectionTool _
    Inherits Tool
public class SelectionTool : Tool
public ref class SelectionTool : public Tool
type SelectionTool =  
    class
        inherit Tool
    end
public class SelectionTool extends Tool

SelectionTool 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 SelectionTool 初始化 SelectionTool 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
受保護的屬性 Context 取得程式碼在工具內的編輯內容。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 Cursor 取得或設定滑鼠的預設游標。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 FocusedTask 取得目前的焦點工作 (如果有的話)。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 ItemType 取得工具的型別。 (繼承自 Tool)。
公用屬性 Tasks 取得這個工具提供的一組工作。 (繼承自 Tool)。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 OnActivate 在 SelectionTool 啟動時呼叫。 (覆寫 Tool.OnActivate(Tool)。)
受保護的方法 OnDeactivate 在 SelectionTool 停用時呼叫。 (覆寫 Tool.OnDeactivate()。)
受保護的方法 OnItemChanged 將啟動和停用語意 (Semantics) 加入至 Tool 類別。 (繼承自 Tool)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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備註

不同類型的設計工具的選取概念各有不同。 當使用者在設計工具中選取物件時,設計工具會表現出某些標準行為。 例如,使用者應該能夠選取一個物件、多個物件、取消選取物件和選取所有物件。 您可以使用擴充性來控制使用者在設計工具中選取物件的方式。

注意事項注意事項

本文未提及的其他選取類型包括文字選取範圍 (選取物件上某個文字範圍) 和點選取範圍 (選取曲線上一個或多個點)。 拖曳矩型以選取數個物件之類的複雜選取模式,都可以由這些物件的 TaskProvider 提供者處理。

當在設計工具中選取了多個物件時,有一個物件會是「主要選取物件」(Primary Selection Object)。 主要選取物件通常用來做為其他行為的索引鍵。 例如,若要將所有選取的物件靠左邊對齊,主要選取物件就會決定對齊物件的位置。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間

Selection

SelectionCommands

SelectionOperations

EditingContext

其他資源

WPF 設計工具擴充性架構