AudioGraph.CreateSubmixNode 方法
定義
重要
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多載
CreateSubmixNode() |
建立 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。 |
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties) |
建立 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。 |
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
建立支援空間音訊的 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。 |
CreateSubmixNode()
建立 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode() = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNode")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode();
function createSubmixNode()
Public Function CreateSubmixNode () As AudioSubmixNode
傳回
音訊副混音節點。
- 屬性
Windows 需求
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|
另請參閱
適用於
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties)
建立 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormat")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createSubmixNode(encodingProperties)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioSubmixNode
參數
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
物件,表示子混音節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。
傳回
音訊副混音節點。
- 屬性
Windows 需求
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|
備註
encodingProperties參數會指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。
另請參閱
適用於
CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
建立支援空間音訊的 AudioSubmixNode ,將一或多個音訊圖形節點的輸出混合成可連線到輸出節點或其他副混音節點的單一輸出。
public:
virtual AudioSubmixNode ^ CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateSubmixNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateSubmixNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioSubmixNode CreateSubmixNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createSubmixNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateSubmixNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioSubmixNode
參數
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
物件,表示子混音節點的音訊編碼屬性,指定所建立節點將運作的取樣率。 只允許未壓縮的 PCM 和 float 格式。
- emitter
- AudioNodeEmitter
物件,描述使用空間音訊處理時,從中發出節點音訊之發出器的位置和其他實體特性。
傳回
音訊副混音節點。
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
應用程式功能 |
backgroundMediaRecording
|