Windows.Media.Audio 命名空間
重要
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提供用於路由、混合和處理音訊的 API。
類別
介面
IAudioInputNode |
定義音訊輸入節點。 |
IAudioInputNode2 |
支援空間音訊的音訊輸入節點所實作的介面。 |
IAudioNode |
定義音訊節點。 |
IAudioNodeWithListener |
支援空間音訊接聽程式的音訊節點所實作的介面。 |
列舉
AudioDeviceNodeCreationStatus |
定義音訊裝置節點建立的狀態值。 |
AudioEffectsPackStatus |
提供用於路由、混合和處理音訊的 API。 |
AudioFileNodeCreationStatus |
定義音訊檔案節點建立的狀態值。 |
AudioGraphCreationStatus |
定義音訊圖形建立的狀態值。 |
AudioGraphUnrecoverableError |
定義音訊圖形無法復原的錯誤。 |
AudioNodeEmitterDecayKind |
指定 AudioNodeEmitter所使用的衰減模型類型。 |
AudioNodeEmitterSettings |
指定建立 AudioNodeEmitter的設定旗標。 |
AudioNodeEmitterShapeKind |
指定 AudioNodeEmitterShape 物件的圖形。 |
AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus | |
AudioPlaybackConnectionState |
指定 AudioPlaybackConnection的連接狀態。 |
MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus |
指定 對 AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode的呼叫結果狀態。 |
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy |
指定在混合實境中挑選空間音訊格式時要使用的原則。 |
QuantumSizeSelectionMode |
定義用於量子大小選取的值。 |
SetDefaultSpatialAudioFormatStatus |
指定 SetDefaultSpatialAudioFormatResult 的狀態,不論失敗 (,以及為何) 或成功。 |
SpatialAudioModel |
指定 AudioNodeEmitter所使用的空間音訊處理模型。 |