GameBarServicesManager 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
管理遊戲列服務。
public ref class GameBarServicesManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServicesManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServicesManager
Public NotInheritable Class GameBarServicesManager
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (已於 v1.0 引進)
|
應用程式功能 |
gameBarServices
|
備註
如果背景服務因為閒置逾時而關閉,此 API 可能會擲回錯誤。
方法
GetDefault() |
取得 GameBarServiceManager 類別的預設實例。 |
事件
GameBarServicesCreated |
發生于建立 GameBarServices 物件時。 |