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QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame 方法

定義

多載

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

插入主要畫面格。

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

使用指定的 easing 函式插入主要畫面格。

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

插入主要畫面格。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
Quaternion Quaternion

quaternion

主要畫面格的值。

屬性

另請參閱

適用於

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

使用指定的 easing 函式插入主要畫面格。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)

參數

normalizedProgressKey
Single

float

主要畫面格的發生時間,以動畫 Duration的百分比表示。 允許的值是從 0.0 到 1.0。

value
Quaternion Quaternion

quaternion

主要畫面格的值。

easingFunction
CompositionEasingFunction

用來在主要畫面格之間插補的 easing 函式。

屬性

另請參閱

適用於