ManipulationInertiaStartingEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
Javascript: 此物件是在 ManipulationInertiaStarting 事件處理程式中存取。
注意
這個類別不是敏捷式的,這表示您需要考慮其線程模型和封送處理行為。 如需詳細資訊,請參閱線程處理和封送處理 (C++/CX) 和在多線程環境中使用 Windows 執行階段 物件 (.NET) 。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
屬性
ContactCount |
取得 ManipulationInertiaStarting 事件辨識時的連絡點數目。 |
Cumulative |
取得值,指出在慣性開始之前,操作的累積轉換差異 (轉、旋轉、縮放) 。 |
Delta |
取得值,指出自上次操作事件以來,轉換差異 (轉譯、旋轉、縮放) 的轉換差異變更。 |
PointerDeviceType |
取得輸入來源的裝置類型。 |
Position |
取得與上次操作事件之操作相關聯的指標位置。 |
Velocities |
取得值,這個值表示 在 ManipulationInertiaStarting 事件操作 (轉換差異的速度、旋轉、縮放比例) 。 |