共用方式為


ListView 類別

定義

表示在垂直堆疊中顯示資料項目的控制項。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
繼承
衍生
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

範例

提示

如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 清單檢視

WinUI 2 資源庫應用程式包含大部分 WinUI 2 控制項、特性和功能的互動式範例。 從 Microsoft Store 取得應用程式,或在 GitHub上取得原始程式碼。

在此範例中,ListView 的 ItemTemplate 會內嵌定義。 因為 已設定 ItemsSource所以 ItemTemplate 會套用至每個專案。

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

在下列範例中,應用程式中每個 ListView 中的專案角落會四捨五入為 5px。

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="ListViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

備註

提示

如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 清單檢視和方格檢視

使用 ListView 顯示垂直或水準堆疊的專案集合。 若要在資料列和資料行中顯示集合,請使用 GridView

清單檢視控制項

ListView 是 ItemsControl,因此它可以包含任何類型的專案集合。 若要填入檢視,請新增項目至 Items 集合,或將 ItemsSource 屬性設定至資料來源。

根據預設,資料項目會在 ListView 中以字串形式顯示所繫結的資料物件。 若要指定 ListView 中的專案顯示方式,您可以建立 DataTemplate 來定義用來顯示個別專案的控制項配置。 配置中的控制項可以繫結至資料物件的屬性,或以內嵌方式定義內容。 您可以將 DataTemplate 指派給 ListView 的 ItemTemplate 屬性。 如需您可以在應用程式中使用的常見範本,請參閱 ListView 的專案範本

注意

如果您藉由設定 ItemsSource 屬性來填入 ListView,則會將 ItemTemplate 套用至每個專案。 如果您直接填入Items集合,只有在專案不是ListViewItem時,才會套用ItemTemplate。 如需詳細資訊,請參閱範例。

如果您使用 ListView 來顯示大型資料集,請參閱 優化 ListView 和 GridView ,以取得維持順暢且回應式使用者體驗的秘訣。

Windows 10版本 1709 (SDK 16299) - 行為變更
根據預設,主動式手寫筆現在會在 UWP 應用程式中捲動/移動瀏覽清單 (如同觸控、觸控板和被動式手寫筆),而不會執行選取。 如果您的應用程式需仰賴先前的行為,則可以覆寫手寫筆捲動並還原至先前的行為。 請參閱

根據預設,使用者可以在 ListView 中選取單一專案。 您可以將 SelectionMode 屬性設定為 ListViewSelectionMode 列舉值,以允許多重選取或停用選取範圍。 您也可以變更 ListView 互動模式,讓專案回應使用者按一下,例如按鈕,而不是被選取。

下表顯示使用者可以與 ListView 互動的方式,以及如何回應互動。

若要啟用此互動︰ 使用這些設定: 處理這個事件︰ 使用此屬性來取得選取的項目:
沒有互動 SelectionMode = NoneIsItemClickEnabled = False 不適用 不適用
單一選取 SelectionMode = SingleIsItemClickEnabled = False SelectionChanged \(英文\) SelectedItemSelectedIndex
連續多重選取 SelectionMode = MultipleIsItemClickEnabled = False SelectionChanged \(英文\) SelectedItems \(英文\)
非連續多重選取 SelectionMode = Extended,IsItemClickEnabled = False SelectionChanged \(英文\) SelectedItems \(英文\)
按一下 SelectionMode = NoneIsItemClickEnabled = True ItemClick \(英文\) N/A

注意

PointerWheelChanged事件不會從 ListView 反升。 這表示如果指標位於 ListView 上方,則具有 ListView 內的控制項不會收到滑鼠滾輪變更訊息。 例如,如果您將 ListView 放在 ScrollViewer內,當指標位於 ListView 上方時,就無法使用滑鼠滾輪 捲動 ScrollViewer

ListView 支援資料虛擬化,以改善大型資料集的效能。 當資料來源實作適當的介面時,支援隨機存取虛擬化,視程式設計語言而有所不同:

Windows 8在Windows 8中,當選取的 ListViewItem中的資料項目被取代時,不會清除SelectedIndex值。 在Windows 8.1或更新版本中,會清除 SelectedIndex值。

ListView 會實作 ISemanticZoomInformation 介面,因此它可以當做 SemanticZoom 控制項中的檢視使用。 在 SemanticZoom 控制項中使用時,請一律將 ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled 附加屬性設定為 False ,其位於 ListView 控制項範本中的 ScrollViewer 上,如下所示: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False"> 。 只有在 ListView 裝載于 SemanticZoom 控制項時,這些成員才會生效: IsActiveViewIsZoomedInViewSemanticZoomOwnerCompleteViewChangeCompleteViewChangeFromCompleteViewChangeToInitializeViewChangeMakeVisibleStartViewChangeFrom、StartViewChangeFromStartViewChangeTo

如果您需要在可捲動檢視中處理 UIElement 的指標事件, (例如 ScrollViewer) ,您必須呼叫 UIElement.CancelDirectmanipulation () ,明確停用檢視中專案的操作事件支援。 若要在檢視中重新啟用操作事件,請呼叫 UIElement.TryStartDirectManipulation()

選取行為和 CollectionViewSource

衍生自 Selector 的清單控制項具有預設選取行為,取決於專案來源 (ItemsSource 所使用的類型) 。 如果專案來源是 CollectionViewSource 實例,則選取控制項中的行為是選取範圍預設為目前專案。 第一次顯示清單時,選取範圍預設為第一個專案做為目前專案。 如果您不想在此案例中選取第一個專案,請在 ListView 中將 IsSynchronizedWithCurrentItem 設定為 false

WinUI 2.6 中的視覺效果更新

WinUI 2.6中,已新增新的 API 和樣式,以更新 ListView 的視覺效果和設計。 這些更新的視覺效果包括圓角、選取指標等等。

如果您想要使用這些新樣式,請先確定您在應用程式中使用 WinUI 2.6。 若要使用 WinUI 2 進行設定,請參閱 開始使用 Windows UI 2.x 程式庫

您一律可以在應用程式中指定 Xaml 資源來修改 ListView 的外觀。 WinUI 2.6 中可用的新資源是 ListViewItemCornerRadius ,可控制 ListViewItem 邊角的四捨五入層級。 根據預設,此主題資源會設定為 4px。

建構函式

ListView()

初始化 ListView 類別的新實例。

屬性

AccessKey

取得或設定這個專案的便捷鍵 (助憶鍵) 。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

取得或設定提供這個專案存取索引鍵範圍的來源專案,即使它不在來源專案的視覺化樹狀結構中也一樣。

(繼承來源 UIElement)
ActualHeight

取得 FrameworkElement的呈現高度。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualOffset

取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。

(繼承來源 UIElement)
ActualSize

取得此 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
ActualTheme

取得專案目前使用的 UI 主題,可能與 RequestedTheme不同。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualWidth

取得 FrameworkElement的呈現寬度。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowDrop

取得或設定值,這個值會決定此 UIElement 是否可為拖放作業的置放目標。

(繼承來源 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
Background

取得或設定提供控制項背景的筆刷。

(繼承來源 Control)
BackgroundSizing

取得或設定值,這個值表示背景相對於這個專案框線的延伸距離。

(繼承來源 Control)
BaseUri

取得統一資源識別項 (URI) ,表示 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底統一資源識別項 (URI) 。 此屬性適用于執行時間的統一資源識別項 (URI) 解析。

(繼承來源 FrameworkElement)
BorderBrush

取得或設定描述控制項框線填滿的筆刷。

(繼承來源 Control)
BorderThickness

取得或設定控制項的框線粗細。

(繼承來源 Control)
CacheMode

取得或設定值,這個值表示盡可能將轉譯的內容快取為複合點陣圖。

(繼承來源 UIElement)
CanBeScrollAnchor

取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可為捲動錨定候選項目。

(繼承來源 UIElement)
CanDrag

取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的資料。

(繼承來源 UIElement)
CanDragItems

取得或設定值,這個值表示檢視中的專案是否可以拖曳為數據承載。

(繼承來源 ListViewBase)
CanReorderItems

取得或設定值,這個值表示是否可以透過使用者互動重新排序檢視中的專案。

(繼承來源 ListViewBase)
CenterPoint

取得或設定專案的中心點,也就是發生旋轉或縮放的點。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
CharacterSpacing

取得或設定字元之間的統一間距,單位為 em 的 1/1000。

(繼承來源 Control)
Clip

取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的RectangleGeometry

(繼承來源 UIElement)
CompositeMode

取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。

(繼承來源 UIElement)
ContextFlyout

取得或設定與這個專案相關聯的飛出視窗。

(繼承來源 UIElement)
CornerRadius

取得或設定控制項框線角落的半徑。

(繼承來源 Control)
DataContext

取得或設定 FrameworkElement的資料內容。 資料內容的常見用法是 當 FrameworkElement 使用 {Binding} 標記延伸並參與資料系結時。

(繼承來源 FrameworkElement)
DataFetchSize

取得或設定要擷取以虛擬化/預先擷取作業的資料量。

(繼承來源 ListViewBase)
DefaultStyleKey

取得或設定參考控制項預設樣式的索引鍵。 自訂控制項的作者會使用此屬性來變更其控制項所使用的樣式預設值。

(繼承來源 Control)
DefaultStyleResourceUri

取得或設定資源檔的路徑,其中包含控制項的預設樣式。

(繼承來源 Control)
DesiredSize

取得此 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
Dispatcher

取得與此物件相關聯的 CoreDispatcherCoreDispatcher代表可以存取 UI 執行緒上DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。

(繼承來源 DependencyObject)
DisplayMemberPath

取得或設定每個資料項目所顯示之屬性的名稱或路徑。

(繼承來源 ItemsControl)
ElementSoundMode

取得或設定值,指定是否播放音效的控制項喜好設定。

(繼承來源 Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

取得或設定值,這個值會指定叫用存取金鑰時,是否關閉存取金鑰顯示。

(繼承來源 UIElement)
FlowDirection

取得或設定文字和其他 UI 元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 LeftToRightRightToLeft。 在任何元素上將 FlowDirection 設定為 RightToLeft ,會將對齊方式設定為從右至左,並將控制項的讀取順序從右至左流動。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusState

取得值,指定這個控制項是否有焦點,以及取得焦點的模式。

(繼承來源 Control)
FocusVisualMargin

取得或設定 FrameworkElement焦點視覺效果的外部邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 Reveal 焦點視覺效果的外部 HighVisibility 框線。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

取得或設定FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的外部框線 HighVisibility 粗細。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 Reveal 焦點視覺效果的內部框 HighVisibility 線。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

取得或設定FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的內部框線 HighVisibility 粗細。

(繼承來源 FrameworkElement)
FontFamily

取得或設定顯示控制項的文字所用的字型。

(繼承來源 Control)
FontSize

取得或設定這個控制項中的文字大小。

(繼承來源 Control)
FontStretch

取得或設定螢幕上字型緊縮或加寬的程度。

(繼承來源 Control)
FontStyle

取得或設定呈現文字的樣式。

(繼承來源 Control)
FontWeight

取得或設定指定字型的粗細。

(繼承來源 Control)
Footer

取得或設定清單頁尾的內容。

(繼承來源 ListViewBase)
FooterTemplate

取得或設定用來顯示檢視頁尾內容的 DataTemplate

(繼承來源 ListViewBase)
FooterTransitions

取得或設定套用至檢視頁尾的 Transition 樣式專案集合。

(繼承來源 ListViewBase)
Foreground

取得或設定描述前景色彩的筆刷。

(繼承來源 Control)
GroupStyle

取得 GroupStyle 物件的集合,定義每個群組層級的外觀。

(繼承來源 ItemsControl)
GroupStyleSelector

取得或設定自訂 GroupStyleSelector 邏輯類別的參考。 GroupStyleSelector會根據該內容的特性傳回不同的GroupStyle值,以用於內容。

(繼承來源 ItemsControl)
Header

取得或設定清單標頭的內容。

(繼承來源 ListViewBase)
HeaderTemplate

取得或設定用來顯示檢視標頭內容的 DataTemplate

(繼承來源 ListViewBase)
HeaderTransitions

取得或設定套用至檢視標頭的 Transition 樣式專案集合。

(繼承來源 ListViewBase)
Height

取得或設定 FrameworkElement的建議高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

取得或設定值,這個值表示當啟用高對比主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。

(繼承來源 UIElement)
HorizontalAlignment

取得或設定在版面配置父代中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控制項。

(繼承來源 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

取得或設定控制項內容的水平對齊。

(繼承來源 Control)
IncrementalLoadingThreshold

取得或設定臨界值範圍,以控管 ListViewBase 類別何時開始預先擷取更多專案。

(繼承來源 ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

取得或設定值,這個值表示 ListViewBase 類別預先擷取作業的條件。

(繼承來源 ListViewBase)
IsAccessKeyScope

取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的便捷鍵範圍。

(繼承來源 UIElement)
IsActiveView

取得或設定值,這個值表示 ListViewBase 實例是否為其擁有 SemanticZoom中的使用中檢視。

(繼承來源 ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabled

取得或設定值,指出使用者是否可以與控制項互動。

(繼承來源 Control)
IsFocusEngaged

取得或設定值,這個值表示焦點是否受限於遊戲台/遠端互動 (控制項界限) 。

(繼承來源 Control)
IsFocusEngagementEnabled

取得或設定值,指出焦點是否可以限制在控制界限內, (遊戲台/遠端互動) 。

(繼承來源 Control)
IsGrouping

取得指出控制項是否使用群組的值。

(繼承來源 ItemsControl)
IsHitTestVisible

取得或設定這個 UIElement 的包含區域是否可以傳回 true 值來進行點擊測試。

(繼承來源 UIElement)
IsHoldingEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 Holding 事件是否可以來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsItemClickEnabled

取得或設定值,這個值表示檢視中的專案是否會引發 ItemClick 事件,以回應互動。

(繼承來源 ListViewBase)
IsLoaded

取得值,這個值表示專案是否已新增至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

取得或設定值,指出是否顯示覆選框以啟用多重選取。

(繼承來源 ListViewBase)
IsRightTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsSwipeEnabled

取得或設定值,這個值表示檢視是否支援 撥動 互動的離散輸入處理。

(繼承來源 ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

取得或設定值,指出 Selector 是否應該讓 SelectedItemItems 屬性中的目前專案保持同步。

(繼承來源 Selector)
IsTabStop

取得或設定值,這個值表示控制項是否包含於索引標籤巡覽。

(繼承來源 Control)
IsTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 Tapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

取得或設定是否啟用自動放大文字,以反映系統文字大小設定。

(繼承來源 Control)
IsZoomedInView

取得或設定值,指出 ListViewBase 實例是否為其擁有 SemanticZoom中的縮放檢視。

(繼承來源 ListViewBase)
ItemContainerGenerator

取得與此ItemsControl相關聯的ItemContainerGenerator

(繼承來源 ItemsControl)
ItemContainerStyle

取得或設定呈現 ItemsControl之專案容器時所使用的樣式。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

取得或設定自訂 StyleSelector 邏輯類別的參考。 StyleSelector會根據所顯示物件的特性,傳回要用於專案容器的不同Style值。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemContainerTransitions

取得或設定套用至ItemsControl專案容器的Transition樣式專案集合。

(繼承來源 ItemsControl)
Items

取得用來產生控制項內容的集合。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemsPanel

取得或設定樣板,這個樣板會定義控制項目配置的面板。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemsPanelRoot

取得ItemsPanel指定的Panel

(繼承來源 ItemsControl)
ItemsSource

取得或設定用來產生 ItemsControl內容的物件來源。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemTemplate

取得或設定用來顯示每個專案的 DataTemplate

(繼承來源 ItemsControl)
ItemTemplateSelector

取得或設定自訂 DataTemplateSelector 邏輯類別的參考。 此屬性所參考 的 DataTemplateSelector 會傳回要套用至專案的範本。

(繼承來源 ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

取得或設定值,這個值表示控制項 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。

(繼承來源 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控制項 工具提示

(繼承來源 UIElement)
KeyboardAccelerators

取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。

快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。

顯示各種功能表項目鍵盤快速鍵的功能表範例
顯示各種功能表項目鍵盤快速鍵的功能表範例

(繼承來源 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 放置按鍵提示的左邊或右邊。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipPlacementMode

取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 界限放置便捷鍵按鍵提示的位置。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipTarget

取得或設定值,這個值表示以便捷鍵提示為目標的專案。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

取得或設定值,這個值表示相對於 UI 元素放置按鍵提示的上下距離。

(繼承來源 UIElement)
Language

取得或設定適用于 FrameworkElement的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件標記法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
Lights

取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationMode

取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。

(繼承來源 UIElement)
Margin

取得或設定 FrameworkElement的外部邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxHeight

取得或設定 FrameworkElement的最大高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxWidth

取得或設定 FrameworkElement的最大寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinHeight

取得或設定 FrameworkElement的最小高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinWidth

取得或設定 FrameworkElement的最小寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
Name

取得或設定物件的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,執行時間程式碼可以依這個名稱參考 XAML 宣告的物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
Opacity

取得或設定物件的不透明度程度。

(繼承來源 UIElement)
OpacityTransition

取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Padding

取得或設定控制項內部的邊框間距。

(繼承來源 Control)
Parent

取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
PointerCaptures

取得所有擷取的指標集合,表示為 Pointer 值。

(繼承來源 UIElement)
Projection

取得或設定轉譯這個專案時要套用 (立體效果) 的透視投影。

(繼承來源 UIElement)
RenderSize

取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransform

取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransformOrigin

取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement的界限。

(繼承來源 UIElement)
ReorderMode

取得或設定 ListViewBase 實例的重新排序行為。 啟用時,使用者操作可以重新排序未排序和未分組的清單。

(繼承來源 ListViewBase)
RequestedTheme

取得或設定 UIElement (及其子項目所使用的 UI 主題,) 資源判斷。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用層級 RequestedTheme

(繼承來源 FrameworkElement)
RequiresPointer

取得或設定 UI 元素是否支援滑鼠模式,以模擬非指標輸入裝置的指標互動體驗,例如遊戲台或遠端控制。

(繼承來源 Control)
Resources

取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性元素的 frameworkElement.Resources 子物件專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
Rotation

取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
RotationAxis

取得或設定要繞著專案旋轉的軸。

(繼承來源 UIElement)
RotationTransition

取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Scale

取得或設定專案的小數位數。 相對於專案的 CenterPoint 縮放比例。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
ScaleTransition

取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
SelectedIndex

取得或設定所選取專案的索引。

(繼承來源 Selector)
SelectedItem

取得或設定選取的項目。

(繼承來源 Selector)
SelectedItems

取得目前選取的項目。

(繼承來源 ListViewBase)
SelectedRanges

取得 ItemIndexRange 物件的集合,描述清單中目前選取的專案。

(繼承來源 ListViewBase)
SelectedValue

取得或設定使用 SelectedValuePath取得之選取專案的值。

(繼承來源 Selector)
SelectedValuePath

取得或設定用來取得SelectedItem屬性之SelectedValue屬性的屬性路徑。

(繼承來源 Selector)
SelectionMode

取得或設定 ListViewBase 實例的選取行為。

(繼承來源 ListViewBase)
SemanticZoomOwner

取得或設定裝載ListViewBaseSemanticZoom實例。

(繼承來源 ListViewBase)
Shadow

取得或設定 專案所轉換的陰影效果。

(繼承來源 UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

取得或設定值,指出檢視是否在捲動期間顯示專案的預留位置 UI。

(繼承來源 ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

取得或設定值,這個值表示當鍵盤焦點變更時,專案選取專案是否會變更。

(繼承來源 ListViewBase)
Style

取得或設定配置和轉譯期間,針對這個物件套用的實例 Style

(繼承來源 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。

(繼承來源 UIElement)
TabIndex

取得或設定值,指出當使用者使用 Tab 鍵流覽應用程式 UI 時,元素接收焦點的順序。

(繼承來源 Control)
TabNavigation

取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。

注意

針對Windows 10 Creators Update (組建 10.0.15063) 和更新版本,TabFocusNavigation屬性可在UIElement基類上使用,以在不使用ControlTemplate的索引標籤序列中包含物件。

(繼承來源 Control)
Tag

取得或設定可用來儲存此物件之自訂資訊的任意物件值。

(繼承來源 FrameworkElement)
Template

取得或設定控制項範本。 控制項範本會定義 UI 中控制項的視覺外觀,並在 XAML 標記中定義。

(繼承來源 Control)
Transform3D

取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。

(繼承來源 UIElement)
TransformMatrix

取得或設定要套用至專案的轉換矩陣。

(繼承來源 UIElement)
Transitions

取得或設定套用至UIElementTransition樣式專案集合。

(繼承來源 UIElement)
Translation

取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
TranslationTransition

取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Triggers

取得針對 FrameworkElement定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
UIContext

取得專案的內容識別碼。

(繼承來源 UIElement)
UseLayoutRounding

取得或設定值,這個值會判斷物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。

(繼承來源 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

取得或設定值,這個值表示控制項是否使用由系統或控制項範本中定義的焦點視覺效果。

(繼承來源 Control)
VerticalAlignment

取得或設定垂直對齊特性,當 FrameworkElement 是由面板或專案控制項等父物件所組成時套用至 FrameworkElement

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

取得或設定控制項內容的垂直對齊。

(繼承來源 Control)
Visibility

取得或設定 UIElement的可見度。 不會轉譯不可見的 UIElement ,也不會將其所需的大小傳達給版面配置。

(繼承來源 UIElement)
Width

取得或設定 FrameworkElement的寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)
XamlRoot

取得或設定 XamlRoot 正在檢視這個專案的 。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusDown

取得或設定當使用者按下方向板 (D 鍵) 向下時取得焦點的物件。

(繼承來源 Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷向下導覽目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusLeft

取得或設定當使用者按下方向板 (D 鍵) 左鍵時取得焦點的物件。

(繼承來源 Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷左側導覽目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusRight

取得或設定當使用者按下方向板 (D 鍵) 右鍵時取得焦點的物件。

(繼承來源 Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusUp

取得或設定當使用者按下方向板 (D 鍵) 時取得焦點的物件。

(繼承來源 Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷向上流覽目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)

方法

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。 將 handledEventsToo 指定為 true ,以叫用提供的處理常式,即使事件是在其他地方處理也一樣。

(繼承來源 UIElement)
ApplyTemplate()

載入相關的控制項範本,以便參考其元件。

(繼承來源 Control)
Arrange(Rect)

放置子物件,並決定 UIElement的大小。 為其子專案實作自訂配置的父物件應該從其版面配置覆寫實作呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。

(繼承來源 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供配置「排列」傳遞的行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「排列」傳遞行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

取消任何包含目前UIElementScrollViewer父代上 (系統定義的移動流覽/縮放) 進行中的直接操作處理。

(繼承來源 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

設定 UIElement的指標擷取。 擷取之後,只有具有擷取的專案會引發指標相關事件。

(繼承來源 UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

復原 PrepareContainerForItemOverride 方法的效果。

(繼承來源 ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
CompleteViewChange()

SemanticZoom 的整體檢視變更時,變更呈現的相關層面。

(繼承來源 ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase 實例是來源檢視,而新檢視是可能不同的實作檢視時,完成與檢視變更相關的專案操作。

(繼承來源 ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase 實例是目的地檢視,而且來源檢視可能是不同的實作檢視時,完成與檢視變更相關的專案操作。

(繼承來源 ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

傳回 ItemCollection內指定索引處之專案的容器。

(繼承來源 ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

傳回對應至指定專案的容器。

(繼承來源 ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

取消選取 ItemIndexRange所描述的專案區塊。

(繼承來源 ListViewBase)
FindName(String)

擷取具有指定識別碼名稱的物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

可讓 UIElement 子類別公開可協助解決觸控目標的子專案。

(繼承來源 UIElement)
Focus(FocusState)

嘗試設定控制項的焦點。

(繼承來源 Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

會傳回代表指定屬性上系 結的 BindingExpression

(繼承來源 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

可讓 UIElement 子類別公開參與 Tab 焦點的子專案。

(繼承來源 UIElement)
GetContainerForItemOverride()

建立或識別用來顯示指定項目的項目。

(繼承來源 ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

擷取具現化 ControlTemplate 視覺化樹狀結構中的具名專案。

(繼承來源 Control)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

在衍生類別中實作時,可在程式碼中啟用控制項範本的個別狀態建構,而不是在控制項啟動時載入所有狀態的 XAML。

(繼承來源 FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

傳回對應至指定之容器專案的群組標頭容器。

(繼承來源 ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

將索引傳回至具有指定之產生的容器的專案。

(繼承來源 ItemsControl)
InitializeViewChange()

初始化當 SemanticZoom 的整體檢視即將變更時,呈現 (相關層面的變更,例如捲動 UI 或狀態) 。

(繼承來源 ListViewBase)
InvalidateArrange()

使 UIElement的排列狀態 (配置) 失效。 失效之後, UIElement 會更新其版面配置,這會以非同步方式發生。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateMeasure()

使 UIElement的度量狀態 (配置) 失效。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateViewport()

使用來計算有效檢視區的UIElement檢視區狀態失效。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsDragSource()

傳回值,指出清單檢視是否同時是拖放作業中的拖放來源和置放目標。

(繼承來源 ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

判斷指定的專案是否 (或有資格) 自己的容器。

(繼承來源 ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

傳回對應至指定之產生的容器的專案。

(繼承來源 ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

根據使用中的累加式載入設定,起始非同步要求以載入更多資料項目。

(繼承來源 ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

強制檢視中的內容捲動,直到 顯示 SemanticZoomLocation 所指定的專案為止。 如果找到專案,也會將焦點設定為專案。

(繼承來源 ListViewBase)
Measure(Size)

匯報UIElementDesiredSize。 一般而言,實作其版面配置子系之自訂配置的物件會從自己的 MeasureOverride 實作呼叫此方法,以形成遞迴版面配置更新。

(繼承來源 UIElement)
MeasureOverride(Size)

提供配置週期的「量值」階段行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「量值」傳遞行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

每當應用程式程式碼或內部進程 (例如重建版面配置傳遞) 呼叫 ApplyTemplate時叫用。 簡單來說,這表示方法會在應用程式中顯示 UI 元素之前呼叫。 覆寫這個方法,以影響類別的預設後置範本邏輯。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

在 BringIntoViewRequested事件發生之前呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

CharacterReceived 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnCreateAutomationPeer()

在衍生類別中實作時,會傳回 Microsoft 消費者介面自動化 基礎結構的類別特定AutomationPeer實作。

(繼承來源 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

覆寫這個方法,以實作從類別特定內容或子屬性移除專案時配置和邏輯的行為。

(繼承來源 UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

DoubleTapped 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

DragLeave 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Drop 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

GroupStyleSelector 屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

發生 Holding事件之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

ItemContainerStyle 屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

ItemContainerStyleSelector 屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Items 屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

當 ItemTemplate屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ItemTemplateSelector 屬性的值變更時叫用。

(繼承來源 ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在應用程式中處理 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時呼叫。 覆寫這個方法,以處理叫用鍵盤快速鍵時您的應用程式回應方式。

(繼承來源 UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

KeyDown 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

KeyUp 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

ManipulationCompleted 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

ManipulationDelta 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

ManipulationStarted 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

ManipulationStarting 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

PointerCanceled 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

PointerCaptureLost 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

PointerEntered 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

PointerExited 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

PointerMoved 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

PointerPressed 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

PointerReleased 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

PointerWheelChanged 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyDown 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyUp 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在應用程式中處理 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 之前呼叫。 每當應用程式程式碼或內部進程呼叫 ProcessKeyboardAccelerators時叫用。 覆寫此方法以影響預設加速器處理。

(繼承來源 UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

RightTapped 事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

選事件發生之前呼叫。

(繼承來源 Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在衍生類別中覆寫時,定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

傳回與指定索引鍵、資料項目和源專案相關聯的連接動畫。

(繼承來源 ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

準備指定項目 (Element) 以顯示指定項目 (Item)。

(繼承來源 ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

釋放指標擷取,以供這個 UIElement擷取一個特定指標。

(繼承來源 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

釋放這個專案保留的所有指標擷取。

(繼承來源 UIElement)
RemoveFocusEngagement()

從控制項的控制項界限釋放焦點,該控制項具有遊戲台/遠端互動 () 。

(繼承來源 Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

從這個 UIElement移除指定的路由事件處理常式。 通常會由 AddHandler新增有問題的處理常式。

(繼承來源 UIElement)
ScrollIntoView(Object)

捲動清單,將指定的資料項目帶入檢視。

(繼承來源 ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

捲動清單,以使用指定的對齊方式將指定的資料項目帶入檢視。

(繼承來源 ListViewBase)
SelectAll()

選取檢視中的所有專案。

(繼承來源 ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

選取 ItemIndexRange所描述的專案區塊。

(繼承來源 ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的系結物件,將系結附加至 FrameworkElement

(繼承來源 FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

設定 當 ListViewBase 在初始載入或捲動期間使用資料項目更新 UI 時,兩個轉譯傳遞之間的目標時間上限。

(繼承來源 ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

開始專案上的指定動畫。

(繼承來源 UIElement)
StartBringIntoView()

起始 XAML 架構的要求,以將元素帶入其內含之任何可捲動區域內的檢視。

(繼承來源 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

初始化 XAML 架構的要求,以使用指定的選項將專案帶入檢視。

(繼承來源 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

啟始拖放作業。

(繼承來源 UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase 實例是來源檢視,而擱置目的地檢視是可能不同的實作檢視時,初始化與檢視變更相關的專案操作。

(繼承來源 ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

當來源檢視是不同的檢視,而暫止目的地檢視是 ListViewBase 實例時,初始化與檢視變更相關的專案操作。

(繼承來源 ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定動畫。

(繼承來源 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

傳回轉換物件,可用來將 UIElement 的座標轉換為指定的物件。

(繼承來源 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

嘗試搜尋 UIElement 的整個視覺化樹狀結構, 以叫用鍵盤快速鍵 (或快速鍵)

(繼承來源 UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

嘗試啟動動畫。

(繼承來源 ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)
UpdateLayout()

確保 UIElement 子物件的所有位置都已針對版面配置正確更新。

(繼承來源 UIElement)

事件

AccessKeyDisplayDismissed

發生于不應再顯示便捷鍵時。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

發生于使用者要求顯示存取金鑰時。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyInvoked

發生于使用者完成存取金鑰序列時。

(繼承來源 UIElement)
ActualThemeChanged

發生于 ActualTheme 屬性值已變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

在這個專案或其其中一個子系上呼叫 StartBringIntoView 時發生。

(繼承來源 UIElement)
CharacterReceived

發生于輸入佇列收到單一撰寫字元時。

(繼承來源 UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

發生于要為數據群組選擇專案容器時。

(繼承來源 ListViewBase)
ChoosingItemContainer

發生于要為數據項選擇專案容器時。

(繼承來源 ListViewBase)
ContainerContentChanging

發生于與 UI 容器相關聯的資料項目變更時。

(繼承來源 ListViewBase)
ContextCanceled

當內容輸入手勢繼續進入操作手勢時發生,以通知專案不應開啟內容飛出視窗。

(繼承來源 UIElement)
ContextRequested

發生于使用者完成內容輸入手勢時,例如按一下滑鼠右鍵。

(繼承來源 UIElement)
DataContextChanged

發生于 FrameworkElement.DataCoNtext 屬性的值變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
DoubleTapped

發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 DoubleTap 互動時。

(繼承來源 UIElement)
DragEnter

當輸入系統報告具有這個專案作為目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragItemsCompleted

發生于包含檢視中其中一個專案的拖曳作業結束時。

(繼承來源 ListViewBase)
DragItemsStarting

發生于起始包含檢視中其中一個專案的拖曳作業時。

(繼承來源 ListViewBase)
DragLeave

當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做原點時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragStarting

發生于起始拖曳作業時。

(繼承來源 UIElement)
Drop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DropCompleted

發生于以這個專案做為來源結束的拖放作業時。

(繼承來源 UIElement)
EffectiveViewportChanged

發生于 FrameworkElement的有效檢視區 變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusDisengaged

當焦點從遊戲台/遠端互動 () 的控制項界限釋放時發生。

(繼承來源 Control)
FocusEngaged

發生于控制項界限內限制焦點時, (遊戲台/遠端互動) 。

(繼承來源 Control)
GettingFocus

發生于 UIElement 收到焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。

(繼承來源 UIElement)
GotFocus

發生于 UIElement 收到焦點時。 這個事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。

(繼承來源 UIElement)
Holding

發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 保留 互動時。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabledChanged

發生于 IsEnabled 屬性變更時。

(繼承來源 Control)
ItemClick

發生于清單檢視中的專案收到互動時, IsItemClickEnabled 屬性為 true

(繼承來源 ListViewBase)
KeyDown

發生于 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
KeyUp

發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
LayoutUpdated

發生于視覺化樹狀結構的版面配置變更時,因為配置相關屬性會變更值或重新整理配置的其他一些動作。

(繼承來源 FrameworkElement)
Loaded

FrameworkElement 已建構並新增至物件樹狀結構,且已準備好進行互動時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
Loading

發生于 FrameworkElement 開始載入時。

(繼承來源 FrameworkElement)
LosingFocus

發生于 UIElement 失去焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。

(繼承來源 UIElement)
LostFocus

發生于 UIElement 失去焦點時。 這個事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationCompleted

發生于 UIElement 上的操作完成時。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationDelta

輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

在操作和慣性開始的時候,只要輸入裝置不與 UIElement 物件接觸便發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarted

當輸入裝置開始在 UIElement 進行操作時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarting

發生於第一次建立操作處理器時。

(繼承來源 UIElement)
NoFocusCandidateFound

發生于使用者嘗試透過定位鍵或方向箭號 (移動焦點時) ,但焦點不會移動,因為沒有在移動方向找到焦點候選項目。

(繼承來源 UIElement)
PointerCanceled

發生于讓連絡人異常遺失連絡人的指標時。

(繼承來源 UIElement)
PointerCaptureLost

發生于此元素先前保留的指標擷取移至另一個專案或其他地方時。

(繼承來源 UIElement)
PointerEntered

發生于指標進入這個專案的點擊測試區域時。

(繼承來源 UIElement)
PointerExited

發生于指標離開這個專案的點擊測試區域時。

(繼承來源 UIElement)
PointerMoved

當指標在指標保留在這個專案的點擊測試區域中時移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
PointerPressed

發生于指標裝置起始這個專案內的 Press 動作時。

(繼承來源 UIElement)
PointerReleased

發生于先前起始 「按下」 動作的指標裝置釋放時,同時在此元素內。 請注意, Press 動作的結尾不保證會引發 PointerReleased 事件;其他事件可能會改為引發。 如需詳細資訊,請參閱。

(繼承來源 UIElement)
PointerWheelChanged

發生于指標滾輪的差異值變更時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyDown

發生于 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyUp

發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

發生于按下 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時。

(繼承來源 UIElement)
RightTapped

發生于指標位於元素上方時發生右點選輸入壓力時。

(繼承來源 UIElement)
SelectionChanged

發生于目前選取的專案變更時。

(繼承來源 Selector)
SizeChanged

發生于FrameworkElement上的ActualHeightActualWidth屬性值變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
Tapped

發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 Tap 互動時。

(繼承來源 UIElement)
Unloaded

當這個物件不再連接到主要物件樹狀結構時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)

適用於

另請參閱