共用方式為


WrapGrid 類別

定義

依序從左至右或從上至下放置子專案。 當元素超出容器邊緣時,元素會放在下一個資料列或資料行中。 只能用來在 ItemsControl中顯示專案。 請參閱<備註>。

public ref class WrapGrid sealed : OrientedVirtualizingPanel
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WrapGrid final : OrientedVirtualizingPanel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WrapGrid final : OrientedVirtualizingPanel
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WrapGrid : OrientedVirtualizingPanel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WrapGrid : OrientedVirtualizingPanel
Public NotInheritable Class WrapGrid
Inherits OrientedVirtualizingPanel
<WrapGrid ...>
  oneOrMoreUIElements
</WrapGrid>
繼承
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

重要

從 Windows 8.1 開始,ItemsWrapGrid會作為GridView的預設ItemsPanel。 如果您修改 ItemsPanel,建議您使用 ItemsStackPanelItemsWrapGrid ,而不是 VirtualizingStackPanel 或 WrapGrid。

WrapGrid 只能用來在 ItemsControl中顯示專案。

WrapGrid 的內容會虛擬化。 當您使用大型資料集時,這可以改善效能。 如需詳細資訊,請參閱 優化 ListView 和 GridView

在 WrapGrid 中,元素會排列在達到 MaximumRowsOrColumns 值時自動換行至新資料列或資料行的資料列或資料行。 Orientation 屬性指定方格是否會在換行之前將項目新增到列或欄。

當值為 Vertical時,方格會從上到下新增資料行中的專案,然後從左至右換行,如下所示:

項目 1專案 4專案 7
項目 2專案 5專案 8
項目 3專案 6專案 9

當值為 Horizontal時,格線會將專案從左至右新增,然後從上到下換行,如下所示:

項目 1項目 2項目 3
專案 4專案 5專案 6
專案 7專案 8專案 9

Windows 8 行為

針對 Windows 8,在執行時間以程式設計方式新增至專案清單的專案有時會在內部方格標記法中啟動新的資料列,即使專案可能已根據 MaximumRowsOrColumns 設定新增至現有的資料列也一樣。

從Windows 8.1開始,在執行時間以程式設計方式新增至專案清單的專案將會以預期的方式填滿資料列,只有在超過資料列欄限制時,才會啟動新的資料列。

此行為差異通常不會影響使用者看到的版面配置,因為包含 WrapGrid 的專案控制項最終會控制版面配置。 但是,如果您使用座標相對技術來檢查 WrapGrid 內的版面配置,則可以偵測到差異。 例如,如果您要呼叫 TransformToVisualVisualTreeHelper API,而 WrapGrid 是 「relative-to」 元素,您可能會看到座標差異。

如果您將應用程式程式碼從 Windows 8 移轉至 Windows 8.1,而且您要在 WrapGrid 內使用TransformToVisualVisualTreeHelper進行進階版面配置驗證,您可能會想要考慮此行為變更。

針對 Windows 8 編譯但在 Windows 8.1 上執行的應用程式會繼續使用 Windows 8 的行為。

建構函式

WrapGrid()

初始化 WrapGrid 類別的新實例。

屬性

AccessKey

取得或設定這個專案的便捷鍵 (助憶鍵) 。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

取得或設定來源專案,這個元素會提供這個專案的存取索引鍵範圍,即使它不在來源專案的視覺化樹狀結構中也一樣。

(繼承來源 UIElement)
ActualHeight

取得 FrameworkElement的呈現高度。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualOffset

取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。

(繼承來源 UIElement)
ActualSize

取得這個 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
ActualTheme

取得專案目前使用的 UI 主題,可能與 RequestedTheme不同。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualWidth

取得 FrameworkElement的呈現寬度。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowDrop

取得或設定值,這個值會判斷這個 UIElement 是否可以是拖放作業的置放目標。

(繼承來源 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
AreHorizontalSnapPointsRegular

取得值,指出 OrientedVirtualizingPanel 的水準貼齊點是否彼此相等。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
AreVerticalSnapPointsRegular

取得值,指出 OrientedVirtualizingPanel 的垂直貼齊點是否彼此相等。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
Background

取得或設定填滿面板內容區域的 Brush

(繼承來源 Panel)
BackgroundTransition

取得或設定 BrushTransition 的實例,以自動建立 Background 屬性變更的動畫效果。

(繼承來源 Panel)
BaseUri

取得統一資源識別元 (URI) ,代表 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底統一資源識別元 (URI) 。 此屬性適用于執行時間的統一資源識別項 (URI) 解析。

(繼承來源 FrameworkElement)
CacheMode

取得或設定值,這個值表示轉譯的內容應該盡可能快取為複合點陣圖。

(繼承來源 UIElement)
CanBeScrollAnchor

取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可以是捲動錨定候選項目。

(繼承來源 UIElement)
CanDrag

取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的資料。

(繼承來源 UIElement)
CanHorizontallyScroll

取得或設定值,這個值會決定 OrientedVirtualizingPanel 如何測量子項目的空間,以在水準維度中進行可能的捲動。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
CanVerticallyScroll

取得或設定值,這個值會決定 OrientedVirtualizingPanel 如何測量子項目的空間,以在垂直維度中進行可能的捲動。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
CenterPoint

取得或設定專案的中心點,這是發生旋轉或縮放的點。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
Children

取得面板子專案的集合。

(繼承來源 Panel)
ChildrenTransitions

取得或設定套用至Panel子類別子內容的Transition樣式專案集合。

(繼承來源 Panel)
Clip

取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的RectangleGeometry

(繼承來源 UIElement)
CompositeMode

取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。

(繼承來源 UIElement)
ContextFlyout

取得或設定與這個專案相關聯的飛出視窗。

(繼承來源 UIElement)
DataContext

取得或設定 FrameworkElement的資料內容。 資料內容的常見用法是 當 FrameworkElement 使用 {Binding} 標記延伸並參與資料系結時。

(繼承來源 FrameworkElement)
DesiredSize

取得這個 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
Dispatcher

取得與此物件相關聯的 CoreDispatcherCoreDispatcher代表可以存取 UI 執行緒上DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。

(繼承來源 DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

取得或設定值,指定叫用存取金鑰時是否關閉存取金鑰顯示。

(繼承來源 UIElement)
ExtentHeight

取得面板範圍的垂直大小。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
ExtentWidth

取得面板範圍的水準大小。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
FlowDirection

取得或設定文字和其他 UI 元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 LeftToRightRightToLeft。 在任何元素上將 FlowDirection 設定為 RightToLeft ,會將對齊方式設定為右側、從右至左的讀取順序,以及控制項從右至左流動的版面配置。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualMargin

取得或設定 FrameworkElement焦點視覺效果的外部邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的外部 HighVisibility 框線。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

取得或設定FrameworkElement之外部 Reveal 框線的 HighVisibility 粗細。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之或 Reveal 焦點視覺效果的內部 HighVisibility 框線。

(繼承來源 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

取得或設定FrameworkElementHighVisibilityReveal 焦點視覺效果的內部框線粗細。

(繼承來源 FrameworkElement)
Height

取得或設定 FrameworkElement的建議高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

取得或設定值,這個值表示當啟用高對比主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。

(繼承來源 UIElement)
HorizontalAlignment

取得或設定在版面配置父系中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控制項。

(繼承來源 FrameworkElement)
HorizontalChildrenAlignment

取得或設定對齊規則,子項目會依此規則來排列水準維度。

HorizontalChildrenAlignmentProperty

識別 HorizontalChildrenAlignment 相依性屬性。

HorizontalOffset

取得捲動內容的水平位移。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
IsAccessKeyScope

取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的便捷鍵範圍。

(繼承來源 UIElement)
IsDoubleTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsHitTestVisible

取得或設定這個 UIElement 的包含區域是否可以傳回 true 值來進行點擊測試。

(繼承來源 UIElement)
IsHoldingEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 Holding 事件是否可以來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsItemsHost

取得值,指出此 面板 是否為 ItemsControl所產生的 UI 專案的容器。

(繼承來源 Panel)
IsLoaded

取得值,這個值表示專案是否已加入至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
IsTapEnabled

取得或設定值,這個值會判斷 Tapped 事件是否可能來自該專案。

(繼承來源 UIElement)
ItemContainerGenerator

取得值,這個值會識別這個VirtualizingPanelItemContainerGenerator

(繼承來源 VirtualizingPanel)
ItemHeight

取得或設定 WrapGrid中所含每個專案的版面配置區域高度。

ItemHeightProperty

識別 ItemHeight 相依性屬性。

ItemWidth

取得或設定 WrapGrid中所含每個專案的版面配置區域寬度。

ItemWidthProperty

識別 ItemWidth 相依性屬性。

KeyboardAcceleratorPlacementMode

取得或設定值,這個值表示控制項 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。

(繼承來源 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控制項 工具提示

(繼承來源 UIElement)
KeyboardAccelerators

取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。

快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。

顯示各種功能表項目鍵盤快速鍵的功能表範例
顯示各種功能表項目鍵盤快速鍵的功能表範例

(繼承來源 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 放置按鍵提示的左邊或右邊。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipPlacementMode

取得或設定值,這個值表示相對於 UIElement 界限放置便捷鍵按鍵提示的位置。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipTarget

取得或設定值,這個值表示以便捷鍵提示為目標的專案。

(繼承來源 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

取得或設定值,這個值表示相對於 UI 元素放置按鍵提示的上下距離。

(繼承來源 UIElement)
Language

取得或設定套用至 FrameworkElement的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件標記法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
Lights

取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationMode

取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。

(繼承來源 UIElement)
Margin

取得或設定 FrameworkElement的外部邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxHeight

取得或設定 FrameworkElement的最大高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaximumRowsOrColumns

取得或設定會影響換行點的值,也會考慮 Orientation

MaximumRowsOrColumnsProperty

識別 MaximumRowsOrColumns 相依性屬性。

MaxWidth

取得或設定 FrameworkElement的最大寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinHeight

取得或設定 FrameworkElement的最小高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinWidth

取得或設定 FrameworkElement的最小寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
Name

取得或設定 物件的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,執行時間程式碼可以透過這個名稱參考 XAML 宣告的物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
Opacity

取得或設定物件的不透明度程度。

(繼承來源 UIElement)
OpacityTransition

取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Orientation

取得或設定子專案排列的方向。

OrientationProperty

識別 Orientation 相依性屬性。

Parent

取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
PointerCaptures

取得所有擷取的指標集合,表示為 Pointer 值。

(繼承來源 UIElement)
Projection

取得或設定轉譯這個專案時要套用 (立體效果) 的透視投影。

(繼承來源 UIElement)
RenderSize

取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransform

取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransformOrigin

取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement的界限。

(繼承來源 UIElement)
RequestedTheme

取得或設定 UIElement (及其子項目) 用於資源判斷的 UI 主題。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用層級 RequestedTheme

(繼承來源 FrameworkElement)
Resources

取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性專案的子物件專案 frameworkElement.Resources

(繼承來源 FrameworkElement)
Rotation

取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
RotationAxis

取得或設定要繞著專案旋轉的軸。

(繼承來源 UIElement)
RotationTransition

取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Scale

取得或設定專案的小數位數。 相對於專案的 CenterPoint 縮放比例。 影響專案的轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
ScaleTransition

取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
ScrollOwner

取得或設定 ScrollViewer 的參考,該捲動主機或捲動擁有者用於 ScrollVirtualizingPanel的捲動行為。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
Shadow

取得或設定 專案所轉換的陰影效果。

(繼承來源 UIElement)
Style

取得或設定配置和轉譯期間針對這個物件套用的實例 Style

(繼承來源 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。

(繼承來源 UIElement)
Tag

取得或設定任意物件值,可用來儲存這個物件的自訂資訊。

(繼承來源 FrameworkElement)
Transform3D

取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。

(繼承來源 UIElement)
TransformMatrix

取得或設定要套用至專案的轉換矩陣。

(繼承來源 UIElement)
Transitions

取得或設定套用至UIElementTransition樣式專案集合。

(繼承來源 UIElement)
Translation

取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。

(繼承來源 UIElement)
TranslationTransition

取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。

(繼承來源 UIElement)
Triggers

取得針對 FrameworkElement定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。

(繼承來源 FrameworkElement)
UIContext

取得專案的內容識別碼。

(繼承來源 UIElement)
UseLayoutRounding

取得或設定值,這個值會判斷物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。

(繼承來源 UIElement)
VerticalAlignment

取得或設定在面板或專案控制項等父物件中撰寫時套用至 FrameworkElement 的垂直對齊特性。

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalChildrenAlignment

取得或設定對齊規則,子專案會依此規則排列垂直維度。

VerticalChildrenAlignmentProperty

識別 VerticalChildrenAlignment 相依性屬性。

VerticalOffset

取得捲動內容的垂直位移。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
ViewportHeight

取得檢視區或內容區域的垂直大小。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
ViewportWidth

取得檢視區或內容區域的水準大小。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
Visibility

取得或設定 UIElement的可見度。 不會轉譯不可見的 UIElement ,也不會將其所需的大小傳達給版面配置。

(繼承來源 UIElement)
Width

取得或設定 FrameworkElement的寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)
XamlRoot

取得或設定 XamlRoot 正在檢視這個專案的 。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷向下流覽之目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷左側導覽目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

取得或設定值,指定用來判斷向上流覽目標元素的策略。

(繼承來源 UIElement)

方法

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。 將 handledEventsToo 指定為 true ,以便叫用提供的處理常式,即使事件是在其他地方處理也一樣。

(繼承來源 UIElement)
AddInternalChild(UIElement)

將指定的UIElement加入VirtualizingPanel元素的Children集合。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
Arrange(Rect)

放置子物件,並決定 UIElement的大小。 為其子專案實作自訂配置的父物件應該從其版面配置覆寫實作呼叫此方法,以形成遞迴版面配置更新。

(繼承來源 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供配置「排列」傳遞的行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「排列」傳遞行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIndexIntoView(Int32)

在指定的索引位置上產生項目,使其可見。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
CancelDirectManipulations()

取消任何包含目前UIElementScrollViewer父代上 (系統定義的移動流覽/縮放) 進行中的直接操作處理。

(繼承來源 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

設定 UIElement的指標擷取。 擷取之後,只有具有擷取的專案才會引發指標相關事件。

(繼承來源 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
FindName(String)

擷取具有指定識別碼名稱的物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

可讓 UIElement 子類別公開可協助解決觸控目標的子項目。

(繼承來源 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

會傳回代表指定屬性上系結的 BindingExpression

(繼承來源 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

可讓 UIElement 子類別公開參與 Tab 焦點的子項目。

(繼承來源 UIElement)
GetInsertionIndexes(Point, Int32, Int32)

傳回指定點介於 的專案索引值。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
GetIrregularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment)

傳回指定方向和對齊的不規則貼齊點之間的距離集合。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
GetRegularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment, Single)

取得指定方向和對齊的一般貼齊點之間的距離。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

在衍生類別中實作時,可在程式碼中啟用控制項範本的個別狀態建構視覺化樹狀結構,而不是在控制項啟動時載入所有狀態的 XAML。

(繼承來源 FrameworkElement)
InsertInternalChild(Int32, UIElement)

將指定的 UIElement 加入至位於指定索引位置的 VirtualizingPanel 元素集合。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
InvalidateArrange()

使 UIElement的排列狀態 (配置) 失效。 無效之後, UIElement 會更新其版面配置,這會以非同步方式發生。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateMeasure()

使 UIElement的度量狀態 (配置) 失效。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateViewport()

使用來計算有效檢視區的UIElement檢視區狀態失效。

(繼承來源 FrameworkElement)
LineDown()

將內容向下捲動一行。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
LineLeft()

將內容向左捲動一行。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
LineRight()

將內容向右捲動一行。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
LineUp()

將內容向上捲動一行。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
MakeVisible(UIElement, Rect)

變更現有的位移,使檢視區中顯示提供的元素,並傳回區域的 Rect 測量。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
Measure(Size)

更新UIElementDesiredSize。 一般而言,實作其版面配置子系之自訂配置的物件會從自己的 MeasureOverride 實作呼叫此方法,以形成遞迴版面配置更新。

(繼承來源 UIElement)
MeasureOverride(Size)

提供配置週期的「量值」傳遞行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「量值」傳遞行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
MouseWheelDown()

以滑鼠滾輪按一下底部的滑鼠滾輪來捲動內容。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
MouseWheelLeft()

以滑鼠滾輪按一下向左捲動內容。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
MouseWheelRight()

以滑鼠滾輪向右捲動內容。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
MouseWheelUp()

將內容捲動至頂端的滑鼠滾輪按一下。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
OnApplyTemplate()

每當應用程式程式碼或內部進程 (,例如重建版面配置傳遞) 呼叫 ApplyTemplate時叫用。 在最簡單的詞彙中,這表示方法只會在應用程式中顯示 UI 元素之前呼叫。 覆寫這個方法,以影響類別的預設範本後邏輯。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

在 BringIntoViewRequested事件發生之前呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnClearChildren()

當基底 Panel 類別清除子專案的集合時呼叫。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
OnCreateAutomationPeer()

在衍生類別中實作時,會傳回 Microsoft UI 自動化基礎結構的類別特定 AutomationPeer 實作。

(繼承來源 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

覆寫這個方法,以實作從類別特定內容或子屬性移除專案時配置和邏輯的行為。

(繼承來源 UIElement)
OnItemsChanged(Object, ItemsChangedEventArgs)

當與此PanelItemsControl相關聯的Items集合變更時呼叫。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在應用程式中處理 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時呼叫。 覆寫這個方法,以處理叫用鍵盤快速鍵時您的應用程式回應方式。

(繼承來源 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在應用程式中處理 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 之前呼叫。 每當應用程式程式碼或內部進程呼叫 ProcessKeyboardAccelerators時叫用。 覆寫此方法以影響預設加速器處理。

(繼承來源 UIElement)
PageDown()

將內容捲動到底部一頁。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
PageLeft()

將內容向左捲動一頁。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
PageRight()

將內容向右捲動一頁。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
PageUp()

將內容捲動到頂端的一頁。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在衍生類別中覆寫時,定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

釋放指標擷取,以供這個 UIElement擷取一個特定指標。

(繼承來源 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

釋放這個專案保留的所有指標擷取。

(繼承來源 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

從這個 UIElement移除指定的路由事件處理常式。 通常會由 AddHandler新增有問題的處理常式。

(繼承來源 UIElement)
RemoveInternalChildRange(Int32, Int32)

Children 集合中移除子專案。

(繼承來源 VirtualizingPanel)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的系結物件,將系結附加至 FrameworkElement

(繼承來源 FrameworkElement)
SetHorizontalOffset(Double)

變更 OrientedVirtualizingPanel 檢視區中內容的水準位移。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
SetVerticalOffset(Double)

變更 OrientedVirtualizingPanel 檢視區中內容的垂直位移。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

開始專案上的指定動畫。

(繼承來源 UIElement)
StartBringIntoView()

起始 XAML 架構的要求,以將元素帶入其內含之任何可捲動區域內的檢視。

(繼承來源 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

初始化 XAML 架構的要求,以使用指定的選項將專案帶入檢視。

(繼承來源 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

啟始拖放作業。

(繼承來源 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定動畫。

(繼承來源 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

傳回轉換物件,可用來將 UIElement 的座標轉換為指定的物件。

(繼承來源 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

嘗試搜尋 UIElement 的整個視覺化樹狀結構, 以叫用鍵盤快速鍵 (或快速鍵)

(繼承來源 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)
UpdateLayout()

確保 UIElement 子物件的所有位置都已針對版面配置正確更新。

(繼承來源 UIElement)

事件

AccessKeyDisplayDismissed

發生于不應再顯示存取金鑰時。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

發生于使用者要求顯示存取金鑰時。

(繼承來源 UIElement)
AccessKeyInvoked

發生于使用者完成存取金鑰序列時。

(繼承來源 UIElement)
ActualThemeChanged

發生于 ActualTheme 屬性值已變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

在這個專案或其中一個子代上呼叫 StartBringIntoView 時發生。

(繼承來源 UIElement)
CharacterReceived

發生于輸入佇列收到單一、撰寫的字元時。

(繼承來源 UIElement)
ContextCanceled

發生于內容輸入手勢繼續進入操作手勢時,通知專案不應開啟內容飛出視窗。

(繼承來源 UIElement)
ContextRequested

發生于使用者已完成內容輸入手勢時,例如按一下滑鼠右鍵。

(繼承來源 UIElement)
DataContextChanged

發生于 FrameworkElement.DataCoNtext 屬性的值變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
DoubleTapped

發生于在此元素的點擊測試區域上發生未處理的 DoubleTap 互動時。

(繼承來源 UIElement)
DragEnter

當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做目標時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragLeave

當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做原點時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragStarting

發生于起始拖曳作業時。

(繼承來源 UIElement)
Drop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DropCompleted

發生于以這個專案做為結束來源的拖放作業時。

(繼承來源 UIElement)
EffectiveViewportChanged

發生于 FrameworkElement的有效檢視區 變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
GettingFocus

發生于 UIElement 收到焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。

(繼承來源 UIElement)
GotFocus

發生于 UIElement 收到焦點時。 此事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。

(繼承來源 UIElement)
Holding

發生于在此元素的點擊測試區域上發生未處理的 保留 互動時。

(繼承來源 UIElement)
HorizontalSnapPointsChanged

當水準貼齊點的度量變更時引發。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)
KeyDown

發生于 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
KeyUp

發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
LayoutUpdated

發生于視覺化樹狀結構的版面配置變更時,因為配置相關屬性變更值或重新整理版面配置的其他動作。

(繼承來源 FrameworkElement)
Loaded

發生于 架構Element 已建構並新增至物件樹狀結構,並準備好進行互動時。

(繼承來源 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement 開始載入時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
LosingFocus

發生于 UIElement 失去焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。

(繼承來源 UIElement)
LostFocus

發生于 UIElement 失去焦點時。 這個事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationCompleted

發生于 UIElement 上的操作完成時。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationDelta

輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

在操作和慣性開始的時候,只要輸入裝置不與 UIElement 物件接觸便發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarted

當輸入裝置開始在 UIElement 進行操作時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarting

發生於第一次建立操作處理器時。

(繼承來源 UIElement)
NoFocusCandidateFound

發生于使用者嘗試透過定位鍵或方向箭號 (移動焦點時) ,但焦點不會移動,因為沒有在移動方向找到焦點候選項目。

(繼承來源 UIElement)
PointerCanceled

發生于讓連絡人異常遺失連絡人的指標時。

(繼承來源 UIElement)
PointerCaptureLost

發生于此元素先前保留的指標擷取移至另一個專案或其他地方時。

(繼承來源 UIElement)
PointerEntered

發生于指標進入這個專案的點擊測試區域時。

(繼承來源 UIElement)
PointerExited

發生于指標離開這個專案的點擊測試區域時。

(繼承來源 UIElement)
PointerMoved

當指標在指標保留在這個專案的點擊測試區域中時移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
PointerPressed

發生于指標裝置起始這個專案內的 Press 動作時。

(繼承來源 UIElement)
PointerReleased

發生于先前起始 「按下」 動作的指標裝置釋放時,同時在此元素內。 請注意, Press 動作的結尾不保證會引發 PointerReleased 事件;其他事件可能會改為引發。 如需詳細資訊,請參閱。

(繼承來源 UIElement)
PointerWheelChanged

發生于指標滾輪的差異值變更時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyDown

發生于 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyUp

發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。

(繼承來源 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

發生于按下 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時。

(繼承來源 UIElement)
RightTapped

發生于指標位於元素上方時發生右點選輸入壓力時。

(繼承來源 UIElement)
SizeChanged

發生于 ActualHeightActualWidth 屬性變更 FrameworkElement上的值時。

(繼承來源 FrameworkElement)
Tapped

發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 Tap 互動時。

(繼承來源 UIElement)
Unloaded

當這個物件不再連接到主物件樹狀結構時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalSnapPointsChanged

當垂直貼齊點的度量變更時引發。

(繼承來源 OrientedVirtualizingPanel)

適用於

另請參閱