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安裝 Visual Studio Tools for Unreal Engine

本文可協助您安裝工具,讓您從 Visual Studio 內執行下列動作:

  • 檢視 UE 記錄
  • 檢視和展開 UE 巨集
  • 新增 UE 類別、模組和外掛程式
  • 探索、執行、管理及偵錯 Unreal Engine 測試
  • 使用 Visual Studio 調試程式偵錯由 Unreal Engine 藍圖呼叫的 C++ 程式碼,並查看藍圖資訊。
  • 檢視與查找 UE 藍圖的相關參考資料

先決條件

安裝 Visual Studio Tools for Unreal Engine 之前,請先安裝下列專案:

  • Visual Studio 17.7 版或更新版本。 若要安裝,請參閱 Visual Studio 下載
  • Unreal Engine 4.27 版或 5.0 版或更新版本。 若要安裝,請參閱 下載指示

安裝

本文涵蓋在 Visual Studio 中加強 Unreal Engine (UE) 程式代碼撰寫和偵錯的安裝工具。 以下是工具的概觀:

工具 安裝至 功能性
用於Unreal Engine的Visual Studio工具 Visual Studio 從 Visual Studio 中新增 UE 類別、模組、檢視 UE 記錄、查看 UE 巨集擴充、尋找藍圖參考、直接開啟 UE .uprojects 等等。 自 Visual Studio 2022 17.7 版起,您不再需要擁有 Unreal Engine Visual Studio 整合工具外掛程式,即可在 Visual Studio 中檢視 UE 藍圖。
適用於 Unreal Engine 藍圖的 Visual Studio 調試程式工具 Visual Studio 支援偵錯C++程式代碼和藍圖。 需要 Visual Studio 的 UE 外掛程式,才能在調試程式中顯示藍圖節點釘選值。
Unreal Engine 測試配接器 Visual Studio 從 Visual Studio 內探索、執行、管理及偵錯 Unreal Engine 測試。 需要 Visual Studio 的 UE 外掛程式。
適用於 Visual Studio 的 Unreal Engine 外掛程式 Unreal Engine 提供 Unreal Engine 與 Visual Studio 之間的整合,以在 Visual Studio 中執行 UE 測試,並在 Visual Studio 局部變數視窗中檢視藍圖節點釘選值。

請遵循下列步驟,將工具新增至 Visual Studio:

  1. 在 Windows 搜尋方塊中,輸入 “Visual Studio Installer”。

  2. 在 [應用程式] 結果下尋找安裝程式,然後按兩下它。

  3. 當安裝程式出現時,請選擇您使用的 Visual Studio 版本,然後選取 修改

  4. 選取 [工作負載] 索引卷標,然後選取 [使用 C++ 工作負載進行 遊戲開發]。

  5. 安裝詳細資料窗格中,確保選擇了使用 C++ 進行遊戲開發>下的選項(可選):

    • 用於 Unreal Engine 的 Visual Studio 工具
    • 適用於 Unreal Engine 藍圖的 Visual Studio 調試程式工具
    • Unreal Engine 測試配接器
    • 如果您使用 High-Level 著色器語言 (HLSL) 檔案,請選取 [HLSL 工具]。
  6. 選取對話框頂端 個別元件 索引標籤。

  7. 在右側 安裝詳細數據底下,使用 C++ 展開Game 開發。

  8. 確保在 [選用 項目下],已選取 [Windows 10 SDK 10.0.18362.0] 或更新版本。

  9. 選取 [[修改] 來完成安裝。

    Visual Studio 安裝程式的螢幕快照。已選取 [使用 C++ 工作負載進行遊戲開發]。在 [安裝詳細數據] 窗格中,已選取 Visual Studio Tools for Unreal Engine、適用於 Unreal Engine 藍圖的 Visual Studio 調試程式工具、HSL 工具及 Windows 11 SDK。

若要將適用於 Visual Studio 的 Unreal Engine 外掛程式新增至 UE,請遵循下列步驟:

  • 如需手動安裝指示,請參閱 vc-ue-extensions
  • 如果您有可在 Visual Studio 中開啟的 Unreal Engine 專案,則安裝外掛程式的另一種方式是透過 Unreal Engine 組態視窗在 Visual Studio 中。
    • 在 Visual Studio 中開啟 Unreal Engine 專案後,選擇> [項目設定工具 for Unreal Engine] 以開啟 [Unreal Engine 整合組態] 視窗。
    • [Visual Studio 整合工具狀態 ] 區段中,依需求選取 [ 安裝至專案 ] 或 [ 安裝至引擎 ]。

如果您沒有看到安裝按鈕,請選擇視窗右上角的重新整理圖示以重新整理狀態。 如果您需要手動安裝外掛程式, [手動安裝指示 ] 鏈接會開啟 [vc-ue-extensions ] 頁面。

Unreal Engine 整合設定視窗的螢幕快照。在 [Visual Studio 整合工具狀態] 區段中,醒目提示 [重新整理]、[安裝至專案]、[安裝至引擎] 按鈕。[手動安裝指示] 連結也會反白顯示。

檢查更新

建議您讓 Visual Studio 保持更新,以取得最新的錯誤修正、功能和 Unreal Engine 支援。 更新 Visual Studio 不需要更新 Unreal Engine。

  1. 從 Visual Studio 主選單中,選取 [[說明]>[檢查更新]

    Visual Studio [說明] 選單中 [檢查更新] 功能表的螢幕快照。

  2. 如果有可用的更新,Visual Studio 安裝程式會顯示新版本。 選取 更新

    Visual Studio 安裝程式的螢幕快照,並包含更新。

後續步驟

試用 Visual Studio Tools for Unreal Engine 的一些功能:

快速入門:使用 Visual Studio Tools for Unreal Engine
在 Visual Studio 中新增 Unreal Engine 類別、模組和外掛程式
在 Visual Studio 中查看 Unreal Engine 藍圖
在 Visual Studio 中檢視 Unreal Engine 記錄
在 Visual Studio 中檢視 Unreal Engine 巨集