共用方式為


D3D11_BUFFER_UAV 結構 (d3d11.h)

描述緩衝區中要在未排序存取檢視中使用的專案。

語法

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

成員

FirstElement

類型: UINT

要存取之第一個專案之以零起始的索引。

NumElements

類型: UINT

資源中的專案數目。 對於結構化緩衝區,這是緩衝區中的結構數目。

Flags

類型: UINT

檢視資源 (的選項,請參閱 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG) 。

備註

此結構由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。

規格需求

   
標頭 d3d11.h

另請參閱

資源結構